GUIDE아크메이지(불,독) 6차 강화 순서
아크메이지(불,독) HEXA 코어를 어떤 순서로 몇 레벨씩 올리면 좋은지 단계별로 정리했습니다.
- 플레임 스윕 VI
플레임 스윕 VI
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 플레임 헤이즈 VI
플레임 헤이즈 VI
[마스터 레벨 : 30] 적을 타오르는 독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태로 만들고 도트 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 적중 시 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞히지 못하면 자신의 위치에 포이즌 미스트가 생성된다. 필요 스킬 : 플레임 헤이즈 30레벨 이상
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미스트 이럽션 VI미스트 이럽션 VI
[마스터 레벨 : 30] 주변에 설치된 포이즌 미스트들을 폭발시켜 적에게 치명적인 독 속성 데미지를 준다. 다른 사람이 설치한 미스트는 폭발시킬 수 없다. 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않고 적중 시 플레임 헤이즈의 재사용 대기시간이 초기화된다. 필요 스킬 : 미스트 이럽션 30레벨 이상
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- 이그나이트 VI
이그나이트 VI
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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이프리트 VI이프리트 VI
[마스터 레벨 : 30] 일정 시간 동안 불 속성을 지닌 이프리트를 소환한다. 이프리트의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 이프리트 30레벨 이상
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파이어 오라 VI파이어 오라 VI
[마스터 레벨 : 30] 주변을 불태우는 오라를 발동시킨다. 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 파이어 오라 1레벨 이상
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- 포이즌 리젼 VI
포이즌 리젼 VI
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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메테오 VI메테오 VI
[마스터 레벨 : 30] 수많은 운석을 소환하여 강력한 화염 공격을 가한다. 또한 파이어 오라를 제외한 스킬 적중 시 일정 확률로 적에게 운석이 떨어져 피해를 입힌다. 재사용 대기시간 초기화 효과를 적용받지 않는다. 필요 스킬 : 메테오 30레벨 이상
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메기도 플레임 VI메기도 플레임 VI
[마스터 레벨 : 30] 상대의 영혼까지 태워버리는 푸른 불꽃을 날려 적을 소멸시킨다. 푸른 불꽃은 적을 태운 후 일정 횟수까지 재생성된다. 아래 방향키와 함께 사용 시 폭발 모드가 발동되며 폭발 모드에서는 불꽃이 재생성되지 않고 적중한 적에게 폭발이 발생한다. 불꽃은 범위 내의 보스 몬스터를 우선하여 추적하며, 보스 몬스터가 여럿일 경우 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선하여 추적한다. 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 커스텀 커맨드를 사용하면 방향키 입력 없이 스킬 키만으로 폭발 모드를 사용할 수 있다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 메기도 플레임 1레벨 이상
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포이즌 플레어 VI포이즌 플레어 VI
[마스터 레벨 : 30] 독 마법 적중 시 독의 마력이 적에게 침투하여 내부에서 자연 발화하는 맹독의 불꽃을 피워낸다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 포이즌 플레어 10레벨 이상
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- 1. 포이즌 리젼 VI 1~3레벨1~3
포이즌 리젼 VI
1단계 · 1~3레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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- 2. 플레임 헤이즈 VI 1레벨1
플레임 헤이즈 VI
2단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 적을 타오르는 독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태로 만들고 도트 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 적중 시 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞히지 못하면 자신의 위치에 포이즌 미스트가 생성된다. 필요 스킬 : 플레임 헤이즈 30레벨 이상
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- 3. 포이즌 리젼 VI 4레벨4
포이즌 리젼 VI
3단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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- 4. 이그나이트 VI 1레벨1
이그나이트 VI
4단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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- 5. 포이즌 리젼 VI 5레벨5
포이즌 리젼 VI
5단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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- 6. 플레임 헤이즈 VI 2레벨2
플레임 헤이즈 VI
6단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 적을 타오르는 독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태로 만들고 도트 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 적중 시 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞히지 못하면 자신의 위치에 포이즌 미스트가 생성된다. 필요 스킬 : 플레임 헤이즈 30레벨 이상
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- 7. 포이즌 리젼 VI 6레벨6
포이즌 리젼 VI
7단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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- 8. 플레임 스윕 VI 1레벨1
플레임 스윕 VI
8단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 9. 포이즌 리젼 VI 7레벨7
포이즌 리젼 VI
9단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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- 10. 플레임 헤이즈 VI 3레벨3
플레임 헤이즈 VI
10단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 적을 타오르는 독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태로 만들고 도트 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 적중 시 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞히지 못하면 자신의 위치에 포이즌 미스트가 생성된다. 필요 스킬 : 플레임 헤이즈 30레벨 이상
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- 11. 포이즌 리젼 VI 8레벨8
포이즌 리젼 VI
11단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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- 12. 솔 헤카테 1레벨1
솔 헤카테
12단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 13. 플레임 헤이즈 VI 4레벨4
플레임 헤이즈 VI
13단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 적을 타오르는 독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태로 만들고 도트 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 적중 시 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞히지 못하면 자신의 위치에 포이즌 미스트가 생성된다. 필요 스킬 : 플레임 헤이즈 30레벨 이상
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- 14. 포이즌 리젼 VI 9레벨9
포이즌 리젼 VI
14단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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- 15. 이그나이트 VI 2레벨2
이그나이트 VI
15단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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- 16. 플레임 헤이즈 VI 5~6레벨5~6
