GUIDE아크메이지(썬,콜) 6차 강화 순서
아크메이지(썬,콜) HEXA 코어를 어떤 순서로 몇 레벨씩 올리면 좋은지 단계별로 정리했습니다.
- 체인 라이트닝 VI
체인 라이트닝 VI
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 프로즌 오브 VI
프로즌 오브 VI
[마스터 레벨 : 30] 얼음 파편을 뿌리며 주위에 얼음 속성의 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 보스 몬스터와 만나면 현저히 느려지며, 지형의 끝에 도달해도 직선으로 이동한다. 프로즌 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 프로즌 오브 30레벨 이상
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블리자드 VI블리자드 VI
[마스터 레벨 : 30] 하늘로부터 얼음의 창을 떨어뜨려 적에게 강력한 얼음 속성 공격을 가해 빙결시킨다. 공격 시 일정 확률로 단일 적에게 블리자드가 떨어져 피해를 입힌다. 재사용 대기시간 초기화 효과를 적용받지 않는다. 추가로 라이트닝 스피어를 영구적으로 강화한다. 필요 스킬 : 블리자드 30레벨 이상
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- 라이트닝 스피어 VI
라이트닝 스피어 VI
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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크라이오 쇼크 VI크라이오 쇼크
[마스터 레벨 : 30] 적에게 냉기를 가한 후 강력한 번개의 힘으로 극심한 충격을 준다.
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- 썬더 스피어 VI
썬더 스피어 VI
[마스터 레벨 : 30] 번개가 응집된 구체를 소환하여 일정 범위를 전류 지대로 만든다. 구체는 주변의 적에게 고압의 전류를 뿜어 번개 속성으로 공격한다. 구체의 공격은 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 추가로 마력이 영구적으로 증가한다. 필요 스킬 : 썬더 스피어 20레벨 이상
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엘퀴네스 VI엘퀴네스 VI
[마스터 레벨 : 30] 일정 시간 동안 얼음 속성을 지닌 엘퀴네스를 소환한다. 엘퀴네스는 다수의 적을 동시에 공격할 수 있다. 엘퀴네스의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 적을 빙결 상태에 걸리게 한다. 엘퀴네스 VI는 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 추가로 크라이오 쇼크를 영구적으로 강화한다. 필요 스킬 : 엘퀴네스 30레벨 이상
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- 1. 라이트닝 스피어 VI 1레벨1
라이트닝 스피어 VI
1단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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- 2. 프로즌 오브 VI 1레벨1
프로즌 오브 VI
2단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 얼음 파편을 뿌리며 주위에 얼음 속성의 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 보스 몬스터와 만나면 현저히 느려지며, 지형의 끝에 도달해도 직선으로 이동한다. 프로즌 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 프로즌 오브 30레벨 이상
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- 3. 체인 라이트닝 VI 1레벨1
체인 라이트닝 VI
3단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 4. 썬더 스피어 VI 1레벨1
썬더 스피어 VI
4단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 번개가 응집된 구체를 소환하여 일정 범위를 전류 지대로 만든다. 구체는 주변의 적에게 고압의 전류를 뿜어 번개 속성으로 공격한다. 구체의 공격은 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 추가로 마력이 영구적으로 증가한다. 필요 스킬 : 썬더 스피어 20레벨 이상
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- 5. 체인 라이트닝 VI 2레벨2
체인 라이트닝 VI
5단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 6. 프로즌 오브 VI 2레벨2
프로즌 오브 VI
6단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 얼음 파편을 뿌리며 주위에 얼음 속성의 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 보스 몬스터와 만나면 현저히 느려지며, 지형의 끝에 도달해도 직선으로 이동한다. 프로즌 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 프로즌 오브 30레벨 이상
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- 7. 썬더 스피어 VI 2레벨2
썬더 스피어 VI
7단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 번개가 응집된 구체를 소환하여 일정 범위를 전류 지대로 만든다. 구체는 주변의 적에게 고압의 전류를 뿜어 번개 속성으로 공격한다. 구체의 공격은 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 추가로 마력이 영구적으로 증가한다. 필요 스킬 : 썬더 스피어 20레벨 이상
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- 8. 체인 라이트닝 VI 3레벨3
체인 라이트닝 VI
8단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 9. 프로즌 오브 VI 3레벨3
프로즌 오브 VI
9단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 얼음 파편을 뿌리며 주위에 얼음 속성의 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 보스 몬스터와 만나면 현저히 느려지며, 지형의 끝에 도달해도 직선으로 이동한다. 프로즌 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 프로즌 오브 30레벨 이상
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- 10. 체인 라이트닝 VI 4레벨4
체인 라이트닝 VI
10단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 11. 솔 헤카테 1레벨1
솔 헤카테
11단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 12. 프로즌 오브 VI 4레벨4
프로즌 오브 VI
12단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 얼음 파편을 뿌리며 주위에 얼음 속성의 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 보스 몬스터와 만나면 현저히 느려지며, 지형의 끝에 도달해도 직선으로 이동한다. 프로즌 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 프로즌 오브 30레벨 이상
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- 13. 체인 라이트닝 VI 5레벨5
체인 라이트닝 VI
13단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 14. 라이트닝 스피어 VI 2레벨2
라이트닝 스피어 VI
14단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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- 15. 체인 라이트닝 VI 6레벨6
체인 라이트닝 VI
15단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 16. 프로즌 오브 VI 5레벨5
프로즌 오브 VI
16단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 얼음 파편을 뿌리며 주위에 얼음 속성의 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 보스 몬스터와 만나면 현저히 느려지며, 지형의 끝에 도달해도 직선으로 이동한다. 프로즌 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 프로즌 오브 30레벨 이상
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- 17. 썬더 브레이크 강화 1레벨1
썬더 브레이크 강화
17단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 썬더 브레이크를 강화한다.
