GUIDE메카닉 6차 강화 순서
메카닉 HEXA 코어를 어떤 순서로 몇 레벨씩 올리면 좋은지 단계별로 정리했습니다.
- 매시브 파이어 : SPLASH-F VI
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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매시브 파이어 : SPLASH-F VI매시브 파이어 : SPLASH-F VI
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 호밍 미사일 VI
호밍 미사일 VI
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 디스토션 필드 VI
디스토션 필드 VI
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 로봇 런쳐: RM7 VI
로봇 런처 : RM7 VI
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
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마그네틱 필드 VI마그네틱 필드 VI
[마스터 레벨 : 30] 3개의 자기장 코일을 설치하여 지속적으로 적을 공격할 수 있는 <마그네틱 필드>를 생성한다. 자기장 코일은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 자기장 코일이 1개도 설치되어 있지 않고 3개가 한번에 설치되기에 충분한 공간이 있다면 아래 방향키와 함께 사용하여 3개의 자기장 코일을 한 번에 설치할 수 있다. 마그네틱 필드가 생성된 상태에서 자기장 코일을 새로 설치 시 기존에 설치된 3개의 자기장 코일이 모두 삭제 후 설치된다. 추가로 영구히 매시브 파이어 : IRON-B VI의 2차 폭발 공격을 강화한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 마그네틱 필드 10레벨 이상
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로봇 팩토리: RM1 VI로봇 팩토리 : RM1 VI
[마스터 레벨 : 30] 일정 주기로 토이 로봇을 소환하는 로봇 팩토리 <RM1>을 설치한다. 소환된 토이 로봇들은 RM1 주변에서 적을 발견하거나 일정 시간이 경과하면 자폭하여 데미지를 주며, 로봇 팩토리 또한 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 팩토리 : RM1>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 팩토리 : RM1 30레벨 이상
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로봇 트랜지션 : CB-P1로봇 트랜지션 : CB-P1
[마스터 레벨 : 30] 새로운 기술이 집약된 코어봇을 소환한다. 로봇 트랜지션 : CB-P1이 활성화된 상태에서는 로봇 런처 : RM7 VI, 마그네틱 필드 VI, 로봇 팩토리 : RM1 VI가 코어봇에 장착된 상태로 소환되어 스킬을 사용할 수 없다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상, 마그네틱 필드 10레벨 이상, 로봇 팩토리 : RM1 30레벨 이상
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- 1. 호밍 미사일 VI 1레벨1
호밍 미사일 VI
1단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 2. 디스토션 필드 VI 1레벨1
디스토션 필드 VI
2단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 3. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 1레벨1
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
3단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 4. 로봇 런처 : RM7 VI 1레벨1
로봇 런처 : RM7 VI
4단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
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- 5. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 1레벨1
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
5단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 6. 마이크로 미사일 컨테이너 강화 1레벨1
마이크로 미사일 컨테이너 강화
6단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 마이크로 미사일 컨테이너를 강화한다.
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- 7. 솔 헤카테 1레벨1
솔 헤카테
7단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 8. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 2레벨2
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
8단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 9. 호밍 미사일 VI 2레벨2
호밍 미사일 VI
9단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 10. HEXA 스탯 Ⅰ 1레벨1
HEXA 스탯
10단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 11. 버스터 스테이션 1레벨1
버스터 스테이션
11단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 12. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 3레벨3
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
12단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 13. 호밍 미사일 VI 3레벨3
호밍 미사일 VI
13단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 14. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 4레벨4
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
14단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 15. 호밍 미사일 VI 4레벨4
호밍 미사일 VI
15단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 16. 메탈아머 전탄발사 강화 1레벨1
메탈아머 전탄발사 강화
16단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 메탈아머 전탄발사를 강화한다.
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- 17. 메카 캐리어 강화 1레벨1
메카 캐리어 강화
17단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 메카 캐리어를 강화한다.
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- 18. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 5레벨5
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
18단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 19. 디스토션 필드 VI 2레벨2
디스토션 필드 VI
19단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 20. 호밍 미사일 VI 5레벨5
호밍 미사일 VI
20단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 21. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 6레벨6
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
21단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 22. HEXA 스탯 Ⅱ 2레벨2
HEXA 스탯
22단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 23. 멀티플 옵션 : M-FL 강화 1레벨1
멀티플 옵션 : M-FL 강화
23단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 멀티플 옵션 : M-FL을 강화한다.