플레임 헤이즈 VI
16단계 · 5~6레벨
[마스터 레벨 : 30] 적을 타오르는 독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태로 만들고 도트 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 적중 시 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞히지 못하면 자신의 위치에 포이즌 미스트가 생성된다. 필요 스킬 : 플레임 헤이즈 30레벨 이상
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- 17. HEXA 스탯 Ⅰ 1레벨1
HEXA 스탯
17단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 18. 이그나이트 VI 3레벨3
이그나이트 VI
18단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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- 19. 플레임 헤이즈 VI 7레벨7
플레임 헤이즈 VI
19단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 적을 타오르는 독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태로 만들고 도트 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 적중 시 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞히지 못하면 자신의 위치에 포이즌 미스트가 생성된다. 필요 스킬 : 플레임 헤이즈 30레벨 이상
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- 20. 플레임 스윕 VI 2레벨2
플레임 스윕 VI
20단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 21. 플레임 헤이즈 VI 8레벨8
플레임 헤이즈 VI
21단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 적을 타오르는 독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태로 만들고 도트 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 적중 시 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞히지 못하면 자신의 위치에 포이즌 미스트가 생성된다. 필요 스킬 : 플레임 헤이즈 30레벨 이상
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- 22. 이그나이트 VI 4레벨4
이그나이트 VI
22단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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- 23. 포이즌 노바 강화 1레벨1
포이즌 노바 강화
23단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 포이즌 노바를 강화한다.
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- 24. 플레임 헤이즈 VI 9레벨9
플레임 헤이즈 VI
24단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 적을 타오르는 독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태로 만들고 도트 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 적중 시 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞히지 못하면 자신의 위치에 포이즌 미스트가 생성된다. 필요 스킬 : 플레임 헤이즈 30레벨 이상
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- 25. 플레임 스윕 VI 3레벨3
플레임 스윕 VI
25단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 26. 이그나이트 VI 5레벨5
이그나이트 VI
26단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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- 27. 도트 퍼니셔 강화 1레벨1
도트 퍼니셔 강화
27단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 도트 퍼니셔를 강화한다.
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- 28. 포이즌 리젼 VI 10~14레벨10~14
포이즌 리젼 VI
28단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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- 29. 이그나이트 VI 6레벨6
이그나이트 VI
29단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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- 30. 포이즌 리젼 VI 15레벨15
포이즌 리젼 VI
30단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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- 31. 아르카나 오버라이드 VI 1레벨1
아르카나 오버라이드 VI
31단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 잊힌 고대의 마법을 재현하여 잠재되어 있던 마력을 극한으로 개방한다. 불완전한 재현으로 일정 시간 후에 개방된 마력량이 감소한다. 필요 스킬 : 아르카나 오버라이드 25레벨 이상
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- 32. 플레임 스윕 VI 4레벨4
플레임 스윕 VI
32단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 33. HEXA 스탯 Ⅱ 2레벨2
HEXA 스탯
33단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 34. 포이즌 리젼 VI 16레벨16
포이즌 리젼 VI
34단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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- 35. 이그나이트 VI 7레벨7
이그나이트 VI
35단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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- 36. 플레임 스윕 VI 5레벨5
플레임 스윕 VI
36단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 37. 포이즌 리젼 VI 17레벨17
포이즌 리젼 VI
37단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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- 38. 이그나이트 VI 8레벨8
이그나이트 VI
38단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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- 39. 포이즌 체인 강화 1레벨1
포이즌 체인 강화
39단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 포이즌 체인을 강화한다.
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- 40. 포이즌 리젼 VI 18레벨18
포이즌 리젼 VI
40단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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- 41. 플레임 스윕 VI 6레벨6
플레임 스윕 VI
41단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 42. 이그나이트 VI 9레벨9
이그나이트 VI
42단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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- 43. HEXA 스탯 Ⅲ 3레벨3
HEXA 스탯
43단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 44. 포이즌 리젼 VI 19레벨19
포이즌 리젼 VI
44단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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- 45. 인페르날 웨이브 1레벨1
인페르날 웨이브
45단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 화염과 독의 마력을 극한까지 끌어올려 마력의 파도를 일으킨다. 버프 지속 중 화염과 독의 파도가 교대로 자동 발동되며 쓸고 간 자리에 잔염과 잔독을 남긴다. 잔염 혹은 잔독이 남은 구역에 반대 속성의 파도가 발동하면 융합 폭발이 발생한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 46. 플레임 스윕 VI 7레벨7
플레임 스윕 VI
46단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 47. 퓨리 오브 이프리트 강화 1레벨1
퓨리 오브 이프리트 강화
47단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 퓨리 오브 이프리트를 강화한다.
