GUIDE라라 하이퍼 패시브 · 어빌리티 · 코어 강화
라라의 하이퍼 스킬 패시브, 추천 어빌리티, 강화 코어와 V 코어 강화 순서를 정리했습니다.
일반 어빌리티
레전드리: 패시브 스킬 레벨 증가 1
유니크: 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가
유니크: 상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 8% 증가
고급 어빌리티
레전드리: 패시브 스킬 레벨 증가 1
레전드리: 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
레전드리: 상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 10% 증가
- 분출/흡수 - 리인포스
분출/흡수 - 리인포스
[마스터 레벨 : 1] 분출, 흡수 스킬의 데미지를 증가시킨다.
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- 분출/흡수 - 이그노어 가드
분출/흡수 - 이그노어 가드
[마스터 레벨 : 1] 분출, 흡수 스킬의 방어율 무시 수치를 증가시킨다.
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- 분출/흡수 - 보스 킬러
분출/흡수 - 보스 킬러
[마스터 레벨 : 1] 분출, 흡수 스킬의 보스 몬스터 공격 시 데미지를 증가시킨다.
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- 잠 깨우기 - 쿨타임 리듀스
잠 깨우기 - 쿨타임 리듀스
[마스터 레벨 : 1] 잠 깨우기의 재사용 대기시간을 감소시킨다.
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- 산의 씨앗 - 리인포스
산의 씨앗 - 리인포스
[마스터 레벨 : 1] 산의 씨앗의 데미지를 증가시킨다.
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- · 하이퍼 패시브는 이 5개로 고정입니다.
일격필살 I
[마스터 레벨 : 1] 특수 코어의 힘 일격필살 I을 획득한다.
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룬의 경험 I
[마스터 레벨 : 1] 특수 코어의 힘 룬의 경험 I을 획득한다.
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- 정기 뿌리기
정기 뿌리기
[마스터 레벨 : 20] 땅에 흐르는 정기를 끌어올려 적을 공격한다.
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- 용맥 분출
용맥 분출
[마스터 레벨 : 1] 땅에 잠들어 있는 용맥을 찾아 용맥에 잠재되어 있는 힘을 분출시킨다. 용맥은 해, 강, 바람 순서대로 찾을 수 있으며 용맥이 머금은 속성에 해당하는 토지령들이 분출된 자리에 머물며 논다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 시전 동작 중 스탠스 100%가 적용된다. 분출 스킬은 소환수 지속시간 증가로 지속시간이 증가하지 않지만 그에 비례해서 위력이 강해진다. 아래 방향키와 함께 사용 시 속성별 용맥을 한 번에 분출시킬 수 있다. 필요 스킬 : 분출 : 너울이는 강, 분출 : 돌개바람, 분출 : 해돋이 우물 중 하나의 스킬 1레벨 이상
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- 용맥 흡수
용맥 흡수
[마스터 레벨 : 1] 땅에 잠들어 있는 용맥을 찾아 용맥에 잠재되어 있는 힘을 흡수한다. 용맥이 머금은 속성에 해당하는 힘이 흡수되어 토지령들이 라라를 따라다닌다. 정기 뿌리기 적중 시 흡수된 속성의 토지령들이 나타나 라라를 도와 공격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 시전 동작 중 스탠스 100%가 적용된다. 용맥 흡수는 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 필요 스킬 : 흡수 : 강 웅덩이 물벼락, 흡수 : 소소리 바람, 흡수 : 햇빛 맹아리 중 하나의 스킬 1레벨 이상
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- 잠 깨우기
잠 깨우기
[마스터 레벨 : 20] 잠들어 있는 용맥의 힘을 정제되지 않은 방식으로 깨우면 무형의 기운으로 변해 주변의 적을 추적 공격한다. 잠 깨우기는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 시전 동작 중 스탠스 100%가 적용된다. 잠 깨우기는 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 산 꼬마
산 꼬마
[마스터 레벨 : 15] 땅의 정기로 산의 토지령을 이끌어 도움을 받는다. 산 꼬마는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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산의 씨앗산의 씨앗
[마스터 레벨 : 10] 산의 토지령이 자라나는 씨앗을 심는다. 씨앗이 심어진 자리에 산의 토지령이 자라나 주변 적을 공격하고 일정 범위 안에 어떤 속성이든 분출 스킬이 지속 중인 경우 적을 분출 스킬쪽으로 밀어낸다. 산의 씨앗은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 용맥 분출 스킬 시전 중 산의 씨앗을 사용하면 시전 동작 없이 씨앗을 심을 수 있고 아래 방향키와 함께 사용하면 준비된 모든 씨앗을 한 번에 심을 수 있다. 자동 사용 모드에서는 씨앗이 준비되어 있다면 분출 스킬을 사용할 때마다 용맥을 찾아낸 위치에 산의 씨앗이 심어진다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭
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- 용맥의 자취
용맥의 자취
[마스터 레벨 : 5] 용맥의 자취를 쫓는다. 일정 간격으로 몸에 축적되는 땅의 기운을 사용하여 순식간에 이동하고 이동 후 주위의 적을 공격한다. 상, 하, 좌, 우 방향키와 함께 누르면 해당 방향으로 이동할 수 있다.
