GUIDE다크나이트 6차 강화 순서
다크나이트 HEXA 코어를 어떤 순서로 몇 레벨씩 올리면 좋은지 단계별로 정리했습니다.
- 궁니르 디센트 VI
궁니르 디센트 VI
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 다크 임페일 VI
다크 임페일 VI
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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다크 신서시스 VI다크 신서시스 VI
[마스터 레벨 : 30] 내부에 잠들어 있는 어둠의 힘을 개방하여 주위를 휩쓴다. 다크 스피어 사용 중 사용 시 시전 동작 없이 사용할 수 있다. 추가로 궁니르 디센트 VI를 영구히 강화한다. 필요 스킬 : 다크 신서시스 1레벨 이상
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- 비홀더스 리벤지 VI
비홀더스 리벤지 VI
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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파이널 어택 VI파이널 어택 VI
[마스터 레벨 : 30] 일정 확률로 직접 공격하는 공격 스킬이 사용된 후 추가 타격이 발동된다. 단, 반드시 창과 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다. 필요 스킬 : 파이널 어택 20레벨 이상
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- 비홀더 쇼크 VI
비홀더 쇼크 VI
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 1. 비홀더스 리벤지 VI 1레벨1
비홀더스 리벤지 VI
1단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 2. 다크니스 오브 그레이스 1레벨1
다크니스 오브 그레이스
2단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 축복으로 계약의 힘이 강화된다. 계약 아래 복속된 비홀더의 진정한 힘이 개방된다. 강화된 비홀더 임팩트와 비홀더 쇼크 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 VI 1레벨 이상, 비홀더 임팩트 25레벨 이상
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- 3. 비홀더 쇼크 VI 1레벨1
비홀더 쇼크 VI
3단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 4. 다크 임페일 VI 1레벨1
다크 임페일 VI
4단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 5. 궁니르 디센트 VI 1레벨1
궁니르 디센트 VI
5단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 6. 다크 임페일 VI 2레벨2
다크 임페일 VI
6단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 7. 궁니르 디센트 VI 2레벨2
궁니르 디센트 VI
7단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 8. 비홀더 쇼크 VI 2레벨2
비홀더 쇼크 VI
8단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 9. 다크 스피어 강화 1레벨1
다크 스피어 강화
9단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 다크 스피어를 강화한다.
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- 10. 다크 임페일 VI 3레벨3
다크 임페일 VI
10단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 11. 궁니르 디센트 VI 3레벨3
궁니르 디센트 VI
11단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 12. 비홀더 쇼크 VI 3레벨3
비홀더 쇼크 VI
12단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 13. 솔 헤카테 1레벨1
솔 헤카테
13단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 14. 다크 임페일 VI 4레벨4
다크 임페일 VI
14단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 15. 궁니르 디센트 VI 4레벨4
궁니르 디센트 VI
15단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 16. 비홀더 쇼크 VI 4레벨4
비홀더 쇼크 VI
16단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 17. HEXA 스탯 Ⅰ 1레벨1
HEXA 스탯
17단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 18. 다크 임페일 VI 5레벨5
다크 임페일 VI
18단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 19. 궁니르 디센트 VI 5레벨5
궁니르 디센트 VI
19단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 20. 비홀더스 리벤지 VI 2레벨2
비홀더스 리벤지 VI
20단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 21. 비홀더 쇼크 VI 5레벨5
비홀더 쇼크 VI
21단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 22. 다크 임페일 VI 6레벨6
다크 임페일 VI
22단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 23. 궁니르 디센트 VI 6레벨6
궁니르 디센트 VI
23단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 24. 비홀더 쇼크 VI 6레벨6
비홀더 쇼크 VI
24단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 25. 다크 임페일 VI 7레벨7
다크 임페일 VI
25단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 26. 궁니르 디센트 VI 7레벨7
궁니르 디센트 VI
26단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 27. 비홀더스 리벤지 VI 3레벨3
비홀더스 리벤지 VI
27단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 28. 다크 임페일 VI 8레벨8
다크 임페일 VI
28단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 29. 궁니르 디센트 VI 8레벨8
궁니르 디센트 VI
29단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 30. 비홀더 쇼크 VI 7레벨7
비홀더 쇼크 VI
30단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 31. 비홀더스 리벤지 VI 4레벨4
비홀더스 리벤지 VI
31단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 32. 다크 임페일 VI 9레벨9
다크 임페일 VI
32단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 33. 피어스 사이클론 강화 1레벨1
피어스 사이클론 강화
33단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 피어스 사이클론을 강화한다.
