GUIDE배틀메이지 6차 강화 순서
배틀메이지 HEXA 코어를 어떤 순서로 몇 레벨씩 올리면 좋은지 단계별로 정리했습니다.
- 데스 VI
데스 VI
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 피니쉬 블로우 VI
피니쉬 블로우 VI
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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배틀킹 바 VI배틀킹 바 VI
[마스터 레벨 : 30] 자유자재로 늘어나는 신비한 봉을 소환하여 전방을 크게 휩쓸고 마력 폭발을 일으킨다. 필요 스킬 : 배틀킹 바 1레벨 이상
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- 다크 라이트닝 VI
다크 라이트닝 VI
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 다크 제네시스 VI
다크 제네시스 VI
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 1. 다크 라이트닝 VI 1레벨1
다크 라이트닝 VI
1단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 2. 피니쉬 블로우 VI 1레벨1
피니쉬 블로우 VI
2단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 3. 데스 VI 1레벨1
데스 VI
3단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 4. 다크 제네시스 VI 1레벨1
다크 제네시스 VI
4단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 5. 유니온 오라 강화 1레벨1
유니온 오라 강화
5단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신의 낫을 강화한다.
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- 6. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 1레벨1
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
6단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 7. 솔 헤카테 1레벨1
솔 헤카테
7단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 8. 피니쉬 블로우 VI 2레벨2
피니쉬 블로우 VI
8단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 9. HEXA 스탯 Ⅰ 1레벨1
HEXA 스탯
9단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 10. 피니쉬 블로우 VI 3레벨3
피니쉬 블로우 VI
10단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 11. 다크 제네시스 VI 2레벨2
다크 제네시스 VI
11단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 12. 데스 VI 2레벨2
데스 VI
12단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 13. 그림 리퍼 강화 1레벨1
그림 리퍼 강화
13단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 그림 리퍼를 강화한다.
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- 14. 피니쉬 블로우 VI 4레벨4
피니쉬 블로우 VI
14단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 15. 다크 라이트닝 VI 2레벨2
다크 라이트닝 VI
15단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 16. 다크 제네시스 VI 3레벨3
다크 제네시스 VI
16단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 17. 데스 VI 3레벨3
데스 VI
17단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 18. 피니쉬 블로우 VI 5레벨5
피니쉬 블로우 VI
18단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 19. 다크 라이트닝 VI 3레벨3
다크 라이트닝 VI
19단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 20. 다크 제네시스 VI 4레벨4
다크 제네시스 VI
20단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 21. 데스 VI 4레벨4
데스 VI
21단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 22. 피니쉬 블로우 VI 6레벨6
피니쉬 블로우 VI
22단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 23. HEXA 스탯 Ⅱ 2레벨2
HEXA 스탯
23단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 24. 다크 라이트닝 VI 4레벨4
다크 라이트닝 VI
24단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 25. 피니쉬 블로우 VI 7레벨7
피니쉬 블로우 VI
25단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 26. 다크 제네시스 VI 5레벨5
다크 제네시스 VI
26단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 27. 데스 VI 5레벨5
데스 VI
27단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 28. 모티스 엣지 1~3레벨1~3
모티스 엣지
28단계 · 1~3레벨
[마스터 레벨 : 30] 암흑의 힘으로 짙게 물든 낫을 휘두른다. 유니온 오라의 사신의 낫이 어비셜 라이트닝 지속시간 동안 한층 더 강화된다. 필요 스킬 : 어비셜 라이트닝 25레벨 이상, 유니온 오라 25레벨 이상
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- 29. 다크 라이트닝 VI 5레벨5
다크 라이트닝 VI
29단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 30. 다크 제네시스 VI 6레벨6
다크 제네시스 VI
30단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 31. 블랙 매직 알터 강화 1레벨1
블랙 매직 알터 강화
31단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 블랙 매직 알터를 강화한다.