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- 48. 토렌셜 플레임 1레벨1
토렌셜 플레임
48단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 순수한 불꽃의 비로 일대를 뒤덮는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 49. 플레임 스윕 VI 8레벨8
플레임 스윕 VI
49단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 50. 플레임 헤이즈 VI 10~15레벨10~15
플레임 헤이즈 VI
50단계 · 10~15레벨
[마스터 레벨 : 30] 적을 타오르는 독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태로 만들고 도트 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 적중 시 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞히지 못하면 자신의 위치에 포이즌 미스트가 생성된다. 필요 스킬 : 플레임 헤이즈 30레벨 이상
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- 51. 플레임 스윕 VI 9레벨9
플레임 스윕 VI
51단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 52. 플레임 헤이즈 VI 16레벨16
플레임 헤이즈 VI
52단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 적을 타오르는 독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태로 만들고 도트 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 적중 시 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞히지 못하면 자신의 위치에 포이즌 미스트가 생성된다. 필요 스킬 : 플레임 헤이즈 30레벨 이상
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- 53. 포이즌 리젼 VI 20~25레벨20~25
포이즌 리젼 VI
53단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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- 54. 인페르날 웨이브 2레벨2
인페르날 웨이브
54단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 화염과 독의 마력을 극한까지 끌어올려 마력의 파도를 일으킨다. 버프 지속 중 화염과 독의 파도가 교대로 자동 발동되며 쓸고 간 자리에 잔염과 잔독을 남긴다. 잔염 혹은 잔독이 남은 구역에 반대 속성의 파도가 발동하면 융합 폭발이 발생한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 55. 포이즌 리젼 VI 26레벨26
포이즌 리젼 VI
55단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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- 56. 플레임 헤이즈 VI 17레벨17
플레임 헤이즈 VI
56단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 적을 타오르는 독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태로 만들고 도트 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 적중 시 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞히지 못하면 자신의 위치에 포이즌 미스트가 생성된다. 필요 스킬 : 플레임 헤이즈 30레벨 이상
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- 57. 포이즌 리젼 VI 27레벨27
포이즌 리젼 VI
57단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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- 58. 플레임 헤이즈 VI 18레벨18
플레임 헤이즈 VI
58단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 적을 타오르는 독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태로 만들고 도트 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 적중 시 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞히지 못하면 자신의 위치에 포이즌 미스트가 생성된다. 필요 스킬 : 플레임 헤이즈 30레벨 이상
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- 59. 포이즌 리젼 VI 28~29레벨28~29
포이즌 리젼 VI
59단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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- 60. 인페르날 베놈 1~2레벨1~2
인페르날 베놈
60단계 · 1~2레벨
[마스터 레벨 : 30] 불과 독의 화신이 가진 본래의 힘을 해방시켜 궁극의 융합 마법으로 주위를 초토화시킨다. 두 화신의 힘으로 일정 시간 동안 퍼번트 드레인의 한계가 확장되며, 최대 스택으로 고정된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 61. 플레임 헤이즈 VI 19레벨19
플레임 헤이즈 VI
61단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 적을 타오르는 독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태로 만들고 도트 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 적중 시 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞히지 못하면 자신의 위치에 포이즌 미스트가 생성된다. 필요 스킬 : 플레임 헤이즈 30레벨 이상
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- 62. 인페르날 웨이브 3레벨3
인페르날 웨이브
62단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 화염과 독의 마력을 극한까지 끌어올려 마력의 파도를 일으킨다. 버프 지속 중 화염과 독의 파도가 교대로 자동 발동되며 쓸고 간 자리에 잔염과 잔독을 남긴다. 잔염 혹은 잔독이 남은 구역에 반대 속성의 파도가 발동하면 융합 폭발이 발생한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 63. 이그나이트 VI 10~15레벨10~15
이그나이트 VI
63단계 · 10~15레벨
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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- 64. 인페르날 베놈 3레벨3
인페르날 베놈
64단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 불과 독의 화신이 가진 본래의 힘을 해방시켜 궁극의 융합 마법으로 주위를 초토화시킨다. 두 화신의 힘으로 일정 시간 동안 퍼번트 드레인의 한계가 확장되며, 최대 스택으로 고정된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 65. 이그나이트 VI 16레벨16
이그나이트 VI
65단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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- 66. 인페르날 웨이브 4~5레벨4~5
인페르날 웨이브
66단계 · 4~5레벨
[마스터 레벨 : 30] 화염과 독의 마력을 극한까지 끌어올려 마력의 파도를 일으킨다. 버프 지속 중 화염과 독의 파도가 교대로 자동 발동되며 쓸고 간 자리에 잔염과 잔독을 남긴다. 잔염 혹은 잔독이 남은 구역에 반대 속성의 파도가 발동하면 융합 폭발이 발생한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 67. 토렌셜 플레임 2레벨2
토렌셜 플레임
67단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 순수한 불꽃의 비로 일대를 뒤덮는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 68. 인페르날 베놈 4레벨4
인페르날 베놈
68단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 불과 독의 화신이 가진 본래의 힘을 해방시켜 궁극의 융합 마법으로 주위를 초토화시킨다. 두 화신의 힘으로 일정 시간 동안 퍼번트 드레인의 한계가 확장되며, 최대 스택으로 고정된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 69. 포이즌 노바 강화 2레벨2
포이즌 노바 강화
69단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 포이즌 노바를 강화한다.