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- 34. 궁니르 디센트 VI 9레벨9
궁니르 디센트 VI
34단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 35. 비홀더 쇼크 VI 8레벨8
비홀더 쇼크 VI
35단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 36. HEXA 스탯 Ⅱ 2레벨2
HEXA 스탯
36단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 37. 비홀더 임팩트 강화 1레벨1
비홀더 임팩트 강화
37단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더 임팩트를 강화한다.
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- 38. 비홀더스 리벤지 VI 5레벨5
비홀더스 리벤지 VI
38단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 39. 비홀더 쇼크 VI 9레벨9
비홀더 쇼크 VI
39단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 40. 비홀더스 리벤지 VI 6레벨6
비홀더스 리벤지 VI
40단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 41. HEXA 스탯 Ⅲ 3레벨3
HEXA 스탯
41단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 42. 다크니스 오브 그레이스 2레벨2
다크니스 오브 그레이스
42단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 축복으로 계약의 힘이 강화된다. 계약 아래 복속된 비홀더의 진정한 힘이 개방된다. 강화된 비홀더 임팩트와 비홀더 쇼크 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 VI 1레벨 이상, 비홀더 임팩트 25레벨 이상
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- 43. 비홀더스 리벤지 VI 7레벨7
비홀더스 리벤지 VI
43단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 44. 다크 헬리덤 1레벨1
다크 헬리덤
44단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 계약이 깃든 창을 쥐고 모든 적을 파멸로 이끈다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 45. 다크니스 오라 강화 1레벨1
다크니스 오라 강화
45단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 다크니스 오라를 강화한다.
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- 46. 비홀더스 리벤지 VI 8레벨8
비홀더스 리벤지 VI
46단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 47. 블리츠 실드 VI 1레벨1
블리츠 실드 VI
47단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
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- 48. 비홀더스 리벤지 VI 9레벨9
비홀더스 리벤지 VI
48단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 49. 다크 스피어 강화 2레벨2
다크 스피어 강화
49단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 다크 스피어를 강화한다.
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 50. 다크니스 오브 그레이스 3레벨3
다크니스 오브 그레이스
50단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 축복으로 계약의 힘이 강화된다. 계약 아래 복속된 비홀더의 진정한 힘이 개방된다. 강화된 비홀더 임팩트와 비홀더 쇼크 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 VI 1레벨 이상, 비홀더 임팩트 25레벨 이상
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- 51. 다크 임페일 VI 10~14레벨10~14
다크 임페일 VI
51단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 52. 궁니르 디센트 VI 10~14레벨10~14
궁니르 디센트 VI
52단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 53. 다크 임페일 VI 15레벨15
다크 임페일 VI
53단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 54. 궁니르 디센트 VI 15레벨15
궁니르 디센트 VI
54단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 55. 다크니스 오브 그레이스 4~5레벨4~5
다크니스 오브 그레이스
55단계 · 4~5레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 축복으로 계약의 힘이 강화된다. 계약 아래 복속된 비홀더의 진정한 힘이 개방된다. 강화된 비홀더 임팩트와 비홀더 쇼크 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 VI 1레벨 이상, 비홀더 임팩트 25레벨 이상
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- 56. 다크 스피어 강화 3레벨3
다크 스피어 강화
56단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 다크 스피어를 강화한다.
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- 57. 블리츠 실드 VI 2레벨2
블리츠 실드 VI
57단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
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- 58. 다크 임페일 VI 16레벨16
다크 임페일 VI
58단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 59. 궁니르 디센트 VI 16레벨16
궁니르 디센트 VI
59단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 60. 다크 임페일 VI 17레벨17
다크 임페일 VI
60단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 61. 비홀더 쇼크 VI 10~14레벨10~14
비홀더 쇼크 VI
61단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 62. 궁니르 디센트 VI 17레벨17
궁니르 디센트 VI
62단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 63. 다크 스피어 강화 4레벨4
다크 스피어 강화
63단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 다크 스피어를 강화한다.