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- 18. 프로즌 오브 VI 6레벨6
프로즌 오브 VI
18단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 얼음 파편을 뿌리며 주위에 얼음 속성의 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 보스 몬스터와 만나면 현저히 느려지며, 지형의 끝에 도달해도 직선으로 이동한다. 프로즌 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 프로즌 오브 30레벨 이상
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- 19. HEXA 스탯 Ⅰ 1레벨1
HEXA 스탯
19단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 20. 체인 라이트닝 VI 7레벨7
체인 라이트닝 VI
20단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 21. 라이트닝 스피어 VI 3레벨3
라이트닝 스피어 VI
21단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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- 22. 체인 라이트닝 VI 8레벨8
체인 라이트닝 VI
22단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 23. 썬더 스피어 VI 3~4레벨3~4
썬더 스피어 VI
23단계 · 3~4레벨
[마스터 레벨 : 30] 번개가 응집된 구체를 소환하여 일정 범위를 전류 지대로 만든다. 구체는 주변의 적에게 고압의 전류를 뿜어 번개 속성으로 공격한다. 구체의 공격은 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 추가로 마력이 영구적으로 증가한다. 필요 스킬 : 썬더 스피어 20레벨 이상
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- 24. 프로즌 오브 VI 7레벨7
프로즌 오브 VI
24단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 얼음 파편을 뿌리며 주위에 얼음 속성의 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 보스 몬스터와 만나면 현저히 느려지며, 지형의 끝에 도달해도 직선으로 이동한다. 프로즌 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 프로즌 오브 30레벨 이상
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- 25. 라이트닝 스피어 VI 4레벨4
라이트닝 스피어 VI
25단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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- 26. 프로즌 오브 VI 8레벨8
프로즌 오브 VI
26단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 얼음 파편을 뿌리며 주위에 얼음 속성의 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 보스 몬스터와 만나면 현저히 느려지며, 지형의 끝에 도달해도 직선으로 이동한다. 프로즌 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 프로즌 오브 30레벨 이상
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- 27. 체인 라이트닝 VI 9레벨9
체인 라이트닝 VI
27단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 28. 아르카나 오버라이드 VI 1레벨1
아르카나 오버라이드 VI
28단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 잊힌 고대의 마법을 재현하여 잠재되어 있던 마력을 극한으로 개방한다. 불완전한 재현으로 일정 시간 후에 개방된 마력량이 감소한다. 필요 스킬 : 아르카나 오버라이드 25레벨 이상
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- 29. 주피터 썬더 강화 1레벨1
주피터 썬더 강화
29단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 주피터 썬더를 강화한다.
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- 30. 라이트닝 스피어 VI 5레벨5
라이트닝 스피어 VI
30단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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- 31. 프로즌 오브 VI 9레벨9
프로즌 오브 VI
31단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 얼음 파편을 뿌리며 주위에 얼음 속성의 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 보스 몬스터와 만나면 현저히 느려지며, 지형의 끝에 도달해도 직선으로 이동한다. 프로즌 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 프로즌 오브 30레벨 이상
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- 32. 썬더 스피어 VI 5~6레벨5~6
썬더 스피어 VI
32단계 · 5~6레벨
[마스터 레벨 : 30] 번개가 응집된 구체를 소환하여 일정 범위를 전류 지대로 만든다. 구체는 주변의 적에게 고압의 전류를 뿜어 번개 속성으로 공격한다. 구체의 공격은 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 추가로 마력이 영구적으로 증가한다. 필요 스킬 : 썬더 스피어 20레벨 이상
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- 33. 라이트닝 스피어 VI 6레벨6
라이트닝 스피어 VI
33단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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- 34. 스피릿 오브 스노우 강화 1레벨1
스피릿 오브 스노우 강화
34단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 스피릿 오브 스노우를 강화한다.
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- 35. HEXA 스탯 Ⅱ 2레벨2
HEXA 스탯
35단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 36. 라이트닝 스피어 VI 7~8레벨7~8
라이트닝 스피어 VI
36단계 · 7~8레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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- 37. 썬더 스피어 VI 7~8레벨7~8
썬더 스피어 VI
37단계 · 7~8레벨
[마스터 레벨 : 30] 번개가 응집된 구체를 소환하여 일정 범위를 전류 지대로 만든다. 구체는 주변의 적에게 고압의 전류를 뿜어 번개 속성으로 공격한다. 구체의 공격은 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 추가로 마력이 영구적으로 증가한다. 필요 스킬 : 썬더 스피어 20레벨 이상
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- 38. 서브제로 퍼미네이션 1레벨1
서브제로 퍼미네이션
38단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 39. 라이트닝 스피어 VI 9레벨9
라이트닝 스피어 VI
39단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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- 40. 썬더 스피어 VI 9레벨9
썬더 스피어 VI
40단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 번개가 응집된 구체를 소환하여 일정 범위를 전류 지대로 만든다. 구체는 주변의 적에게 고압의 전류를 뿜어 번개 속성으로 공격한다. 구체의 공격은 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 추가로 마력이 영구적으로 증가한다. 필요 스킬 : 썬더 스피어 20레벨 이상
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- 41. 서브제로 퍼미네이션 2레벨2
서브제로 퍼미네이션
41단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 42. 프로스트 아크 강화 1레벨1
프로스트 아크 강화
42단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 프로스트 아크를 강화한다.