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- 70. 이그나이트 VI 17레벨17
이그나이트 VI
70단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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- 71. 플레임 헤이즈 VI 20~26레벨20~26
플레임 헤이즈 VI
71단계 · 20~26레벨
[마스터 레벨 : 30] 적을 타오르는 독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태로 만들고 도트 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 적중 시 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞히지 못하면 자신의 위치에 포이즌 미스트가 생성된다. 필요 스킬 : 플레임 헤이즈 30레벨 이상
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- 72. 플레임 스윕 VI 10~14레벨10~14
플레임 스윕 VI
72단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 73. 이그나이트 VI 18레벨18
이그나이트 VI
73단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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- 74. 플레임 스윕 VI 15레벨15
플레임 스윕 VI
74단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 75. 플레임 헤이즈 VI 27레벨27
플레임 헤이즈 VI
75단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 적을 타오르는 독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태로 만들고 도트 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 적중 시 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞히지 못하면 자신의 위치에 포이즌 미스트가 생성된다. 필요 스킬 : 플레임 헤이즈 30레벨 이상
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- 76. 인페르날 베놈 5레벨5
인페르날 베놈
76단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 불과 독의 화신이 가진 본래의 힘을 해방시켜 궁극의 융합 마법으로 주위를 초토화시킨다. 두 화신의 힘으로 일정 시간 동안 퍼번트 드레인의 한계가 확장되며, 최대 스택으로 고정된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 77. 솔 헤카테 2레벨2
솔 헤카테
77단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 78. 도트 퍼니셔 강화 2레벨2
도트 퍼니셔 강화
78단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 도트 퍼니셔를 강화한다.
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- 79. 토렌셜 플레임 3레벨3
토렌셜 플레임
79단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 순수한 불꽃의 비로 일대를 뒤덮는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 80. 이그나이트 VI 19레벨19
이그나이트 VI
80단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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- 81. 포이즌 노바 강화 3레벨3
포이즌 노바 강화
81단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 포이즌 노바를 강화한다.
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- 82. 플레임 헤이즈 VI 28~29레벨28~29
플레임 헤이즈 VI
82단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 적을 타오르는 독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태로 만들고 도트 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 적중 시 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞히지 못하면 자신의 위치에 포이즌 미스트가 생성된다. 필요 스킬 : 플레임 헤이즈 30레벨 이상
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- 83. 인페르날 웨이브 6레벨6
인페르날 웨이브
83단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 화염과 독의 마력을 극한까지 끌어올려 마력의 파도를 일으킨다. 버프 지속 중 화염과 독의 파도가 교대로 자동 발동되며 쓸고 간 자리에 잔염과 잔독을 남긴다. 잔염 혹은 잔독이 남은 구역에 반대 속성의 파도가 발동하면 융합 폭발이 발생한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 84. 플레임 스윕 VI 16레벨16
플레임 스윕 VI
84단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 85. 인페르날 베놈 6레벨6
인페르날 베놈
85단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 불과 독의 화신이 가진 본래의 힘을 해방시켜 궁극의 융합 마법으로 주위를 초토화시킨다. 두 화신의 힘으로 일정 시간 동안 퍼번트 드레인의 한계가 확장되며, 최대 스택으로 고정된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 86. 플레임 스윕 VI 17레벨17
플레임 스윕 VI
86단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 87. 포이즌 노바 강화 4레벨4
포이즌 노바 강화
87단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 포이즌 노바를 강화한다.
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- 88. 토렌셜 플레임 4레벨4
토렌셜 플레임
88단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 순수한 불꽃의 비로 일대를 뒤덮는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 89. 솔 헤카테 3레벨3
솔 헤카테
89단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 90. 도트 퍼니셔 강화 3레벨3
도트 퍼니셔 강화
90단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 도트 퍼니셔를 강화한다.