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- 64. 다크 임페일 VI 18레벨18
다크 임페일 VI
64단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 65. 궁니르 디센트 VI 18레벨18
궁니르 디센트 VI
65단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 66. 비홀더 쇼크 VI 15레벨15
비홀더 쇼크 VI
66단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 67. 블리츠 실드 VI 3레벨3
블리츠 실드 VI
67단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
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- 68. 다크 스피어 강화 5~10레벨5~10
다크 스피어 강화
68단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 다크 스피어를 강화한다.
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- 69. 다크 임페일 VI 19레벨19
다크 임페일 VI
69단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 70. 다크니스 오브 그레이스 6레벨6
다크니스 오브 그레이스
70단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 축복으로 계약의 힘이 강화된다. 계약 아래 복속된 비홀더의 진정한 힘이 개방된다. 강화된 비홀더 임팩트와 비홀더 쇼크 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 VI 1레벨 이상, 비홀더 임팩트 25레벨 이상
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- 71. 궁니르 디센트 VI 19레벨19
궁니르 디센트 VI
71단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 72. 비홀더 쇼크 VI 16레벨16
비홀더 쇼크 VI
72단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 73. 다크 헬리덤 2레벨2
다크 헬리덤
73단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 계약이 깃든 창을 쥐고 모든 적을 파멸로 이끈다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 74. 블리츠 실드 VI 4레벨4
블리츠 실드 VI
74단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
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- 75. 비홀더 쇼크 VI 17레벨17
비홀더 쇼크 VI
75단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 76. 다크니스 오브 그레이스 7레벨7
다크니스 오브 그레이스
76단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 축복으로 계약의 힘이 강화된다. 계약 아래 복속된 비홀더의 진정한 힘이 개방된다. 강화된 비홀더 임팩트와 비홀더 쇼크 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 VI 1레벨 이상, 비홀더 임팩트 25레벨 이상
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- 77. 데드 스페이스 1~2레벨1~2
데드 스페이스
77단계 · 1~2레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 기운을 응집시킨 창을 던져 주변의 모든 생명을 거두어 간다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 78. 솔 헤카테 2레벨2
솔 헤카테
78단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 79. 비홀더스 리벤지 VI 10~15레벨10~15
비홀더스 리벤지 VI
79단계 · 10~15레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 80. 비홀더 쇼크 VI 18레벨18
비홀더 쇼크 VI
80단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 81. 다크니스 오브 그레이스 8레벨8
다크니스 오브 그레이스
81단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 축복으로 계약의 힘이 강화된다. 계약 아래 복속된 비홀더의 진정한 힘이 개방된다. 강화된 비홀더 임팩트와 비홀더 쇼크 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 VI 1레벨 이상, 비홀더 임팩트 25레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 82. 다크 헬리덤 3레벨3
다크 헬리덤
82단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 계약이 깃든 창을 쥐고 모든 적을 파멸로 이끈다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 83. 비홀더스 리벤지 VI 16레벨16
비홀더스 리벤지 VI
83단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 84. 블리츠 실드 VI 5레벨5
블리츠 실드 VI
84단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 85. 비홀더 쇼크 VI 19레벨19
비홀더 쇼크 VI
85단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 86. 솔 헤카테 3레벨3
솔 헤카테
86단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 87. 데드 스페이스 3레벨3
데드 스페이스
87단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 기운을 응집시킨 창을 던져 주변의 모든 생명을 거두어 간다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 88. 다크니스 오브 그레이스 9레벨9
다크니스 오브 그레이스
88단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 축복으로 계약의 힘이 강화된다. 계약 아래 복속된 비홀더의 진정한 힘이 개방된다. 강화된 비홀더 임팩트와 비홀더 쇼크 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 VI 1레벨 이상, 비홀더 임팩트 25레벨 이상
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- 89. 다크 임페일 VI 20~25레벨20~25
다크 임페일 VI
89단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 90. 비홀더스 리벤지 VI 17레벨17
비홀더스 리벤지 VI
90단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 91. 궁니르 디센트 VI 20~25레벨20~25
궁니르 디센트 VI
91단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 92. 다크 임페일 VI 26레벨26
다크 임페일 VI
92단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 93. 궁니르 디센트 VI 26레벨26
궁니르 디센트 VI
93단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 94. 피어스 사이클론 강화 2레벨2
피어스 사이클론 강화
94단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 피어스 사이클론을 강화한다.