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- 43. HEXA 스탯 Ⅲ 3레벨3
HEXA 스탯
43단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 44. 체인 라이트닝 VI 10~14레벨10~14
체인 라이트닝 VI
44단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 45. 파라볼릭 볼트 1레벨1
파라볼릭 볼트
45단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 태초의 번개를 내리쳐 자유분방하게 움직이는 전류를 생성한다. 신속의 번개는 적을 추적하며 재빠르게 튕긴다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 46. 체인 라이트닝 VI 15레벨15
체인 라이트닝 VI
46단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 47. 서브제로 퍼미네이션 3레벨3
서브제로 퍼미네이션
47단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 48. 프로즌 오브 VI 10~14레벨10~14
프로즌 오브 VI
48단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 얼음 파편을 뿌리며 주위에 얼음 속성의 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 보스 몬스터와 만나면 현저히 느려지며, 지형의 끝에 도달해도 직선으로 이동한다. 프로즌 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 프로즌 오브 30레벨 이상
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- 49. 썬더 스피어 VI 10~14레벨10~14
썬더 스피어 VI
49단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 번개가 응집된 구체를 소환하여 일정 범위를 전류 지대로 만든다. 구체는 주변의 적에게 고압의 전류를 뿜어 번개 속성으로 공격한다. 구체의 공격은 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 추가로 마력이 영구적으로 증가한다. 필요 스킬 : 썬더 스피어 20레벨 이상
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- 50. 체인 라이트닝 VI 16레벨16
체인 라이트닝 VI
50단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 51. 프로즌 오브 VI 15~16레벨15~16
프로즌 오브 VI
51단계 · 15~16레벨
[마스터 레벨 : 30] 얼음 파편을 뿌리며 주위에 얼음 속성의 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 보스 몬스터와 만나면 현저히 느려지며, 지형의 끝에 도달해도 직선으로 이동한다. 프로즌 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 프로즌 오브 30레벨 이상
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- 52. 서브제로 퍼미네이션 4레벨4
서브제로 퍼미네이션
52단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 53. 체인 라이트닝 VI 17~18레벨17~18
체인 라이트닝 VI
53단계 · 17~18레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 54. 프로즌 오브 VI 17~18레벨17~18
프로즌 오브 VI
54단계 · 17~18레벨
[마스터 레벨 : 30] 얼음 파편을 뿌리며 주위에 얼음 속성의 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 보스 몬스터와 만나면 현저히 느려지며, 지형의 끝에 도달해도 직선으로 이동한다. 프로즌 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 프로즌 오브 30레벨 이상
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- 55. 서브제로 퍼미네이션 5레벨5
서브제로 퍼미네이션
55단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 56. 체인 라이트닝 VI 19레벨19
체인 라이트닝 VI
56단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 57. 프로즌 라이트닝 1~2레벨1~2
프로즌 라이트닝
57단계 · 1~2레벨
[마스터 레벨 : 30] 고압의 번개를 극한의 냉기로 응축한 후 터뜨려 번개가 흐르는 동토를 구현한다. 일정 시간마다 동토 내의 적의 몸속에 침투한 얼음과 번개의 마력을 개화시켜 적을 추가 공격한다. 프로즌 라이트닝은 주피터 썬더에 감전된 적에 적중해도 최종 데미지 증가 효과가 적용되지 않으며 마력 개화는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 58. 라이트닝 스피어 VI 10~14레벨10~14
라이트닝 스피어 VI
58단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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- 59. 썬더 브레이크 강화 2레벨2
썬더 브레이크 강화
59단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 썬더 브레이크를 강화한다.
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- 60. 프로즌 오브 VI 19레벨19
프로즌 오브 VI
60단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 얼음 파편을 뿌리며 주위에 얼음 속성의 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 보스 몬스터와 만나면 현저히 느려지며, 지형의 끝에 도달해도 직선으로 이동한다. 프로즌 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 프로즌 오브 30레벨 이상
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- 61. 라이트닝 스피어 VI 15레벨15
라이트닝 스피어 VI
61단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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- 62. 썬더 스피어 VI 15~16레벨15~16
썬더 스피어 VI
62단계 · 15~16레벨
[마스터 레벨 : 30] 번개가 응집된 구체를 소환하여 일정 범위를 전류 지대로 만든다. 구체는 주변의 적에게 고압의 전류를 뿜어 번개 속성으로 공격한다. 구체의 공격은 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 추가로 마력이 영구적으로 증가한다. 필요 스킬 : 썬더 스피어 20레벨 이상
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- 63. 서브제로 퍼미네이션 6레벨6
서브제로 퍼미네이션
63단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 64. 라이트닝 스피어 VI 16레벨16
라이트닝 스피어 VI
64단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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- 65. 프로즌 라이트닝 3레벨3
프로즌 라이트닝
65단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 고압의 번개를 극한의 냉기로 응축한 후 터뜨려 번개가 흐르는 동토를 구현한다. 일정 시간마다 동토 내의 적의 몸속에 침투한 얼음과 번개의 마력을 개화시켜 적을 추가 공격한다. 프로즌 라이트닝은 주피터 썬더에 감전된 적에 적중해도 최종 데미지 증가 효과가 적용되지 않으며 마력 개화는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 66. 서브제로 퍼미네이션 7레벨7
서브제로 퍼미네이션
66단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 67. 썬더 브레이크 강화 3레벨3
썬더 브레이크 강화
67단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 썬더 브레이크를 강화한다.