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- 32. 피니쉬 블로우 VI 8레벨8
피니쉬 블로우 VI
32단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 33. 글루미 오라 1레벨1
글루미 오라
33단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 깊은 어둠의 오라를 방출해 사방을 음산한 에너지로 물들인다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 34. 데스 VI 6레벨6
데스 VI
34단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 35. 다크 라이트닝 VI 6레벨6
다크 라이트닝 VI
35단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 36. HEXA 스탯 Ⅲ 3레벨3
HEXA 스탯
36단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 37. 모티스 엣지 4레벨4
모티스 엣지
37단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 암흑의 힘으로 짙게 물든 낫을 휘두른다. 유니온 오라의 사신의 낫이 어비셜 라이트닝 지속시간 동안 한층 더 강화된다. 필요 스킬 : 어비셜 라이트닝 25레벨 이상, 유니온 오라 25레벨 이상
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- 38. 피니쉬 블로우 VI 9레벨9
피니쉬 블로우 VI
38단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 39. 다크 제네시스 VI 7레벨7
다크 제네시스 VI
39단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 40. 데스 VI 7레벨7
데스 VI
40단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 41. 다크 라이트닝 VI 7레벨7
다크 라이트닝 VI
41단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 42. 다크 제네시스 VI 8레벨8
다크 제네시스 VI
42단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 43. 모티스 엣지 5레벨5
모티스 엣지
43단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 암흑의 힘으로 짙게 물든 낫을 휘두른다. 유니온 오라의 사신의 낫이 어비셜 라이트닝 지속시간 동안 한층 더 강화된다. 필요 스킬 : 어비셜 라이트닝 25레벨 이상, 유니온 오라 25레벨 이상
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- 44. 데스 VI 8레벨8
데스 VI
44단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 45. 다크 라이트닝 VI 8레벨8
다크 라이트닝 VI
45단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 46. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 2레벨2
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
46단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 47. 다크 제네시스 VI 9레벨9
다크 제네시스 VI
47단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 48. 유니온 오라 강화 2레벨2
유니온 오라 강화
48단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신의 낫을 강화한다.
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- 49. 데스 VI 9레벨9
데스 VI
49단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 50. 모티스 엣지 6레벨6
모티스 엣지
50단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 암흑의 힘으로 짙게 물든 낫을 휘두른다. 유니온 오라의 사신의 낫이 어비셜 라이트닝 지속시간 동안 한층 더 강화된다. 필요 스킬 : 어비셜 라이트닝 25레벨 이상, 유니온 오라 25레벨 이상
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- 51. 다크 라이트닝 VI 9레벨9
다크 라이트닝 VI
51단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 52. 크림슨 팩텀 1~2레벨1~2
크림슨 팩텀
52단계 · 1~2레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신이 온전한 힘을 각성하여 핏빛 계약이 완성된다. 계약이 완성되면 사신의 진정한 모습이 드러나 모든 생을 앗아간다. 크림슨 팩텀의 모든 공격은 다크 라이트닝의 검은 징표를 발동시키며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 53. 유니온 오라 강화 3레벨3
유니온 오라 강화
53단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신의 낫을 강화한다.
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- 54. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 3레벨3
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
54단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 55. 모티스 엣지 7~8레벨7~8
모티스 엣지
55단계 · 7~8레벨
[마스터 레벨 : 30] 암흑의 힘으로 짙게 물든 낫을 휘두른다. 유니온 오라의 사신의 낫이 어비셜 라이트닝 지속시간 동안 한층 더 강화된다. 필요 스킬 : 어비셜 라이트닝 25레벨 이상, 유니온 오라 25레벨 이상
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- 56. 유니온 오라 강화 4레벨4
유니온 오라 강화
56단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신의 낫을 강화한다.
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- 57. 크림슨 팩텀 3레벨3
크림슨 팩텀
57단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신이 온전한 힘을 각성하여 핏빛 계약이 완성된다. 계약이 완성되면 사신의 진정한 모습이 드러나 모든 생을 앗아간다. 크림슨 팩텀의 모든 공격은 다크 라이트닝의 검은 징표를 발동시키며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 58. 어비셜 라이트닝 강화 2레벨2
어비셜 라이트닝 강화
58단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 어비셜 라이트닝을 강화한다.
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- 59. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 4레벨4
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
59단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 60. 유니온 오라 강화 5~10레벨5~10
유니온 오라 강화
60단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신의 낫을 강화한다.