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- 95. 다크 헬리덤 4레벨4
다크 헬리덤
95단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 계약이 깃든 창을 쥐고 모든 적을 파멸로 이끈다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 96. 다크 임페일 VI 27레벨27
다크 임페일 VI
96단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 97. 블리츠 실드 VI 6레벨6
블리츠 실드 VI
97단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
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- 98. 궁니르 디센트 VI 27레벨27
궁니르 디센트 VI
98단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 99. 비홀더스 리벤지 VI 18레벨18
비홀더스 리벤지 VI
99단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 100. 비홀더 임팩트 강화 2레벨2
비홀더 임팩트 강화
100단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더 임팩트를 강화한다.
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- 101. 솔 헤카테 4레벨4
솔 헤카테
101단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 102. 데드 스페이스 4레벨4
데드 스페이스
102단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 기운을 응집시킨 창을 던져 주변의 모든 생명을 거두어 간다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 103. 다크 임페일 VI 28~29레벨28~29
다크 임페일 VI
103단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 104. 비홀더스 리벤지 VI 19레벨19
비홀더스 리벤지 VI
104단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 105. 궁니르 디센트 VI 28~29레벨28~29
궁니르 디센트 VI
105단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 106. 블리츠 실드 VI 7레벨7
블리츠 실드 VI
106단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
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- 107. 다크 헬리덤 5레벨5
다크 헬리덤
107단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 계약이 깃든 창을 쥐고 모든 적을 파멸로 이끈다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 108. 피어스 사이클론 강화 3레벨3
피어스 사이클론 강화
108단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 피어스 사이클론을 강화한다.
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- 109. 데드 스페이스 5레벨5
데드 스페이스
109단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 기운을 응집시킨 창을 던져 주변의 모든 생명을 거두어 간다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 110. 솔 헤카테 5레벨5
솔 헤카테
110단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 111. 비홀더 임팩트 강화 3레벨3
비홀더 임팩트 강화
111단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더 임팩트를 강화한다.
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- 112. 블리츠 실드 VI 8레벨8
블리츠 실드 VI
112단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
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- 113. 다크 스피어 강화 11레벨11
다크 스피어 강화
113단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 다크 스피어를 강화한다.
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- 114. 다크 헬리덤 6레벨6
다크 헬리덤
114단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 계약이 깃든 창을 쥐고 모든 적을 파멸로 이끈다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 115. 피어스 사이클론 강화 4레벨4
피어스 사이클론 강화
115단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 피어스 사이클론을 강화한다.
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- 116. 비홀더 쇼크 VI 20~25레벨20~25
비홀더 쇼크 VI
116단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 117. 데드 스페이스 6레벨6
데드 스페이스
117단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 기운을 응집시킨 창을 던져 주변의 모든 생명을 거두어 간다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 118. 솔 헤카테 6레벨6
솔 헤카테
118단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 119. 블리츠 실드 VI 9레벨9
블리츠 실드 VI
119단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
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- 120. 비홀더 임팩트 강화 4레벨4
비홀더 임팩트 강화
120단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더 임팩트를 강화한다.
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- 121. 비홀더 쇼크 VI 26레벨26
비홀더 쇼크 VI
121단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 122. 다크 헬리덤 7레벨7
다크 헬리덤
122단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 계약이 깃든 창을 쥐고 모든 적을 파멸로 이끈다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 123. 피어스 사이클론 강화 5~10레벨5~10
피어스 사이클론 강화
123단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 피어스 사이클론을 강화한다.
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- 124. 다크니스 오라 강화 2레벨2
다크니스 오라 강화
124단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 다크니스 오라를 강화한다.
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- 125. 다크 스피어 강화 12레벨12
다크 스피어 강화
125단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 다크 스피어를 강화한다.
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- 126. 다크니스 오브 그레이스 10~15레벨10~15
다크니스 오브 그레이스
126단계 · 10~15레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 축복으로 계약의 힘이 강화된다. 계약 아래 복속된 비홀더의 진정한 힘이 개방된다. 강화된 비홀더 임팩트와 비홀더 쇼크 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 VI 1레벨 이상, 비홀더 임팩트 25레벨 이상
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- 127. 비홀더스 리벤지 VI 20~26레벨20~26
비홀더스 리벤지 VI
127단계 · 20~26레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 128. 비홀더 쇼크 VI 27레벨27
비홀더 쇼크 VI
128단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 129. 솔 헤카테 7레벨7
솔 헤카테
129단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 130. 데드 스페이스 7레벨7
데드 스페이스
130단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 기운을 응집시킨 창을 던져 주변의 모든 생명을 거두어 간다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 131. 비홀더 임팩트 강화 5~10레벨5~10
비홀더 임팩트 강화
131단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더 임팩트를 강화한다.