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- 68. 라이트닝 스피어 VI 17레벨17
라이트닝 스피어 VI
68단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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- 69. 썬더 스피어 VI 17~18레벨17~18
썬더 스피어 VI
69단계 · 17~18레벨
[마스터 레벨 : 30] 번개가 응집된 구체를 소환하여 일정 범위를 전류 지대로 만든다. 구체는 주변의 적에게 고압의 전류를 뿜어 번개 속성으로 공격한다. 구체의 공격은 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 추가로 마력이 영구적으로 증가한다. 필요 스킬 : 썬더 스피어 20레벨 이상
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- 70. 솔 헤카테 2레벨2
솔 헤카테
70단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 71. 파라볼릭 볼트 2레벨2
파라볼릭 볼트
71단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 태초의 번개를 내리쳐 자유분방하게 움직이는 전류를 생성한다. 신속의 번개는 적을 추적하며 재빠르게 튕긴다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 72. 체인 라이트닝 VI 20~25레벨20~25
체인 라이트닝 VI
72단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 73. 서브제로 퍼미네이션 8레벨8
서브제로 퍼미네이션
73단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 74. 라이트닝 스피어 VI 18레벨18
라이트닝 스피어 VI
74단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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- 75. 체인 라이트닝 VI 26레벨26
체인 라이트닝 VI
75단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 76. 프로즌 라이트닝 4레벨4
프로즌 라이트닝
76단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 고압의 번개를 극한의 냉기로 응축한 후 터뜨려 번개가 흐르는 동토를 구현한다. 일정 시간마다 동토 내의 적의 몸속에 침투한 얼음과 번개의 마력을 개화시켜 적을 추가 공격한다. 프로즌 라이트닝은 주피터 썬더에 감전된 적에 적중해도 최종 데미지 증가 효과가 적용되지 않으며 마력 개화는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 77. 썬더 브레이크 강화 4레벨4
썬더 브레이크 강화
77단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 썬더 브레이크를 강화한다.
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- 78. 프로즌 오브 VI 20~26레벨20~26
프로즌 오브 VI
78단계 · 20~26레벨
[마스터 레벨 : 30] 얼음 파편을 뿌리며 주위에 얼음 속성의 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 보스 몬스터와 만나면 현저히 느려지며, 지형의 끝에 도달해도 직선으로 이동한다. 프로즌 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 프로즌 오브 30레벨 이상
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- 79. 체인 라이트닝 VI 27레벨27
체인 라이트닝 VI
79단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 80. 라이트닝 스피어 VI 19레벨19
라이트닝 스피어 VI
80단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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- 81. 썬더 스피어 VI 19레벨19
썬더 스피어 VI
81단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 번개가 응집된 구체를 소환하여 일정 범위를 전류 지대로 만든다. 구체는 주변의 적에게 고압의 전류를 뿜어 번개 속성으로 공격한다. 구체의 공격은 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 추가로 마력이 영구적으로 증가한다. 필요 스킬 : 썬더 스피어 20레벨 이상
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- 82. 서브제로 퍼미네이션 9레벨9
서브제로 퍼미네이션
82단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 83. 주피터 썬더 강화 2레벨2
주피터 썬더 강화
83단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 주피터 썬더를 강화한다.
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- 84. 솔 헤카테 3레벨3
솔 헤카테
84단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 85. 썬더 스피어 VI 20~26레벨20~26
썬더 스피어 VI
85단계 · 20~26레벨
[마스터 레벨 : 30] 번개가 응집된 구체를 소환하여 일정 범위를 전류 지대로 만든다. 구체는 주변의 적에게 고압의 전류를 뿜어 번개 속성으로 공격한다. 구체의 공격은 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 추가로 마력이 영구적으로 증가한다. 필요 스킬 : 썬더 스피어 20레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 86. 체인 라이트닝 VI 28~29레벨28~29
체인 라이트닝 VI
86단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 87. 썬더 브레이크 강화 5~10레벨5~10
썬더 브레이크 강화
87단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 썬더 브레이크를 강화한다.
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 88. 파라볼릭 볼트 3레벨3
파라볼릭 볼트
88단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 태초의 번개를 내리쳐 자유분방하게 움직이는 전류를 생성한다. 신속의 번개는 적을 추적하며 재빠르게 튕긴다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 89. 프로즌 오브 VI 27레벨27
프로즌 오브 VI
89단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 얼음 파편을 뿌리며 주위에 얼음 속성의 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 보스 몬스터와 만나면 현저히 느려지며, 지형의 끝에 도달해도 직선으로 이동한다. 프로즌 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 프로즌 오브 30레벨 이상
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- 90. 프로즌 라이트닝 5레벨5
프로즌 라이트닝
90단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 고압의 번개를 극한의 냉기로 응축한 후 터뜨려 번개가 흐르는 동토를 구현한다. 일정 시간마다 동토 내의 적의 몸속에 침투한 얼음과 번개의 마력을 개화시켜 적을 추가 공격한다. 프로즌 라이트닝은 주피터 썬더에 감전된 적에 적중해도 최종 데미지 증가 효과가 적용되지 않으며 마력 개화는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 91. 스피릿 오브 스노우 강화 2레벨2
스피릿 오브 스노우 강화
91단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 스피릿 오브 스노우를 강화한다.