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- 61. 글루미 오라 2레벨2
글루미 오라
61단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 깊은 어둠의 오라를 방출해 사방을 음산한 에너지로 물들인다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 62. 피니쉬 블로우 VI 10~14레벨10~14
피니쉬 블로우 VI
62단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 63. 솔 헤카테 2레벨2
솔 헤카테
63단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 64. 크림슨 팩텀 4레벨4
크림슨 팩텀
64단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신이 온전한 힘을 각성하여 핏빛 계약이 완성된다. 계약이 완성되면 사신의 진정한 모습이 드러나 모든 생을 앗아간다. 크림슨 팩텀의 모든 공격은 다크 라이트닝의 검은 징표를 발동시키며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 65. 피니쉬 블로우 VI 15레벨15
피니쉬 블로우 VI
65단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 66. 어비셜 라이트닝 강화 3레벨3
어비셜 라이트닝 강화
66단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 어비셜 라이트닝을 강화한다.
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- 67. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 5레벨5
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
67단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 68. 글루미 오라 3레벨3
글루미 오라
68단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 깊은 어둠의 오라를 방출해 사방을 음산한 에너지로 물들인다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 69. 피니쉬 블로우 VI 16레벨16
피니쉬 블로우 VI
69단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 70. 그림 리퍼 강화 2레벨2
그림 리퍼 강화
70단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 그림 리퍼를 강화한다.
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- 71. 크림슨 팩텀 5레벨5
크림슨 팩텀
71단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신이 온전한 힘을 각성하여 핏빛 계약이 완성된다. 계약이 완성되면 사신의 진정한 모습이 드러나 모든 생을 앗아간다. 크림슨 팩텀의 모든 공격은 다크 라이트닝의 검은 징표를 발동시키며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 72. 솔 헤카테 3레벨3
솔 헤카테
72단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 73. 어비셜 라이트닝 강화 4레벨4
어비셜 라이트닝 강화
73단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 어비셜 라이트닝을 강화한다.
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- 74. 다크 제네시스 VI 10~14레벨10~14
다크 제네시스 VI
74단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 75. 피니쉬 블로우 VI 17레벨17
피니쉬 블로우 VI
75단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 76. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 6레벨6
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
76단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 77. 다크 제네시스 VI 15레벨15
다크 제네시스 VI
77단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 78. 데스 VI 10~14레벨10~14
데스 VI
78단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 79. 다크 라이트닝 VI 10~14레벨10~14
다크 라이트닝 VI
79단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 80. 글루미 오라 4레벨4
글루미 오라
80단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 깊은 어둠의 오라를 방출해 사방을 음산한 에너지로 물들인다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 81. 어비셜 라이트닝 강화 5~10레벨5~10
어비셜 라이트닝 강화
81단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 어비셜 라이트닝을 강화한다.
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- 82. 데스 VI 15레벨15
데스 VI
82단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 83. 크림슨 팩텀 6레벨6
크림슨 팩텀
83단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신이 온전한 힘을 각성하여 핏빛 계약이 완성된다. 계약이 완성되면 사신의 진정한 모습이 드러나 모든 생을 앗아간다. 크림슨 팩텀의 모든 공격은 다크 라이트닝의 검은 징표를 발동시키며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 84. 피니쉬 블로우 VI 18레벨18
피니쉬 블로우 VI
84단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 85. 다크 라이트닝 VI 15레벨15
다크 라이트닝 VI
85단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 86. 다크 제네시스 VI 16레벨16
다크 제네시스 VI
86단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 87. 솔 헤카테 4레벨4
솔 헤카테
87단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 88. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 7레벨7
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
88단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 89. 그림 리퍼 강화 3레벨3
그림 리퍼 강화
89단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 그림 리퍼를 강화한다.
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- 90. 피니쉬 블로우 VI 19레벨19
피니쉬 블로우 VI
90단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 91. 데스 VI 16레벨16
데스 VI
91단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 92. 다크 라이트닝 VI 16레벨16
다크 라이트닝 VI
92단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 93. 크림슨 팩텀 7레벨7
크림슨 팩텀
93단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신이 온전한 힘을 각성하여 핏빛 계약이 완성된다. 계약이 완성되면 사신의 진정한 모습이 드러나 모든 생을 앗아간다. 크림슨 팩텀의 모든 공격은 다크 라이트닝의 검은 징표를 발동시키며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 94. 다크 제네시스 VI 17레벨17
다크 제네시스 VI
94단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 95. 글루미 오라 5레벨5
글루미 오라
95단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 깊은 어둠의 오라를 방출해 사방을 음산한 에너지로 물들인다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 96. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 8레벨8
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
96단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 97. 데스 VI 17레벨17
데스 VI
97단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 98. 그림 리퍼 강화 4레벨4
그림 리퍼 강화
98단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 그림 리퍼를 강화한다.