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- 132. 다크 헬리덤 8레벨8
다크 헬리덤
132단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 계약이 깃든 창을 쥐고 모든 적을 파멸로 이끈다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 133. 다크 스피어 강화 13~20레벨13~20
다크 스피어 강화
133단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 다크 스피어를 강화한다.
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- 134. 비홀더스 리벤지 VI 27레벨27
비홀더스 리벤지 VI
134단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 135. 비홀더 쇼크 VI 28~29레벨28~29
비홀더 쇼크 VI
135단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 136. 솔 헤카테 8레벨8
솔 헤카테
136단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 137. 데드 스페이스 8레벨8
데드 스페이스
137단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 기운을 응집시킨 창을 던져 주변의 모든 생명을 거두어 간다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 138. 비홀더스 리벤지 VI 28~29레벨28~29
비홀더스 리벤지 VI
138단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 139. 다크 헬리덤 9레벨9
다크 헬리덤
139단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 계약이 깃든 창을 쥐고 모든 적을 파멸로 이끈다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 140. 다크니스 오라 강화 3레벨3
다크니스 오라 강화
140단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 다크니스 오라를 강화한다.
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- 141. 데드 스페이스 9레벨9
데드 스페이스
141단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 기운을 응집시킨 창을 던져 주변의 모든 생명을 거두어 간다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 142. 솔 헤카테 9레벨9
솔 헤카테
142단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 143. 다크니스 오브 그레이스 16레벨16
다크니스 오브 그레이스
143단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 축복으로 계약의 힘이 강화된다. 계약 아래 복속된 비홀더의 진정한 힘이 개방된다. 강화된 비홀더 임팩트와 비홀더 쇼크 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 VI 1레벨 이상, 비홀더 임팩트 25레벨 이상
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- 144. 다크니스 오라 강화 4레벨4
다크니스 오라 강화
144단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 다크니스 오라를 강화한다.
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- 145. 다크 스피어 강화 21~30레벨21~30
다크 스피어 강화
145단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 다크 스피어를 강화한다.
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- 146. 다크니스 오브 그레이스 17레벨17
다크니스 오브 그레이스
146단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 축복으로 계약의 힘이 강화된다. 계약 아래 복속된 비홀더의 진정한 힘이 개방된다. 강화된 비홀더 임팩트와 비홀더 쇼크 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 VI 1레벨 이상, 비홀더 임팩트 25레벨 이상
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- 147. 다크니스 오라 강화 5~10레벨5~10
다크니스 오라 강화
147단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 다크니스 오라를 강화한다.
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- 148. 다크니스 오브 그레이스 18레벨18
다크니스 오브 그레이스
148단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 축복으로 계약의 힘이 강화된다. 계약 아래 복속된 비홀더의 진정한 힘이 개방된다. 강화된 비홀더 임팩트와 비홀더 쇼크 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 VI 1레벨 이상, 비홀더 임팩트 25레벨 이상
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- 149. 다크 임페일 VI 30레벨30
다크 임페일 VI
149단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. 일정 시간마다 어둠의 힘을 창에 담아 적을 크게 휩쓰는 다크 바이던트를 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 다크 임페일 30레벨 이상
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- 150. 궁니르 디센트 VI 30레벨30
궁니르 디센트 VI
150단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 필요 스킬 : 궁니르 디센트 30레벨 이상
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- 151. 다크니스 오브 그레이스 19레벨19
다크니스 오브 그레이스
151단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 축복으로 계약의 힘이 강화된다. 계약 아래 복속된 비홀더의 진정한 힘이 개방된다. 강화된 비홀더 임팩트와 비홀더 쇼크 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 VI 1레벨 이상, 비홀더 임팩트 25레벨 이상
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- 152. 블리츠 실드 VI 10~15레벨10~15
블리츠 실드 VI
152단계 · 10~15레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
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- 153. 다크니스 오브 그레이스 20~25레벨20~25
다크니스 오브 그레이스
153단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 축복으로 계약의 힘이 강화된다. 계약 아래 복속된 비홀더의 진정한 힘이 개방된다. 강화된 비홀더 임팩트와 비홀더 쇼크 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 VI 1레벨 이상, 비홀더 임팩트 25레벨 이상
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- 154. 피어스 사이클론 강화 11레벨11
피어스 사이클론 강화
154단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 피어스 사이클론을 강화한다.