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넝쿨 타래넝쿨 타래
[마스터 레벨 : 1] 넝쿨과 바위를 엮어 적을 옴짝달싹 못 하게 만든다.
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- 산등성이 굽이굽이
산등성이 굽이굽이
[마스터 레벨 : 30] 달리는 것을 좋아하는 특이한 산의 토지령들을 불러낸다. 불린 것에 신난 산의 토지령들이 주변을 달리며 부딪히는 것들을 공격한다. 주변에 보스 몬스터가 있으면 보스 몬스터의 주변에서 솟아나며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않지만 솟아날 발판이 없다면 사용할 수 없다. 산의 토지령이 달리는 중 아래 방향키와 함께 사용하면 토지령을 다시 불러낼 수 있다.
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- 큰 기지개
큰 기지개
[마스터 레벨 : 30] 주변에 잠들어 있는 다수의 용맥의 힘을 한 번에 일깨운다. 정제되지 않은 방식으로 깨워진 용맥에서 무형의 기운이 생성되어 주변의 적을 추적 공격한다. 무형의 기운은 범위 내의 보스 몬스터를 우선하여 추적하며, 보스 몬스터가 여럿일 경우 최대 HP가 가장 높은 몬스터를 우선하여 추적한다. 용맥의 일깨워진 시점에 보스 몬스터가 없으면 각 용맥 주변의 몬스터를 추적한다. 큰 기지개는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 시전 동작 중 스탠스 100%가 적용된다.
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- 해 강 산 바람
해 강 산 바람
[마스터 레벨 : 30] 대자연 속에 존재하는 모든 종류의 토지령을 불러내 함께 뛰논다. 해 강 산 바람은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 용솟음치는 정기
용솟음치는 정기
[마스터 레벨 : 30] 땅에 흐르는 정기에 마력을 담아 크게 개화시키면 보다 강력한 정기에 이끌린 산의 토지령이 솟아오른다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 쓸만한 홀리 심볼
쓸만한 홀리 심볼
[마스터 레벨 : 30] 일정 시간 동안 몬스터를 사냥할 때 더 많은 경험치와 아이템을 획득할 수 있다. 홀리 심볼과 중복 사용되지 않는다.
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- 그란디스 여신의 축복
그란디스 여신의 축복
[마스터 레벨 : 30] 종족에 따라 다른 모습을 보이는 그란디스 여신이 종족별 특성에 알맞은 축복을 내린다.
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- 오버로드 마나
오버로드 마나
[마스터 레벨 : 30] 몸 속을 흐르는 마나를 과부하시켜 공격의 위력을 증가시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 발동 이펙트 잠금 : 마우스 우클릭
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- 에르다 노바
에르다 노바
[마스터 레벨 : 30] 자신과 주변의 에르다를 모은 후 폭발시켜 적을 공격한다. 공격을 받은 적은 체내의 에르다가 흐트러져 행동 불가 상태가 된다. 에르다 노바는 다른 스킬 사용 중 사용 가능하며, 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있다.
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- 블링크
블링크
[마스터 레벨 : 30] 맵 상의 랜덤한 위치로 순간이동한다. 공중에서 키다운으로 사용하면 순간이동 대신 일정시간 부유하며 느린 속도로 이동할 수 있다.
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- 로프 커넥트
로프 커넥트
[마스터 레벨 : 30] 하늘 높이 로프를 던져 빠르게 이동한다.
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- 에테리얼 폼
에테리얼 폼
[마스터 레벨 : 30] 잠시 다른 차원으로 이동하여 무적 상태가 된다. 에테리얼 폼 상태에서 스킬을 다시 사용하면 원래 차원으로 돌아올 수 있다.
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- 화중군자25레벨까지
화중군자
[마스터 레벨 : 30] 상서로운 힘을 품은 연꽃을 소환한다. 사망에 이르는 공격을 받으면 사망하는 대신 연꽃의 축복을 받아 연꽃에서 다시 태어날 수 있다. 헤븐즈 도어 버프가 있는 상태에서는 사용할 수 없고 연꽃이 소환되어 있는 상태에서 헤븐즈 도어 버프를 받으면 연꽃이 소멸한다.