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- 99. 솔 헤카테 5레벨5
솔 헤카테
99단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 100. 다크 라이트닝 VI 17레벨17
다크 라이트닝 VI
100단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 101. 다크 제네시스 VI 18레벨18
다크 제네시스 VI
101단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 102. 크림슨 팩텀 8레벨8
크림슨 팩텀
102단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신이 온전한 힘을 각성하여 핏빛 계약이 완성된다. 계약이 완성되면 사신의 진정한 모습이 드러나 모든 생을 앗아간다. 크림슨 팩텀의 모든 공격은 다크 라이트닝의 검은 징표를 발동시키며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 103. 글루미 오라 6레벨6
글루미 오라
103단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 깊은 어둠의 오라를 방출해 사방을 음산한 에너지로 물들인다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 104. 데스 VI 18레벨18
데스 VI
104단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 105. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 9레벨9
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
105단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 106. 모티스 엣지 10~14레벨10~14
모티스 엣지
106단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 암흑의 힘으로 짙게 물든 낫을 휘두른다. 유니온 오라의 사신의 낫이 어비셜 라이트닝 지속시간 동안 한층 더 강화된다. 필요 스킬 : 어비셜 라이트닝 25레벨 이상, 유니온 오라 25레벨 이상
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- 107. 다크 라이트닝 VI 18레벨18
다크 라이트닝 VI
107단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 108. 다크 제네시스 VI 19레벨19
다크 제네시스 VI
108단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 109. 그림 리퍼 강화 5~10레벨5~10
그림 리퍼 강화
109단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 그림 리퍼를 강화한다.
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- 110. 크림슨 팩텀 9레벨9
크림슨 팩텀
110단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신이 온전한 힘을 각성하여 핏빛 계약이 완성된다. 계약이 완성되면 사신의 진정한 모습이 드러나 모든 생을 앗아간다. 크림슨 팩텀의 모든 공격은 다크 라이트닝의 검은 징표를 발동시키며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 111. 솔 헤카테 6레벨6
솔 헤카테
111단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 112. 모티스 엣지 15레벨15
모티스 엣지
112단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 암흑의 힘으로 짙게 물든 낫을 휘두른다. 유니온 오라의 사신의 낫이 어비셜 라이트닝 지속시간 동안 한층 더 강화된다. 필요 스킬 : 어비셜 라이트닝 25레벨 이상, 유니온 오라 25레벨 이상
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- 113. 데스 VI 19레벨19
데스 VI
113단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 114. 다크 라이트닝 VI 19레벨19
다크 라이트닝 VI
114단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 115. 글루미 오라 7레벨7
글루미 오라
115단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 깊은 어둠의 오라를 방출해 사방을 음산한 에너지로 물들인다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 116. 유니온 오라 강화 11레벨11
유니온 오라 강화
116단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신의 낫을 강화한다.
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- 117. 모티스 엣지 16레벨16
모티스 엣지
117단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 암흑의 힘으로 짙게 물든 낫을 휘두른다. 유니온 오라의 사신의 낫이 어비셜 라이트닝 지속시간 동안 한층 더 강화된다. 필요 스킬 : 어비셜 라이트닝 25레벨 이상, 유니온 오라 25레벨 이상
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- 118. 솔 헤카테 7레벨7
솔 헤카테
118단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 119. 피니쉬 블로우 VI 20~26레벨20~26
피니쉬 블로우 VI
119단계 · 20~26레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 120. 다크 제네시스 VI 2~10레벨2~10
다크 제네시스 VI
120단계 · 2~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 121. 글루미 오라 8레벨8
글루미 오라
121단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 깊은 어둠의 오라를 방출해 사방을 음산한 에너지로 물들인다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 122. 모티스 엣지 17레벨17
모티스 엣지
122단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 암흑의 힘으로 짙게 물든 낫을 휘두른다. 유니온 오라의 사신의 낫이 어비셜 라이트닝 지속시간 동안 한층 더 강화된다. 필요 스킬 : 어비셜 라이트닝 25레벨 이상, 유니온 오라 25레벨 이상
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- 123. 피니쉬 블로우 VI 27레벨27
피니쉬 블로우 VI
123단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 124. 유니온 오라 강화 12레벨12
유니온 오라 강화
124단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신의 낫을 강화한다.