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- 91. 인페르날 웨이브 7레벨7
인페르날 웨이브
91단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 화염과 독의 마력을 극한까지 끌어올려 마력의 파도를 일으킨다. 버프 지속 중 화염과 독의 파도가 교대로 자동 발동되며 쓸고 간 자리에 잔염과 잔독을 남긴다. 잔염 혹은 잔독이 남은 구역에 반대 속성의 파도가 발동하면 융합 폭발이 발생한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 92. 인페르날 베놈 7레벨7
인페르날 베놈
92단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 불과 독의 화신이 가진 본래의 힘을 해방시켜 궁극의 융합 마법으로 주위를 초토화시킨다. 두 화신의 힘으로 일정 시간 동안 퍼번트 드레인의 한계가 확장되며, 최대 스택으로 고정된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 93. 플레임 스윕 VI 18레벨18
플레임 스윕 VI
93단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 94. 포이즌 노바 강화 5~10레벨5~10
포이즌 노바 강화
94단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 포이즌 노바를 강화한다.
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- 95. 플레임 스윕 VI 19레벨19
플레임 스윕 VI
95단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 96. 인페르날 웨이브 8레벨8
인페르날 웨이브
96단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 화염과 독의 마력을 극한까지 끌어올려 마력의 파도를 일으킨다. 버프 지속 중 화염과 독의 파도가 교대로 자동 발동되며 쓸고 간 자리에 잔염과 잔독을 남긴다. 잔염 혹은 잔독이 남은 구역에 반대 속성의 파도가 발동하면 융합 폭발이 발생한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 97. 토렌셜 플레임 5레벨5
토렌셜 플레임
97단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 순수한 불꽃의 비로 일대를 뒤덮는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 98. 인페르날 베놈 8레벨8
인페르날 베놈
98단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 불과 독의 화신이 가진 본래의 힘을 해방시켜 궁극의 융합 마법으로 주위를 초토화시킨다. 두 화신의 힘으로 일정 시간 동안 퍼번트 드레인의 한계가 확장되며, 최대 스택으로 고정된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 99. 도트 퍼니셔 강화 4레벨4
도트 퍼니셔 강화
99단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 도트 퍼니셔를 강화한다.
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- 100. 포이즌 체인 강화 2레벨2
포이즌 체인 강화
100단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 포이즌 체인을 강화한다.
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- 101. 솔 헤카테 4레벨4
솔 헤카테
101단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 102. 포이즌 리젼 VI 30레벨30
포이즌 리젼 VI
102단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
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- 103. 이그나이트 VI 20~26레벨20~26
이그나이트 VI
103단계 · 20~26레벨
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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- 104. 인페르날 웨이브 9레벨9
인페르날 웨이브
104단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 화염과 독의 마력을 극한까지 끌어올려 마력의 파도를 일으킨다. 버프 지속 중 화염과 독의 파도가 교대로 자동 발동되며 쓸고 간 자리에 잔염과 잔독을 남긴다. 잔염 혹은 잔독이 남은 구역에 반대 속성의 파도가 발동하면 융합 폭발이 발생한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 105. 인페르날 베놈 9레벨9
인페르날 베놈
105단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 불과 독의 화신이 가진 본래의 힘을 해방시켜 궁극의 융합 마법으로 주위를 초토화시킨다. 두 화신의 힘으로 일정 시간 동안 퍼번트 드레인의 한계가 확장되며, 최대 스택으로 고정된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 106. 도트 퍼니셔 강화 5~10레벨5~10
도트 퍼니셔 강화
106단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 도트 퍼니셔를 강화한다.
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- 107. 토렌셜 플레임 6레벨6
토렌셜 플레임
107단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 순수한 불꽃의 비로 일대를 뒤덮는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 108. 이그나이트 VI 27레벨27
이그나이트 VI
108단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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- 109. 솔 헤카테 5레벨5
솔 헤카테
109단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 110. 포이즌 체인 강화 3레벨3
포이즌 체인 강화
110단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 포이즌 체인을 강화한다.
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- 111. 이그나이트 VI 28~29레벨28~29
이그나이트 VI
111단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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- 112. 토렌셜 플레임 7레벨7
토렌셜 플레임
112단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 순수한 불꽃의 비로 일대를 뒤덮는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 113. 퓨리 오브 이프리트 강화 2레벨2
퓨리 오브 이프리트 강화
113단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 퓨리 오브 이프리트를 강화한다.
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- 114. 솔 헤카테 6레벨6
솔 헤카테
114단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 115. 포이즌 체인 강화 4레벨4
포이즌 체인 강화
115단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 포이즌 체인을 강화한다.