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- 쓸만한 홀리 파운틴
쓸만한 홀리 파운틴
[마스터 레벨 : 30] 성스러운 분수를 소환하여 성스러운 힘으로 파티원의 HP를 회복시킨다. 언데드 상태의 파티원도 사용 가능하며 분수에 다가가서 위쪽 화살표 키를 누르면 회복할 수 있다. 자신을 포함한 파티원이 사용한 홀리 파운틴 및 쓸만한 홀리 파운틴은 맵 내에 하나만 존재할 수 있다. 쓸만한 홀리 파운틴이 지속 시간을 다하지 않고 소멸 시 신성의 흔적이 남는다. 홀리 파운틴과 자신을 제외한 파티원의 쓸만한 홀리 파운틴 및 신성의 흔적이 존재하는 맵에서는 사용할 수 없다. 재사용 대기시간 초기화, 회복 스킬 효율 증가, 소환수 지속시간 증가 효과를 받지 않고 포탈 가까이에는 소환할 수 없다.
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- 에르다 퍼미에이션
에르다 퍼미에이션
[마스터 레벨 : 30] 에르다를 적에게 침투시켜 적을 느리게 만들고 충돌을 무시하는 디버프를 적용한다. 다른 스킬로 동일한 효과의 디버프 적용 시 더 높은 효과가 적용된다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
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- 스파이더 인 미러235레벨 해금
스파이더 인 미러
[마스터 레벨 : 30] 윌의 에르다로 공간을 붕괴시켜 거울 세계와 현실을 연결한 후 거울 속의 거미를 일정 시간 현실에 구현한다. 거울 속의 거미는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 크레스트 오브 더 솔라260레벨 해금
크레스트 오브 더 솔라
[마스터 레벨 : 30] 미트라의 힘으로 태양의 열기를 방출한 후 불꽃의 분노를 현실에 구현한다. 불꽃의 문양은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 에르다의 의지
에르다의 의지
[마스터 레벨 : 30] 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다. 에르다의 의지는 다른 스킬 사용 중 사용 가능하다.
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- 에르다 샤워
에르다 샤워
[마스터 레벨 : 30] 응축되어 있는 에르다를 뿜어내어 주변 적을 공격한다. 아래 방향키와 함께 스킬 사용 시 순수한 에르다가 고여있는 오브제인 에르다 파운틴을 소환할 수 있다. 커스텀 커맨드를 사용하면 방향키 입력 없이 스킬 키만으로 에르다 파운틴을 소환할 수 있다. 쉐도우 파트너, 미러 이미징, 벅 샷, 폴링 문, 솔루나 타임, 쉐도우 서번트, 축뢰, 블루 블러드, 버추얼 프로젝션 적용 시 공격 횟수 증가 효과 대신 동일한 효과의 최종 데미지 증가 효과가 적용된다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭
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- 쓸만한 컴뱃 오더스26레벨까지
쓸만한 컴뱃 오더스
[마스터 레벨 : 30] 일정 시간 동안 자신의 모든 스킬 레벨을 증가시켜준다. 4차 스킬에 한해 마스터 레벨 이상으로 증가시킬 수 있으며 그 외 스킬은 마스터 레벨까지만 올려줄 수 있다. 예외적으로 일부 특별한 스킬과 초보자 스킬, 컴뱃 오더스, 쓸만한 컴뱃 오더스, 하이퍼 스킬, 5차 스킬, 6차 스킬의 스킬 레벨은 올려줄 수 없다. 컴뱃 오더스와 중복 사용되지 않는다.
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- =쓸만한 하이퍼 바디26레벨까지
쓸만한 하이퍼 바디
[마스터 레벨 : 30] 최대 HP와 최대 MP의 양이 증가한다. 하이퍼 바디와 중복 사용되지 않는다.
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- =쓸만한 윈드 부스터26레벨까지
쓸만한 윈드 부스터
[마스터 레벨 : 30] 자신의 공격 속도를 1단계 추가 증가시킨다. 윈드 부스터와 쓸만한 윈드 부스터 중 더 높은 수치의 효과만 적용된다.
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- =쓸만한 샤프 아이즈26레벨까지
쓸만한 샤프 아이즈
[마스터 레벨 : 30] 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 자신에게 부여한다. 샤프 아이즈와 중복 사용되지 않는다.
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- =쓸만한 미스틱 도어26레벨까지
쓸만한 미스틱 도어
[마스터 레벨 : 30] 가장 가까운 마을로 통하는 포탈을 만든다. 자신만 문이 사라질 때까지 몇 번이고 드나들 수 있고 포탈 위에서 ↑ 버튼을 누르면 이동된다.
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- =쓸만한 어드밴스드 블레스26레벨까지
쓸만한 어드밴스드 블레스
[마스터 레벨 : 30] 공격력, 마력, 방어력, 최대 HP, 최대 MP를 증가시킨다. 블레스, 어드밴스드 블레스와 쓸만한 어드밴스드 블레스 중 더 높은 수치의 효과만 적용된다.
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- · 강화 순서는 쓸만한 홀리 심볼 → 필수 강화 코어 → 스킬 코어 → 공용 코어입니다.
- · 26레벨 표시가 있는 쓸만한 스킬은 26레벨까지만, 나머지는 30레벨까지 올립니다.
- · 스파이더 인 미러와 크레스트 오브 더 솔라는 레벨이 되면 코어 젬스톤으로 열 수 있습니다.