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- 92. 프로즌 오브 VI 28~29레벨28~29
프로즌 오브 VI
92단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 얼음 파편을 뿌리며 주위에 얼음 속성의 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 보스 몬스터와 만나면 현저히 느려지며, 지형의 끝에 도달해도 직선으로 이동한다. 프로즌 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 프로즌 오브 30레벨 이상
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- 93. 솔 헤카테 4레벨4
솔 헤카테
93단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 94. 프로즌 라이트닝 6레벨6
프로즌 라이트닝
94단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 고압의 번개를 극한의 냉기로 응축한 후 터뜨려 번개가 흐르는 동토를 구현한다. 일정 시간마다 동토 내의 적의 몸속에 침투한 얼음과 번개의 마력을 개화시켜 적을 추가 공격한다. 프로즌 라이트닝은 주피터 썬더에 감전된 적에 적중해도 최종 데미지 증가 효과가 적용되지 않으며 마력 개화는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 95. 주피터 썬더 강화 3레벨3
주피터 썬더 강화
95단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 주피터 썬더를 강화한다.
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- 96. 파라볼릭 볼트 4레벨4
파라볼릭 볼트
96단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 태초의 번개를 내리쳐 자유분방하게 움직이는 전류를 생성한다. 신속의 번개는 적을 추적하며 재빠르게 튕긴다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 97. 스피릿 오브 스노우 강화 3레벨3
스피릿 오브 스노우 강화
97단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 스피릿 오브 스노우를 강화한다.
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- 98. 프로즌 라이트닝 7레벨7
프로즌 라이트닝
98단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 고압의 번개를 극한의 냉기로 응축한 후 터뜨려 번개가 흐르는 동토를 구현한다. 일정 시간마다 동토 내의 적의 몸속에 침투한 얼음과 번개의 마력을 개화시켜 적을 추가 공격한다. 프로즌 라이트닝은 주피터 썬더에 감전된 적에 적중해도 최종 데미지 증가 효과가 적용되지 않으며 마력 개화는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 99. 솔 헤카테 5레벨5
솔 헤카테
99단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 100. 주피터 썬더 강화 4레벨4
주피터 썬더 강화
100단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 주피터 썬더를 강화한다.
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- 101. 라이트닝 스피어 VI 20~26레벨20~26
라이트닝 스피어 VI
101단계 · 20~26레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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- 102. 파라볼릭 볼트 5레벨5
파라볼릭 볼트
102단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 태초의 번개를 내리쳐 자유분방하게 움직이는 전류를 생성한다. 신속의 번개는 적을 추적하며 재빠르게 튕긴다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 103. 아르카나 오버라이드 VI 2레벨2
아르카나 오버라이드 VI
103단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 잊힌 고대의 마법을 재현하여 잠재되어 있던 마력을 극한으로 개방한다. 불완전한 재현으로 일정 시간 후에 개방된 마력량이 감소한다. 필요 스킬 : 아르카나 오버라이드 25레벨 이상
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- 104. 프로즌 라이트닝 8레벨8
프로즌 라이트닝
104단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 고압의 번개를 극한의 냉기로 응축한 후 터뜨려 번개가 흐르는 동토를 구현한다. 일정 시간마다 동토 내의 적의 몸속에 침투한 얼음과 번개의 마력을 개화시켜 적을 추가 공격한다. 프로즌 라이트닝은 주피터 썬더에 감전된 적에 적중해도 최종 데미지 증가 효과가 적용되지 않으며 마력 개화는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 105. 라이트닝 스피어 VI 27레벨27
라이트닝 스피어 VI
105단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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- 106. 썬더 스피어 VI 27~29레벨27~29
썬더 스피어 VI
106단계 · 27~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 번개가 응집된 구체를 소환하여 일정 범위를 전류 지대로 만든다. 구체는 주변의 적에게 고압의 전류를 뿜어 번개 속성으로 공격한다. 구체의 공격은 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 추가로 마력이 영구적으로 증가한다. 필요 스킬 : 썬더 스피어 20레벨 이상
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- 107. 주피터 썬더 강화 5~10레벨5~10
주피터 썬더 강화
107단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 주피터 썬더를 강화한다.
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- 108. 스피릿 오브 스노우 강화 4레벨4
스피릿 오브 스노우 강화
108단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 스피릿 오브 스노우를 강화한다.
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- 109. 프로스트 아크 강화 2레벨2
프로스트 아크 강화
109단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 프로스트 아크를 강화한다.