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 116. 토렌셜 플레임 8레벨8
토렌셜 플레임
116단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 순수한 불꽃의 비로 일대를 뒤덮는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 117. 아르카나 오버라이드 VI 2~10레벨2~10
아르카나 오버라이드 VI
117단계 · 2~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 잊힌 고대의 마법을 재현하여 잠재되어 있던 마력을 극한으로 개방한다. 불완전한 재현으로 일정 시간 후에 개방된 마력량이 감소한다. 필요 스킬 : 아르카나 오버라이드 25레벨 이상
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- 118. 플레임 스윕 VI 20~26레벨20~26
플레임 스윕 VI
118단계 · 20~26레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 119. 솔 헤카테 7레벨7
솔 헤카테
119단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 120. 플레임 스윕 VI 27레벨27
플레임 스윕 VI
120단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 121. 포이즌 체인 강화 5~10레벨5~10
포이즌 체인 강화
121단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 포이즌 체인을 강화한다.
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- 122. 토렌셜 플레임 9레벨9
토렌셜 플레임
122단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 순수한 불꽃의 비로 일대를 뒤덮는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 123. 퓨리 오브 이프리트 강화 3레벨3
퓨리 오브 이프리트 강화
123단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 퓨리 오브 이프리트를 강화한다.
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- 124. 플레임 스윕 VI 28~29레벨28~29
플레임 스윕 VI
124단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 125. 솔 헤카테 8레벨8
솔 헤카테
125단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 126. 인페르날 웨이브 10~15레벨10~15
인페르날 웨이브
126단계 · 10~15레벨
[마스터 레벨 : 30] 화염과 독의 마력을 극한까지 끌어올려 마력의 파도를 일으킨다. 버프 지속 중 화염과 독의 파도가 교대로 자동 발동되며 쓸고 간 자리에 잔염과 잔독을 남긴다. 잔염 혹은 잔독이 남은 구역에 반대 속성의 파도가 발동하면 융합 폭발이 발생한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 127. 퓨리 오브 이프리트 강화 4레벨4
퓨리 오브 이프리트 강화
127단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 퓨리 오브 이프리트를 강화한다.
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- 128. 플레임 헤이즈 VI 30레벨30
플레임 헤이즈 VI
128단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 적을 타오르는 독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태로 만들고 도트 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 적중 시 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞히지 못하면 자신의 위치에 포이즌 미스트가 생성된다. 필요 스킬 : 플레임 헤이즈 30레벨 이상
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- 129. 솔 헤카테 9레벨9
솔 헤카테
129단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 130. 퓨리 오브 이프리트 강화 5~10레벨5~10
퓨리 오브 이프리트 강화
130단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 퓨리 오브 이프리트를 강화한다.
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- 131. 포이즌 노바 강화 11레벨11
포이즌 노바 강화
131단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 포이즌 노바를 강화한다.
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- 132. 인페르날 베놈 10~14레벨10~14
인페르날 베놈
132단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 불과 독의 화신이 가진 본래의 힘을 해방시켜 궁극의 융합 마법으로 주위를 초토화시킨다. 두 화신의 힘으로 일정 시간 동안 퍼번트 드레인의 한계가 확장되며, 최대 스택으로 고정된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 133. 포이즌 노바 강화 12레벨12
포이즌 노바 강화
133단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 포이즌 노바를 강화한다.
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- 134. 인페르날 베놈 15레벨15
인페르날 베놈
134단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 불과 독의 화신이 가진 본래의 힘을 해방시켜 궁극의 융합 마법으로 주위를 초토화시킨다. 두 화신의 힘으로 일정 시간 동안 퍼번트 드레인의 한계가 확장되며, 최대 스택으로 고정된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 135. 도트 퍼니셔 강화 11레벨11
도트 퍼니셔 강화
135단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 도트 퍼니셔를 강화한다.
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- 136. 인페르날 웨이브 16레벨16
인페르날 웨이브
136단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 화염과 독의 마력을 극한까지 끌어올려 마력의 파도를 일으킨다. 버프 지속 중 화염과 독의 파도가 교대로 자동 발동되며 쓸고 간 자리에 잔염과 잔독을 남긴다. 잔염 혹은 잔독이 남은 구역에 반대 속성의 파도가 발동하면 융합 폭발이 발생한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 137. 포이즌 노바 강화 13~20레벨13~20
포이즌 노바 강화
137단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 포이즌 노바를 강화한다.
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- 138. 인페르날 베놈 16레벨16
인페르날 베놈
138단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 불과 독의 화신이 가진 본래의 힘을 해방시켜 궁극의 융합 마법으로 주위를 초토화시킨다. 두 화신의 힘으로 일정 시간 동안 퍼번트 드레인의 한계가 확장되며, 최대 스택으로 고정된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 139. 아르카나 오버라이드 VI 11~30레벨11~30
아르카나 오버라이드 VI
139단계 · 11~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 잊힌 고대의 마법을 재현하여 잠재되어 있던 마력을 극한으로 개방한다. 불완전한 재현으로 일정 시간 후에 개방된 마력량이 감소한다. 필요 스킬 : 아르카나 오버라이드 25레벨 이상
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- 140. 인페르날 웨이브 17레벨17
인페르날 웨이브
140단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 화염과 독의 마력을 극한까지 끌어올려 마력의 파도를 일으킨다. 버프 지속 중 화염과 독의 파도가 교대로 자동 발동되며 쓸고 간 자리에 잔염과 잔독을 남긴다. 잔염 혹은 잔독이 남은 구역에 반대 속성의 파도가 발동하면 융합 폭발이 발생한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 141. 도트 퍼니셔 강화 12레벨12
도트 퍼니셔 강화
141단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 도트 퍼니셔를 강화한다.