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- 125. 솔 헤카테 8레벨8
솔 헤카테
125단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 126. 글루미 오라 9레벨9
글루미 오라
126단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 깊은 어둠의 오라를 방출해 사방을 음산한 에너지로 물들인다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 127. 모티스 엣지 18레벨18
모티스 엣지
127단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 암흑의 힘으로 짙게 물든 낫을 휘두른다. 유니온 오라의 사신의 낫이 어비셜 라이트닝 지속시간 동안 한층 더 강화된다. 필요 스킬 : 어비셜 라이트닝 25레벨 이상, 유니온 오라 25레벨 이상
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- 128. 피니쉬 블로우 VI 28~29레벨28~29
피니쉬 블로우 VI
128단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 129. 유니온 오라 강화 13~20레벨13~20
유니온 오라 강화
129단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신의 낫을 강화한다.
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- 130. 솔 헤카테 9레벨9
솔 헤카테
130단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 131. 데스 VI 20~26레벨20~26
데스 VI
131단계 · 20~26레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 132. 모티스 엣지 19레벨19
모티스 엣지
132단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 암흑의 힘으로 짙게 물든 낫을 휘두른다. 유니온 오라의 사신의 낫이 어비셜 라이트닝 지속시간 동안 한층 더 강화된다. 필요 스킬 : 어비셜 라이트닝 25레벨 이상, 유니온 오라 25레벨 이상
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- 133. 다크 라이트닝 VI 20~25레벨20~25
다크 라이트닝 VI
133단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 134. 데스 VI 20~25레벨20~25
데스 VI
134단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 135. 다크 라이트닝 VI 26레벨26
다크 라이트닝 VI
135단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 136. 다크 제네시스 VI 27레벨27
다크 제네시스 VI
136단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 137. 데스 VI 26레벨26
데스 VI
137단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 138. 어비셜 라이트닝 강화 11레벨11
어비셜 라이트닝 강화
138단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 어비셜 라이트닝을 강화한다.
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- 139. 다크 라이트닝 VI 27레벨27
다크 라이트닝 VI
139단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 140. 데스 VI 27레벨27
데스 VI
140단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 141. 다크 제네시스 VI 28~29레벨28~29
다크 제네시스 VI
141단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 142. 다크 라이트닝 VI 28~29레벨28~29
다크 라이트닝 VI
142단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 143. 데스 VI 28~29레벨28~29
데스 VI
143단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 144. 유니온 오라 강화 21~30레벨21~30
유니온 오라 강화
144단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신의 낫을 강화한다.
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- 145. 어비셜 라이트닝 강화 12레벨12
어비셜 라이트닝 강화
145단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 어비셜 라이트닝을 강화한다.
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- 146. 크림슨 팩텀 10~13레벨10~13
크림슨 팩텀
146단계 · 10~13레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신이 온전한 힘을 각성하여 핏빛 계약이 완성된다. 계약이 완성되면 사신의 진정한 모습이 드러나 모든 생을 앗아간다. 크림슨 팩텀의 모든 공격은 다크 라이트닝의 검은 징표를 발동시키며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 147. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 10~14레벨10~14
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
147단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 148. 크림슨 팩텀 14레벨14
크림슨 팩텀
148단계 · 14레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신이 온전한 힘을 각성하여 핏빛 계약이 완성된다. 계약이 완성되면 사신의 진정한 모습이 드러나 모든 생을 앗아간다. 크림슨 팩텀의 모든 공격은 다크 라이트닝의 검은 징표를 발동시키며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 149. 어비셜 라이트닝 강화 13~20레벨13~20
어비셜 라이트닝 강화
149단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 어비셜 라이트닝을 강화한다.
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- 150. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 15레벨15
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
150단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 151. 그림 리퍼 강화 11레벨11
그림 리퍼 강화
151단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 그림 리퍼를 강화한다.