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- 110. 솔 헤카테 6레벨6
솔 헤카테
110단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 111. 아르카나 오버라이드 VI 3~10레벨3~10
아르카나 오버라이드 VI
111단계 · 3~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 잊힌 고대의 마법을 재현하여 잠재되어 있던 마력을 극한으로 개방한다. 불완전한 재현으로 일정 시간 후에 개방된 마력량이 감소한다. 필요 스킬 : 아르카나 오버라이드 25레벨 이상
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- 112. 라이트닝 스피어 VI 28~29레벨28~29
라이트닝 스피어 VI
112단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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- 113. 파라볼릭 볼트 6레벨6
파라볼릭 볼트
113단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 태초의 번개를 내리쳐 자유분방하게 움직이는 전류를 생성한다. 신속의 번개는 적을 추적하며 재빠르게 튕긴다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 114. 프로즌 라이트닝 9레벨9
프로즌 라이트닝
114단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 고압의 번개를 극한의 냉기로 응축한 후 터뜨려 번개가 흐르는 동토를 구현한다. 일정 시간마다 동토 내의 적의 몸속에 침투한 얼음과 번개의 마력을 개화시켜 적을 추가 공격한다. 프로즌 라이트닝은 주피터 썬더에 감전된 적에 적중해도 최종 데미지 증가 효과가 적용되지 않으며 마력 개화는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 115. 스피릿 오브 스노우 강화 5~10레벨5~10
스피릿 오브 스노우 강화
115단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 스피릿 오브 스노우를 강화한다.
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- 116. 솔 헤카테 7레벨7
솔 헤카테
116단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 117. 파라볼릭 볼트 7레벨7
파라볼릭 볼트
117단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 태초의 번개를 내리쳐 자유분방하게 움직이는 전류를 생성한다. 신속의 번개는 적을 추적하며 재빠르게 튕긴다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 118. 프로스트 아크 강화 3레벨3
프로스트 아크 강화
118단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 프로스트 아크를 강화한다.
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- 119. 서브제로 퍼미네이션 10~14레벨10~14
서브제로 퍼미네이션
119단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 120. 솔 헤카테 8레벨8
솔 헤카테
120단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 121. 서브제로 퍼미네이션 15레벨15
서브제로 퍼미네이션
121단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 122. 파라볼릭 볼트 8레벨8
파라볼릭 볼트
122단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 태초의 번개를 내리쳐 자유분방하게 움직이는 전류를 생성한다. 신속의 번개는 적을 추적하며 재빠르게 튕긴다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 123. 썬더 스피어 VI 30레벨30
썬더 스피어 VI
123단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 번개가 응집된 구체를 소환하여 일정 범위를 전류 지대로 만든다. 구체는 주변의 적에게 고압의 전류를 뿜어 번개 속성으로 공격한다. 구체의 공격은 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 추가로 마력이 영구적으로 증가한다. 필요 스킬 : 썬더 스피어 20레벨 이상
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- 124. 프로스트 아크 강화 4레벨4
프로스트 아크 강화
124단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 프로스트 아크를 강화한다.
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- 125. 솔 헤카테 9레벨9
솔 헤카테
125단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 126. 썬더 브레이크 강화 11레벨11
썬더 브레이크 강화
126단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 썬더 브레이크를 강화한다.
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- 127. 서브제로 퍼미네이션 16레벨16
서브제로 퍼미네이션
127단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 128. 파라볼릭 볼트 9레벨9
파라볼릭 볼트
128단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 태초의 번개를 내리쳐 자유분방하게 움직이는 전류를 생성한다. 신속의 번개는 적을 추적하며 재빠르게 튕긴다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 129. 프로스트 아크 강화 5~10레벨5~10
프로스트 아크 강화
129단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 프로스트 아크를 강화한다.
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- 130. 서브제로 퍼미네이션 17레벨17
서브제로 퍼미네이션
130단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 131. 체인 라이트닝 VI 30레벨30
체인 라이트닝 VI
131단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 주변의 적으로 연쇄되는 고압의 전류를 발사해 적을 기절시킨다. 적중 시 일정 확률로 범위 내의 적의 위치에 전류 지대가 생성된다. 일정 시간마다 번개의 힘이 완충되어 전류 지대를 확정적으로 생성할 수 있다. 전류 지대는 최대 HP가 높은 보스 몬스터 위치에 우선하여 생성된다. 전류 지대는 빙결 중첩을 감소시키지 않는다. 번개 속성의 공격이다. 필요 스킬 : 체인 라이트닝 30레벨 이상
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- 132. 썬더 브레이크 강화 12레벨12
썬더 브레이크 강화
132단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 썬더 브레이크를 강화한다.
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- 133. 프로즌 오브 VI 30레벨30
프로즌 오브 VI
133단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 얼음 파편을 뿌리며 주위에 얼음 속성의 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 보스 몬스터와 만나면 현저히 느려지며, 지형의 끝에 도달해도 직선으로 이동한다. 프로즌 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 프로즌 오브 30레벨 이상
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- 134. 서브제로 퍼미네이션 18레벨18
서브제로 퍼미네이션
134단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 135. 썬더 브레이크 강화 13~20레벨13~20
썬더 브레이크 강화
135단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 썬더 브레이크를 강화한다.