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- 142. 인페르날 베놈 17레벨17
인페르날 베놈
142단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 불과 독의 화신이 가진 본래의 힘을 해방시켜 궁극의 융합 마법으로 주위를 초토화시킨다. 두 화신의 힘으로 일정 시간 동안 퍼번트 드레인의 한계가 확장되며, 최대 스택으로 고정된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 143. 인페르날 웨이브 18레벨18
인페르날 웨이브
143단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 화염과 독의 마력을 극한까지 끌어올려 마력의 파도를 일으킨다. 버프 지속 중 화염과 독의 파도가 교대로 자동 발동되며 쓸고 간 자리에 잔염과 잔독을 남긴다. 잔염 혹은 잔독이 남은 구역에 반대 속성의 파도가 발동하면 융합 폭발이 발생한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 144. 토렌셜 플레임 10~14레벨10~14
토렌셜 플레임
144단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 순수한 불꽃의 비로 일대를 뒤덮는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 145. 이그나이트 VI 30레벨30
이그나이트 VI
145단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. 이그나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 이그나이트 10레벨 이상
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- 146. 도트 퍼니셔 강화 13~20레벨13~20
도트 퍼니셔 강화
146단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 도트 퍼니셔를 강화한다.
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- 147. 인페르날 베놈 18레벨18
인페르날 베놈
147단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 불과 독의 화신이 가진 본래의 힘을 해방시켜 궁극의 융합 마법으로 주위를 초토화시킨다. 두 화신의 힘으로 일정 시간 동안 퍼번트 드레인의 한계가 확장되며, 최대 스택으로 고정된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 148. 인페르날 웨이브 19레벨19
인페르날 웨이브
148단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 화염과 독의 마력을 극한까지 끌어올려 마력의 파도를 일으킨다. 버프 지속 중 화염과 독의 파도가 교대로 자동 발동되며 쓸고 간 자리에 잔염과 잔독을 남긴다. 잔염 혹은 잔독이 남은 구역에 반대 속성의 파도가 발동하면 융합 폭발이 발생한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 149. 포이즌 노바 강화 21~30레벨21~30
포이즌 노바 강화
149단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 포이즌 노바를 강화한다.
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- 150. 인페르날 베놈 19~20레벨19~20
인페르날 베놈
150단계 · 19~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 불과 독의 화신이 가진 본래의 힘을 해방시켜 궁극의 융합 마법으로 주위를 초토화시킨다. 두 화신의 힘으로 일정 시간 동안 퍼번트 드레인의 한계가 확장되며, 최대 스택으로 고정된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 151. 토렌셜 플레임 15레벨15
토렌셜 플레임
151단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 순수한 불꽃의 비로 일대를 뒤덮는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 152. 포이즌 체인 강화 11레벨11
포이즌 체인 강화
152단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 포이즌 체인을 강화한다.
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- 153. 인페르날 웨이브 20~25레벨20~25
인페르날 웨이브
153단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 화염과 독의 마력을 극한까지 끌어올려 마력의 파도를 일으킨다. 버프 지속 중 화염과 독의 파도가 교대로 자동 발동되며 쓸고 간 자리에 잔염과 잔독을 남긴다. 잔염 혹은 잔독이 남은 구역에 반대 속성의 파도가 발동하면 융합 폭발이 발생한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 154. 인페르날 베놈 21레벨21
인페르날 베놈
154단계 · 21레벨
[마스터 레벨 : 30] 불과 독의 화신이 가진 본래의 힘을 해방시켜 궁극의 융합 마법으로 주위를 초토화시킨다. 두 화신의 힘으로 일정 시간 동안 퍼번트 드레인의 한계가 확장되며, 최대 스택으로 고정된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 155. 토렌셜 플레임 16레벨16
토렌셜 플레임
155단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 순수한 불꽃의 비로 일대를 뒤덮는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 156. 솔 헤카테 10~15레벨10~15
솔 헤카테
156단계 · 10~15레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 157. 인페르날 베놈 22레벨22
인페르날 베놈
157단계 · 22레벨
[마스터 레벨 : 30] 불과 독의 화신이 가진 본래의 힘을 해방시켜 궁극의 융합 마법으로 주위를 초토화시킨다. 두 화신의 힘으로 일정 시간 동안 퍼번트 드레인의 한계가 확장되며, 최대 스택으로 고정된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 158. 포이즌 체인 강화 12레벨12
포이즌 체인 강화
158단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 포이즌 체인을 강화한다.