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- 152. 모티스 엣지 20~25레벨20~25
모티스 엣지
152단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 암흑의 힘으로 짙게 물든 낫을 휘두른다. 유니온 오라의 사신의 낫이 어비셜 라이트닝 지속시간 동안 한층 더 강화된다. 필요 스킬 : 어비셜 라이트닝 25레벨 이상, 유니온 오라 25레벨 이상
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- 153. 크림슨 팩텀 15레벨15
크림슨 팩텀
153단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신이 온전한 힘을 각성하여 핏빛 계약이 완성된다. 계약이 완성되면 사신의 진정한 모습이 드러나 모든 생을 앗아간다. 크림슨 팩텀의 모든 공격은 다크 라이트닝의 검은 징표를 발동시키며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 154. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 16레벨16
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
154단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 155. 모티스 엣지 26~27레벨26~27
모티스 엣지
155단계 · 26~27레벨
[마스터 레벨 : 30] 암흑의 힘으로 짙게 물든 낫을 휘두른다. 유니온 오라의 사신의 낫이 어비셜 라이트닝 지속시간 동안 한층 더 강화된다. 필요 스킬 : 어비셜 라이트닝 25레벨 이상, 유니온 오라 25레벨 이상
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- 156. 크림슨 팩텀 16레벨16
크림슨 팩텀
156단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신이 온전한 힘을 각성하여 핏빛 계약이 완성된다. 계약이 완성되면 사신의 진정한 모습이 드러나 모든 생을 앗아간다. 크림슨 팩텀의 모든 공격은 다크 라이트닝의 검은 징표를 발동시키며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 157. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 17레벨17
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
157단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 158. 그림 리퍼 강화 12레벨12
그림 리퍼 강화
158단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 그림 리퍼를 강화한다.
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- 159. 글루미 오라 10~14레벨10~14
글루미 오라
159단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 깊은 어둠의 오라를 방출해 사방을 음산한 에너지로 물들인다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 160. 어비셜 라이트닝 강화 21~30레벨21~30
어비셜 라이트닝 강화
160단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 어비셜 라이트닝을 강화한다.
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- 161. 모티스 엣지 28~29레벨28~29
모티스 엣지
161단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 암흑의 힘으로 짙게 물든 낫을 휘두른다. 유니온 오라의 사신의 낫이 어비셜 라이트닝 지속시간 동안 한층 더 강화된다. 필요 스킬 : 어비셜 라이트닝 25레벨 이상, 유니온 오라 25레벨 이상
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- 162. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 18레벨18
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
162단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 163. 크림슨 팩텀 17레벨17
크림슨 팩텀
163단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신이 온전한 힘을 각성하여 핏빛 계약이 완성된다. 계약이 완성되면 사신의 진정한 모습이 드러나 모든 생을 앗아간다. 크림슨 팩텀의 모든 공격은 다크 라이트닝의 검은 징표를 발동시키며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 164. 그림 리퍼 강화 13~20레벨13~20
그림 리퍼 강화
164단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 그림 리퍼를 강화한다.