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- 136. 서브제로 퍼미네이션 19레벨19
서브제로 퍼미네이션
136단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 137. 프로즌 라이트닝 10~14레벨10~14
프로즌 라이트닝
137단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 고압의 번개를 극한의 냉기로 응축한 후 터뜨려 번개가 흐르는 동토를 구현한다. 일정 시간마다 동토 내의 적의 몸속에 침투한 얼음과 번개의 마력을 개화시켜 적을 추가 공격한다. 프로즌 라이트닝은 주피터 썬더에 감전된 적에 적중해도 최종 데미지 증가 효과가 적용되지 않으며 마력 개화는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 138. 주피터 썬더 강화 11레벨11
주피터 썬더 강화
138단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 주피터 썬더를 강화한다.
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- 139. 프로즌 라이트닝 15레벨15
프로즌 라이트닝
139단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 고압의 번개를 극한의 냉기로 응축한 후 터뜨려 번개가 흐르는 동토를 구현한다. 일정 시간마다 동토 내의 적의 몸속에 침투한 얼음과 번개의 마력을 개화시켜 적을 추가 공격한다. 프로즌 라이트닝은 주피터 썬더에 감전된 적에 적중해도 최종 데미지 증가 효과가 적용되지 않으며 마력 개화는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 140. 썬더 브레이크 강화 21~30레벨21~30
썬더 브레이크 강화
140단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 썬더 브레이크를 강화한다.
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- 141. 스피릿 오브 스노우 강화 11레벨11
스피릿 오브 스노우 강화
141단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 스피릿 오브 스노우를 강화한다.
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- 142. 아르카나 오버라이드 VI 11~22레벨11~22
아르카나 오버라이드 VI
142단계 · 11~22레벨
[마스터 레벨 : 30] 잊힌 고대의 마법을 재현하여 잠재되어 있던 마력을 극한으로 개방한다. 불완전한 재현으로 일정 시간 후에 개방된 마력량이 감소한다. 필요 스킬 : 아르카나 오버라이드 25레벨 이상
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- 143. 주피터 썬더 강화 12레벨12
주피터 썬더 강화
143단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 주피터 썬더를 강화한다.
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- 144. 프로즌 라이트닝 16레벨16
프로즌 라이트닝
144단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 고압의 번개를 극한의 냉기로 응축한 후 터뜨려 번개가 흐르는 동토를 구현한다. 일정 시간마다 동토 내의 적의 몸속에 침투한 얼음과 번개의 마력을 개화시켜 적을 추가 공격한다. 프로즌 라이트닝은 주피터 썬더에 감전된 적에 적중해도 최종 데미지 증가 효과가 적용되지 않으며 마력 개화는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 145. 라이트닝 스피어 VI 30레벨30
라이트닝 스피어 VI
145단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 필요 스킬 : 라이트닝 스피어 1레벨 이상
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- 146. 주피터 썬더 강화 13~20레벨13~20
주피터 썬더 강화
146단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 주피터 썬더를 강화한다.
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- 147. 서브제로 퍼미네이션 20~25레벨20~25
서브제로 퍼미네이션
147단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 148. 스피릿 오브 스노우 강화 12레벨12
스피릿 오브 스노우 강화
148단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 스피릿 오브 스노우를 강화한다.
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- 149. 아르카나 오버라이드 VI 23~30레벨23~30
아르카나 오버라이드 VI
149단계 · 23~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 잊힌 고대의 마법을 재현하여 잠재되어 있던 마력을 극한으로 개방한다. 불완전한 재현으로 일정 시간 후에 개방된 마력량이 감소한다. 필요 스킬 : 아르카나 오버라이드 25레벨 이상
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- 150. 프로즌 라이트닝 17레벨17
프로즌 라이트닝
150단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 고압의 번개를 극한의 냉기로 응축한 후 터뜨려 번개가 흐르는 동토를 구현한다. 일정 시간마다 동토 내의 적의 몸속에 침투한 얼음과 번개의 마력을 개화시켜 적을 추가 공격한다. 프로즌 라이트닝은 주피터 썬더에 감전된 적에 적중해도 최종 데미지 증가 효과가 적용되지 않으며 마력 개화는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 151. 솔 헤카테 10~15레벨10~15
솔 헤카테
151단계 · 10~15레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 152. 파라볼릭 볼트 10~14레벨10~14
파라볼릭 볼트
152단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 태초의 번개를 내리쳐 자유분방하게 움직이는 전류를 생성한다. 신속의 번개는 적을 추적하며 재빠르게 튕긴다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 153. 서브제로 퍼미네이션 26레벨26
서브제로 퍼미네이션
153단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 154. 스피릿 오브 스노우 강화 13~20레벨13~20
스피릿 오브 스노우 강화
154단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 스피릿 오브 스노우를 강화한다.
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- 155. 서브제로 퍼미네이션 27레벨27
서브제로 퍼미네이션
155단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 156. 프로즌 라이트닝 18레벨18
프로즌 라이트닝
156단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 고압의 번개를 극한의 냉기로 응축한 후 터뜨려 번개가 흐르는 동토를 구현한다. 일정 시간마다 동토 내의 적의 몸속에 침투한 얼음과 번개의 마력을 개화시켜 적을 추가 공격한다. 프로즌 라이트닝은 주피터 썬더에 감전된 적에 적중해도 최종 데미지 증가 효과가 적용되지 않으며 마력 개화는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 157. 파라볼릭 볼트 15레벨15
파라볼릭 볼트
157단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 태초의 번개를 내리쳐 자유분방하게 움직이는 전류를 생성한다. 신속의 번개는 적을 추적하며 재빠르게 튕긴다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 158. 프로즌 라이트닝 19~20레벨19~20
프로즌 라이트닝
158단계 · 19~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 고압의 번개를 극한의 냉기로 응축한 후 터뜨려 번개가 흐르는 동토를 구현한다. 일정 시간마다 동토 내의 적의 몸속에 침투한 얼음과 번개의 마력을 개화시켜 적을 추가 공격한다. 프로즌 라이트닝은 주피터 썬더에 감전된 적에 적중해도 최종 데미지 증가 효과가 적용되지 않으며 마력 개화는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 159. 서브제로 퍼미네이션 28~29레벨28~29
서브제로 퍼미네이션
159단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 160. 프로스트 아크 강화 11레벨11
프로스트 아크 강화
160단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 프로스트 아크를 강화한다.