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- 155. 블리츠 실드 VI 16레벨16
블리츠 실드 VI
155단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
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- 156. 비홀더 임팩트 강화 11레벨11
비홀더 임팩트 강화
156단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더 임팩트를 강화한다.
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- 157. 다크 헬리덤 10~14레벨10~14
다크 헬리덤
157단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 계약이 깃든 창을 쥐고 모든 적을 파멸로 이끈다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 158. 블리츠 실드 VI 17레벨17
블리츠 실드 VI
158단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
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- 159. 데드 스페이스 10~13레벨10~13
데드 스페이스
159단계 · 10~13레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 기운을 응집시킨 창을 던져 주변의 모든 생명을 거두어 간다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 160. 피어스 사이클론 강화 12레벨12
피어스 사이클론 강화
160단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 피어스 사이클론을 강화한다.
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- 161. 데드 스페이스 14레벨14
데드 스페이스
161단계 · 14레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 기운을 응집시킨 창을 던져 주변의 모든 생명을 거두어 간다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 162. 다크 헬리덤 15레벨15
다크 헬리덤
162단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 계약이 깃든 창을 쥐고 모든 적을 파멸로 이끈다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 163. 블리츠 실드 VI 18레벨18
블리츠 실드 VI
163단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
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- 164. 솔 헤카테 10~15레벨10~15
솔 헤카테
164단계 · 10~15레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 165. 비홀더 임팩트 강화 12레벨12
비홀더 임팩트 강화
165단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더 임팩트를 강화한다.
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- 166. 피어스 사이클론 강화 13~20레벨13~20
피어스 사이클론 강화
166단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 피어스 사이클론을 강화한다.
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- 167. 다크니스 오브 그레이스 26레벨26
다크니스 오브 그레이스
167단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 축복으로 계약의 힘이 강화된다. 계약 아래 복속된 비홀더의 진정한 힘이 개방된다. 강화된 비홀더 임팩트와 비홀더 쇼크 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 VI 1레벨 이상, 비홀더 임팩트 25레벨 이상
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- 168. 데드 스페이스 15레벨15
데드 스페이스
168단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 기운을 응집시킨 창을 던져 주변의 모든 생명을 거두어 간다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 169. 블리츠 실드 VI 19레벨19
블리츠 실드 VI
169단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
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- 170. 다크 헬리덤 16레벨16
다크 헬리덤
170단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 계약이 깃든 창을 쥐고 모든 적을 파멸로 이끈다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 171. 비홀더 쇼크 VI 30레벨30
비홀더 쇼크 VI
171단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. 비홀더에서 응축된 암흑 투기가 발사되어 추가 피해를 입힌다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 172. 비홀더스 리벤지 VI 30레벨30
비홀더스 리벤지 VI
172단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더가 적에게 반격한다. 다크나이트가 직접 공격한 적에게 비홀더가 피해를 입힌다. 비홀더가 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인이 모두 채워지면 강화 비홀더스 리벤지가 발동한다. 비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 30레벨 이상
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- 173. 다크니스 오브 그레이스 27레벨27
다크니스 오브 그레이스
173단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 축복으로 계약의 힘이 강화된다. 계약 아래 복속된 비홀더의 진정한 힘이 개방된다. 강화된 비홀더 임팩트와 비홀더 쇼크 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 VI 1레벨 이상, 비홀더 임팩트 25레벨 이상
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- 174. 비홀더 임팩트 강화 13~20레벨13~20
비홀더 임팩트 강화
174단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더 임팩트를 강화한다.
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- 175. 데드 스페이스 16레벨16
데드 스페이스
175단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 기운을 응집시킨 창을 던져 주변의 모든 생명을 거두어 간다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 176. 다크 헬리덤 17레벨17
다크 헬리덤
176단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 계약이 깃든 창을 쥐고 모든 적을 파멸로 이끈다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 177. 다크니스 오브 그레이스 28~29레벨28~29
다크니스 오브 그레이스
177단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 축복으로 계약의 힘이 강화된다. 계약 아래 복속된 비홀더의 진정한 힘이 개방된다. 강화된 비홀더 임팩트와 비홀더 쇼크 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 VI 1레벨 이상, 비홀더 임팩트 25레벨 이상
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- 178. 다크니스 오라 강화 11레벨11
다크니스 오라 강화
178단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 다크니스 오라를 강화한다.