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- 165. 글루미 오라 15레벨15
글루미 오라
165단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 깊은 어둠의 오라를 방출해 사방을 음산한 에너지로 물들인다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 166. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 19레벨19
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
166단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 167. 크림슨 팩텀 18레벨18
크림슨 팩텀
167단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신이 온전한 힘을 각성하여 핏빛 계약이 완성된다. 계약이 완성되면 사신의 진정한 모습이 드러나 모든 생을 앗아간다. 크림슨 팩텀의 모든 공격은 다크 라이트닝의 검은 징표를 발동시키며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 168. 솔 헤카테 10~15레벨10~15
솔 헤카테
168단계 · 10~15레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 169. 크림슨 팩텀 19~20레벨19~20
크림슨 팩텀
169단계 · 19~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신이 온전한 힘을 각성하여 핏빛 계약이 완성된다. 계약이 완성되면 사신의 진정한 모습이 드러나 모든 생을 앗아간다. 크림슨 팩텀의 모든 공격은 다크 라이트닝의 검은 징표를 발동시키며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 170. 글루미 오라 16레벨16
글루미 오라
170단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 깊은 어둠의 오라를 방출해 사방을 음산한 에너지로 물들인다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 171. 크림슨 팩텀 21레벨21
크림슨 팩텀
171단계 · 21레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신이 온전한 힘을 각성하여 핏빛 계약이 완성된다. 계약이 완성되면 사신의 진정한 모습이 드러나 모든 생을 앗아간다. 크림슨 팩텀의 모든 공격은 다크 라이트닝의 검은 징표를 발동시키며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 172. 피니쉬 블로우 VI 30레벨30
피니쉬 블로우 VI
172단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다. 오라와 사신의 힘이 증폭되어 사신의 낫의 데미지와 공격 범위가 한 층 강화된다. 필요 스킬 : 피니쉬 블로우 30레벨 이상
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- 173. 글루미 오라 17레벨17
글루미 오라
173단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 깊은 어둠의 오라를 방출해 사방을 음산한 에너지로 물들인다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 174. 크림슨 팩텀 22레벨22
크림슨 팩텀
174단계 · 22레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신이 온전한 힘을 각성하여 핏빛 계약이 완성된다. 계약이 완성되면 사신의 진정한 모습이 드러나 모든 생을 앗아간다. 크림슨 팩텀의 모든 공격은 다크 라이트닝의 검은 징표를 발동시키며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 175. 그림 리퍼 강화 21~30레벨21~30
그림 리퍼 강화
175단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 그림 리퍼를 강화한다.
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- 176. 솔 헤카테 16레벨16
솔 헤카테
176단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 177. 글루미 오라 18레벨18
글루미 오라
177단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 깊은 어둠의 오라를 방출해 사방을 음산한 에너지로 물들인다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 178. 크림슨 팩텀 23~30레벨23~30
크림슨 팩텀
178단계 · 23~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신이 온전한 힘을 각성하여 핏빛 계약이 완성된다. 계약이 완성되면 사신의 진정한 모습이 드러나 모든 생을 앗아간다. 크림슨 팩텀의 모든 공격은 다크 라이트닝의 검은 징표를 발동시키며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 179. 솔 헤카테 17~30레벨17~30
솔 헤카테
179단계 · 17~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 180. 글루미 오라 19레벨19
글루미 오라
180단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 깊은 어둠의 오라를 방출해 사방을 음산한 에너지로 물들인다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 181. 다크 제네시스 VI 30레벨30
다크 제네시스 VI
181단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- 182. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 20~25레벨20~25
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
182단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 183. 다크 라이트닝 VI 30레벨30
다크 라이트닝 VI
183단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상
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- 184. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 26레벨26
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
184단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 185. 데스 VI 30레벨30
데스 VI
185단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 사신과의 계약이 완성된다. 사신은 자신을 따라다니며, 일정 수 이상의 영혼을 수집하면 본 모습을 드러내 넓은 범위를 공격한다. 사신은 자신의 공격과 사신의 낫으로 적을 처치할 때마다 적의 영혼을 수집하고, 많은 양의 영혼이 모이면 이를 먹이로 한층 더 강한 힘을 발휘할 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 데스 컨트랙트3 1레벨 이상
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- 186. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 27~29레벨27~29
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
186단계 · 27~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 187. 글루미 오라 20~25레벨20~25
글루미 오라
187단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 깊은 어둠의 오라를 방출해 사방을 음산한 에너지로 물들인다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 188. 모티스 엣지 30레벨30
모티스 엣지
188단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 암흑의 힘으로 짙게 물든 낫을 휘두른다. 유니온 오라의 사신의 낫이 어비셜 라이트닝 지속시간 동안 한층 더 강화된다. 필요 스킬 : 어비셜 라이트닝 25레벨 이상, 유니온 오라 25레벨 이상
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- 189. 글루미 오라 26~30레벨26~30
글루미 오라
189단계 · 26~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 깊은 어둠의 오라를 방출해 사방을 음산한 에너지로 물들인다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 190. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 30레벨30
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
190단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 191. 다크 제네시스 VI 11~30레벨11~30
다크 제네시스 VI
191단계 · 11~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
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- · 각 스킬의 1레벨은 순서와 관계없이 먼저 찍어 두는 것이 좋습니다.
- · 스펙과 강화 진행도에 따라 효율 좋은 순서가 달라질 수 있습니다.