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- 161. 파라볼릭 볼트 16레벨16
파라볼릭 볼트
161단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 태초의 번개를 내리쳐 자유분방하게 움직이는 전류를 생성한다. 신속의 번개는 적을 추적하며 재빠르게 튕긴다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 162. 프로즌 라이트닝 21레벨21
프로즌 라이트닝
162단계 · 21레벨
[마스터 레벨 : 30] 고압의 번개를 극한의 냉기로 응축한 후 터뜨려 번개가 흐르는 동토를 구현한다. 일정 시간마다 동토 내의 적의 몸속에 침투한 얼음과 번개의 마력을 개화시켜 적을 추가 공격한다. 프로즌 라이트닝은 주피터 썬더에 감전된 적에 적중해도 최종 데미지 증가 효과가 적용되지 않으며 마력 개화는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 163. 주피터 썬더 강화 21~30레벨21~30
주피터 썬더 강화
163단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 주피터 썬더를 강화한다.
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- 164. 솔 헤카테 16레벨16
솔 헤카테
164단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 165. 프로즌 라이트닝 22레벨22
프로즌 라이트닝
165단계 · 22레벨
[마스터 레벨 : 30] 고압의 번개를 극한의 냉기로 응축한 후 터뜨려 번개가 흐르는 동토를 구현한다. 일정 시간마다 동토 내의 적의 몸속에 침투한 얼음과 번개의 마력을 개화시켜 적을 추가 공격한다. 프로즌 라이트닝은 주피터 썬더에 감전된 적에 적중해도 최종 데미지 증가 효과가 적용되지 않으며 마력 개화는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 166. 파라볼릭 볼트 17레벨17
파라볼릭 볼트
166단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 태초의 번개를 내리쳐 자유분방하게 움직이는 전류를 생성한다. 신속의 번개는 적을 추적하며 재빠르게 튕긴다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 167. 프로스트 아크 강화 12레벨12
프로스트 아크 강화
167단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 프로스트 아크를 강화한다.
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- 168. 스피릿 오브 스노우 강화 21~30레벨21~30
스피릿 오브 스노우 강화
168단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 스피릿 오브 스노우를 강화한다.
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- 169. 솔 헤카테 17~30레벨17~30
솔 헤카테
169단계 · 17~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 170. 프로즌 라이트닝 23~30레벨23~30
프로즌 라이트닝
170단계 · 23~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 고압의 번개를 극한의 냉기로 응축한 후 터뜨려 번개가 흐르는 동토를 구현한다. 일정 시간마다 동토 내의 적의 몸속에 침투한 얼음과 번개의 마력을 개화시켜 적을 추가 공격한다. 프로즌 라이트닝은 주피터 썬더에 감전된 적에 적중해도 최종 데미지 증가 효과가 적용되지 않으며 마력 개화는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 171. 파라볼릭 볼트 18레벨18
파라볼릭 볼트
171단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 태초의 번개를 내리쳐 자유분방하게 움직이는 전류를 생성한다. 신속의 번개는 적을 추적하며 재빠르게 튕긴다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 172. 프로스트 아크 강화 13~20레벨13~20
프로스트 아크 강화
172단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 프로스트 아크를 강화한다.
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- 173. 파라볼릭 볼트 19레벨19
파라볼릭 볼트
173단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 태초의 번개를 내리쳐 자유분방하게 움직이는 전류를 생성한다. 신속의 번개는 적을 추적하며 재빠르게 튕긴다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 174. 프로스트 아크 강화 21~30레벨21~30
프로스트 아크 강화
174단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 프로스트 아크를 강화한다.
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- 175. 파라볼릭 볼트 20~27레벨20~27
파라볼릭 볼트
175단계 · 20~27레벨
[마스터 레벨 : 30] 태초의 번개를 내리쳐 자유분방하게 움직이는 전류를 생성한다. 신속의 번개는 적을 추적하며 재빠르게 튕긴다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 176. 서브제로 퍼미네이션 30레벨30
서브제로 퍼미네이션
176단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 극한의 냉기와 번개를 결합시켜 융합 폭발을 일으킨다.
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- 177. 파라볼릭 볼트 28~30레벨28~30
파라볼릭 볼트
177단계 · 28~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 태초의 번개를 내리쳐 자유분방하게 움직이는 전류를 생성한다. 신속의 번개는 적을 추적하며 재빠르게 튕긴다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- · 각 스킬의 1레벨은 순서와 관계없이 먼저 찍어 두는 것이 좋습니다.
- · 스펙과 강화 진행도에 따라 효율 좋은 순서가 달라질 수 있습니다.