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- 179. 솔 헤카테 16레벨16
솔 헤카테
179단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 180. 다크 헬리덤 18레벨18
다크 헬리덤
180단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 계약이 깃든 창을 쥐고 모든 적을 파멸로 이끈다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 181. 데드 스페이스 17레벨17
데드 스페이스
181단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 기운을 응집시킨 창을 던져 주변의 모든 생명을 거두어 간다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 182. 피어스 사이클론 강화 21~30레벨21~30
피어스 사이클론 강화
182단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 피어스 사이클론을 강화한다.
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 183. 다크 헬리덤 19레벨19
다크 헬리덤
183단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 계약이 깃든 창을 쥐고 모든 적을 파멸로 이끈다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 184. 데드 스페이스 18레벨18
데드 스페이스
184단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 기운을 응집시킨 창을 던져 주변의 모든 생명을 거두어 간다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 185. 솔 헤카테 17~30레벨17~30
솔 헤카테
185단계 · 17~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 186. 다크니스 오브 그레이스 30레벨30
다크니스 오브 그레이스
186단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 축복으로 계약의 힘이 강화된다. 계약 아래 복속된 비홀더의 진정한 힘이 개방된다. 강화된 비홀더 임팩트와 비홀더 쇼크 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 비홀더스 리벤지 VI 1레벨 이상, 비홀더 임팩트 25레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 187. 비홀더 임팩트 강화 21~30레벨21~30
비홀더 임팩트 강화
187단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 비홀더 임팩트를 강화한다.
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- 188. 데드 스페이스 19~20레벨19~20
데드 스페이스
188단계 · 19~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 기운을 응집시킨 창을 던져 주변의 모든 생명을 거두어 간다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 189. 다크니스 오라 강화 12레벨12
다크니스 오라 강화
189단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 다크니스 오라를 강화한다.
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- 190. 블리츠 실드 VI 20~25레벨20~25
블리츠 실드 VI
190단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
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- 191. 데드 스페이스 21레벨21
데드 스페이스
191단계 · 21레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 기운을 응집시킨 창을 던져 주변의 모든 생명을 거두어 간다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 192. 다크니스 오라 강화 13~20레벨13~20
다크니스 오라 강화
192단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 다크니스 오라를 강화한다.
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- 193. 블리츠 실드 VI 26레벨26
블리츠 실드 VI
193단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
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- 194. 데드 스페이스 22레벨22
데드 스페이스
194단계 · 22레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 기운을 응집시킨 창을 던져 주변의 모든 생명을 거두어 간다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 195. 블리츠 실드 VI 27레벨27
블리츠 실드 VI
195단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
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- 196. 데드 스페이스 23~30레벨23~30
데드 스페이스
196단계 · 23~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 기운을 응집시킨 창을 던져 주변의 모든 생명을 거두어 간다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 197. 다크 헬리덤 20~25레벨20~25
다크 헬리덤
197단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 계약이 깃든 창을 쥐고 모든 적을 파멸로 이끈다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 198. 블리츠 실드 VI 28~29레벨28~29
블리츠 실드 VI
198단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
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- 199. 다크 헬리덤 26레벨26
다크 헬리덤
199단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 계약이 깃든 창을 쥐고 모든 적을 파멸로 이끈다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 200. 다크니스 오라 강화 21~30레벨21~30
다크니스 오라 강화
200단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 다크니스 오라를 강화한다.
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- 201. 다크 헬리덤 27~30레벨27~30
다크 헬리덤
201단계 · 27~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 어둠의 계약이 깃든 창을 쥐고 모든 적을 파멸로 이끈다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 202. 블리츠 실드 VI 30레벨30
블리츠 실드 VI
202단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 필요 스킬 : 블리츠 실드 25레벨 이상
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- · 각 스킬의 1레벨은 순서와 관계없이 먼저 찍어 두는 것이 좋습니다.
- · 스펙과 강화 진행도에 따라 효율 좋은 순서가 달라질 수 있습니다.