GUIDE플레임위자드 스킬 시퀀스 설정
플레임위자드 극딜 스킬 시퀀스에 넣을 스킬과 순서를 정리했습니다.
- 1극딜
- 1. 초월자 시그너스의 축복
- 2. 글로리 오브 가디언즈 하이퍼
(2) 글로리 오브 가디언즈
하이퍼 스킬
[마스터 레벨 : 1] 여제 시그너스를 지키고자 맹세한 기사들의 명예를 드높이는 지고한 의식을 치른다.
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- 3. 샐리맨더 미스칩 5차
(3) 샐리맨더 미스칩
5차 스킬
[마스터 레벨 : 30] 장난기 넘치는 화염의 정령 샐리맨더를 소환하여 도움을 받는다. 샐리맨더는 플레임위자드가 직접 공격하는 스킬이 적중하면 주변의 적을 추적하여 공격하고 1회 행동에서 공격 횟수를 모두 소모하거나 소환자와 거리가 멀어지면 소환자의 위치로 돌아온다. 샐리맨더의 공격이 적중할 때마다 불씨를 얻고 그에 비례해 샐리맨더가 하는 공격의 위력이 강해진다. 샐리맨더가 소멸할 때 불씨에 대한 보답으로 마력 증가 버프를 받을 수 있다. 샐리맨더의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선한다. 불 속성의 공격이다.
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- 4. 소울 컨트랙트 링크
(4) 소울 컨트랙트
링크 스킬
[마스터 레벨 : 3] 에스카다와의 계약을 통해 순간적으로 데미지를 극대화한다. 소울 컨트랙트는 다른 스킬 사용 중 사용 가능하다.
- [1레벨]
- 10초 동안 데미지 30% 증가 재사용 대기시간 90초
- [2레벨]
- 10초 동안 데미지 45% 증가 재사용 대기시간 60초
- [3레벨]
- 10초 동안 데미지 60% 증가 재사용 대기시간 60초
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- 5. 리스트레인트 링 반지
(5) 리스트레인트 링
특수 반지 Lv.4
- 장비 분류
- 반지
- 착용 레벨
- 110
- STR : +4
- DEX : +4
- INT : +4
- LUK : +4
- 공격력 : +4
- 마력 : +4
스킬 사용 시, 일정 시간 동안 생성되는 영역 안에서 자신의 공격력과 마력을 증가시킨다. 영역을 벗어나도 영역이 소멸하지 않으나 공격력, 마력 증가 효과는 영역 안에서만 유지된다. 스킬을 재사용하여 현재 위치 기준으로 영역을 재생성할 수 있다. 4레벨 이상의 리스트레인트 링을 장착하면 패시브 특수 스킬 반지를 장착할 수 있는 추가 특수 스킬 반지 슬롯 개방
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- 6. 피닉스 드라이브 VI 6차
(6) 피닉스 드라이브 VI
6차 스킬
[마스터 레벨 : 30] 불사조의 현신으로 모든 것을 불태우는 화염의 흐름을 만들어낸다. 필요 스킬 : 피닉스 드라이브 1레벨 이상
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- 7. 번 앤 레스트 2차
(7) 번 앤 레스트
2차 스킬
[마스터 레벨 : 9] 잠시 전투의 열기에서 벗어나 시전자 내부의 화염의 흐름을 MP로 변환 시킨다. 화염의 기운으로 마법 공격 시 일정 확률로 적에게서 MP를 흡수한다. 보스 몬스터에게는 흡수 효율이 떨어져 더 적은 양을 흡수한다.
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- 1. 초월자 시그너스의 축복
- 2준극딜
- 1. 샐리맨더 미스칩 5차
(1) 샐리맨더 미스칩
5차 스킬
[마스터 레벨 : 30] 장난기 넘치는 화염의 정령 샐리맨더를 소환하여 도움을 받는다. 샐리맨더는 플레임위자드가 직접 공격하는 스킬이 적중하면 주변의 적을 추적하여 공격하고 1회 행동에서 공격 횟수를 모두 소모하거나 소환자와 거리가 멀어지면 소환자의 위치로 돌아온다. 샐리맨더의 공격이 적중할 때마다 불씨를 얻고 그에 비례해 샐리맨더가 하는 공격의 위력이 강해진다. 샐리맨더가 소멸할 때 불씨에 대한 보답으로 마력 증가 버프를 받을 수 있다. 샐리맨더의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선한다. 불 속성의 공격이다.
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- 2. 번 앤 레스트 2차
(2) 번 앤 레스트
2차 스킬
[마스터 레벨 : 9] 잠시 전투의 열기에서 벗어나 시전자 내부의 화염의 흐름을 MP로 변환 시킨다. 화염의 기운으로 마법 공격 시 일정 확률로 적에게서 MP를 흡수한다. 보스 몬스터에게는 흡수 효율이 떨어져 더 적은 양을 흡수한다.
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- 3. 소울 컨트랙트 링크
(3) 소울 컨트랙트
링크 스킬
[마스터 레벨 : 3] 에스카다와의 계약을 통해 순간적으로 데미지를 극대화한다. 소울 컨트랙트는 다른 스킬 사용 중 사용 가능하다.
- [1레벨]
- 10초 동안 데미지 30% 증가 재사용 대기시간 90초
- [2레벨]
- 10초 동안 데미지 45% 증가 재사용 대기시간 60초
- [3레벨]
- 10초 동안 데미지 60% 증가 재사용 대기시간 60초
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- 1. 샐리맨더 미스칩 5차