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- 159. 도트 퍼니셔 강화 21~30레벨21~30
도트 퍼니셔 강화
159단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 도트 퍼니셔를 강화한다.
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- 160. 토렌셜 플레임 17레벨17
토렌셜 플레임
160단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 순수한 불꽃의 비로 일대를 뒤덮는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 161. 인페르날 베놈 23~30레벨23~30
인페르날 베놈
161단계 · 23~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 불과 독의 화신이 가진 본래의 힘을 해방시켜 궁극의 융합 마법으로 주위를 초토화시킨다. 두 화신의 힘으로 일정 시간 동안 퍼번트 드레인의 한계가 확장되며, 최대 스택으로 고정된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 162. 플레임 스윕 VI 30레벨30
플레임 스윕 VI
162단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방을 강력한 화염으로 휩쓴다. 플레임 스윕이 적중할 때마다 열기가 남아 일정량 이상 쌓이면 더 거대한 화염으로 발화한다. 거대 화염은 적중한 적에 불씨를 남기고, 불씨가 있는 적에게 미스트 이럽션 적중 시 불씨가 독에 반응하여 폭발한다. 플레임 스윕의 모든 화염에 적중한 적은 화상을 입어 지속적으로 도트 데미지를 입는다. 일부 몬스터는 저항하여 화상을 입지 않는다. 불 속성 공격이다. 필요 스킬 : 플레임 스윕 30레벨 이상
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- 163. 포이즌 체인 강화 13~20레벨13~20
포이즌 체인 강화
163단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 포이즌 체인을 강화한다.
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- 164. 퓨리 오브 이프리트 강화 11레벨11
퓨리 오브 이프리트 강화
164단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 퓨리 오브 이프리트를 강화한다.
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- 165. 토렌셜 플레임 18~19레벨18~19
토렌셜 플레임
165단계 · 18~19레벨
[마스터 레벨 : 30] 순수한 불꽃의 비로 일대를 뒤덮는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 166. 솔 헤카테 16레벨16
솔 헤카테
166단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 167. 인페르날 웨이브 26레벨26
인페르날 웨이브
167단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 화염과 독의 마력을 극한까지 끌어올려 마력의 파도를 일으킨다. 버프 지속 중 화염과 독의 파도가 교대로 자동 발동되며 쓸고 간 자리에 잔염과 잔독을 남긴다. 잔염 혹은 잔독이 남은 구역에 반대 속성의 파도가 발동하면 융합 폭발이 발생한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 168. 퓨리 오브 이프리트 강화 12레벨12
퓨리 오브 이프리트 강화
168단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 퓨리 오브 이프리트를 강화한다.
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- 169. 인페르날 웨이브 27레벨27
인페르날 웨이브
169단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 화염과 독의 마력을 극한까지 끌어올려 마력의 파도를 일으킨다. 버프 지속 중 화염과 독의 파도가 교대로 자동 발동되며 쓸고 간 자리에 잔염과 잔독을 남긴다. 잔염 혹은 잔독이 남은 구역에 반대 속성의 파도가 발동하면 융합 폭발이 발생한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 170. 솔 헤카테 17~30레벨17~30
솔 헤카테
170단계 · 17~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 171. 퓨리 오브 이프리트 강화 13~20레벨13~20
퓨리 오브 이프리트 강화
171단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 퓨리 오브 이프리트를 강화한다.
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- 172. 포이즌 체인 강화 21~30레벨21~30
포이즌 체인 강화
172단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 포이즌 체인을 강화한다.
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- 173. 인페르날 웨이브 28~30레벨28~30
인페르날 웨이브
173단계 · 28~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 화염과 독의 마력을 극한까지 끌어올려 마력의 파도를 일으킨다. 버프 지속 중 화염과 독의 파도가 교대로 자동 발동되며 쓸고 간 자리에 잔염과 잔독을 남긴다. 잔염 혹은 잔독이 남은 구역에 반대 속성의 파도가 발동하면 융합 폭발이 발생한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 174. 토렌셜 플레임 20~26레벨20~26
토렌셜 플레임
174단계 · 20~26레벨
[마스터 레벨 : 30] 순수한 불꽃의 비로 일대를 뒤덮는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 175. 퓨리 오브 이프리트 강화 21~30레벨21~30
퓨리 오브 이프리트 강화
175단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 퓨리 오브 이프리트를 강화한다.
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- 176. 토렌셜 플레임 27~30레벨27~30
토렌셜 플레임
176단계 · 27~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 순수한 불꽃의 비로 일대를 뒤덮는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- · 각 스킬의 1레벨은 순서와 관계없이 먼저 찍어 두는 것이 좋습니다.
- · 스펙과 강화 진행도에 따라 효율 좋은 순서가 달라질 수 있습니다.