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- 24. 호밍 미사일 VI 6레벨6
호밍 미사일 VI
24단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 25. 로봇 런처 : RM7 VI 2레벨2
로봇 런처 : RM7 VI
25단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
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- 26. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 7레벨7
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
26단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 27. 디스토션 필드 VI 3레벨3
디스토션 필드 VI
27단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 28. 호밍 미사일 VI 7레벨7
호밍 미사일 VI
28단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 29. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 8레벨8
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
29단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 30. 호밍 미사일 VI 8레벨8
호밍 미사일 VI
30단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 31. 디스토션 필드 VI 4레벨4
디스토션 필드 VI
31단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 32. HEXA 스탯 Ⅲ 3레벨3
HEXA 스탯
32단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 33. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 9레벨9
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
33단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 34. 로봇 런처 : RM7 VI 3레벨3
로봇 런처 : RM7 VI
34단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
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- 35. 호밍 미사일 VI 9레벨9
호밍 미사일 VI
35단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 36. 버스터 스테이션 2레벨2
버스터 스테이션
36단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 37. 디스토션 필드 VI 5레벨5
디스토션 필드 VI
37단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 38. 로봇 런처 : RM7 VI 4레벨4
로봇 런처 : RM7 VI
38단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
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- 39. 디스토션 필드 VI 6레벨6
디스토션 필드 VI
39단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 40. 로봇 런처 : RM7 VI 5레벨5
로봇 런처 : RM7 VI
40단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
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- 41. 버스터 스테이션 3레벨3
버스터 스테이션
41단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 42. 디스토션 필드 VI 7레벨7
디스토션 필드 VI
42단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 43. 마이크로 미사일 컨테이너 강화 2레벨2
마이크로 미사일 컨테이너 강화
43단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 마이크로 미사일 컨테이너를 강화한다.
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- 44. 로봇 런처 : RM7 VI 6레벨6
로봇 런처 : RM7 VI
44단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
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- 45. 디스토션 필드 VI 8레벨8
디스토션 필드 VI
45단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 46. 메탈아머 : 익스터미네이션 1레벨1
메탈아머 : 익스터미네이션
46단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 새로운 기술을 이용한 거대한 메탈아머에 탑승하여 모든 것을 섬멸한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 47. 버스터 스테이션 4레벨4
버스터 스테이션
47단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 48. 로봇 런처 : RM7 VI 7레벨7
로봇 런처 : RM7 VI
48단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
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- 49. 디스토션 필드 VI 9레벨9
디스토션 필드 VI
49단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 50. 마이크로 미사일 컨테이너 강화 3레벨3
마이크로 미사일 컨테이너 강화
50단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 마이크로 미사일 컨테이너를 강화한다.
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- 51. 로봇 런처 : RM7 VI 8레벨8
로봇 런처 : RM7 VI
51단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
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- 52. 버스터 스테이션 5레벨5
버스터 스테이션
52단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 53. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 10~14레벨10~14
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
53단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 54. 마이크로 미사일 컨테이너 강화 4레벨4
마이크로 미사일 컨테이너 강화
54단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 마이크로 미사일 컨테이너를 강화한다.
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- 55. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 2레벨2
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
55단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 56. 호밍 미사일 VI 10~14레벨10~14
호밍 미사일 VI
56단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 57. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 15레벨15
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
57단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 58. 로봇 런처 : RM7 VI 9레벨9
로봇 런처 : RM7 VI
58단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
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- 59. 그라운드 제로 1~2레벨1~2
그라운드 제로
59단계 · 1~2레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 기술이 집약된 대규모 미사일 시스템을 가동하여 폭격 지점을 완전히 초토화한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 60. 호밍 미사일 VI 15레벨15
호밍 미사일 VI
60단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 61. 버스터 스테이션 6레벨6
버스터 스테이션
61단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 62. 마이크로 미사일 컨테이너 강화 5~10레벨5~10
마이크로 미사일 컨테이너 강화
62단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 마이크로 미사일 컨테이너를 강화한다.
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- 63. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 16레벨16
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
63단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 64. 호밍 미사일 VI 16레벨16
호밍 미사일 VI
64단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 65. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 17레벨17
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
65단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 66. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 3레벨3
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
66단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 67. 버스터 스테이션 7레벨7
버스터 스테이션
67단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 68. 그라운드 제로 3레벨3
그라운드 제로
68단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 기술이 집약된 대규모 미사일 시스템을 가동하여 폭격 지점을 완전히 초토화한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 69. 호밍 미사일 VI 17레벨17
호밍 미사일 VI
69단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 70. 메탈아머 전탄발사 강화 2레벨2
메탈아머 전탄발사 강화
70단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 메탈아머 전탄발사를 강화한다.
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- 71. 솔 헤카테 2레벨2
솔 헤카테
71단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 72. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 18레벨18
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
72단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 73. 메카 캐리어 강화 2레벨2
메카 캐리어 강화
73단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 메카 캐리어를 강화한다.
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- 74. 호밍 미사일 VI 18레벨18
호밍 미사일 VI
74단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 75. 버스터 스테이션 8레벨8
버스터 스테이션
75단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 76. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 19레벨19
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
76단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 77. 그라운드 제로 4레벨4
그라운드 제로
77단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 기술이 집약된 대규모 미사일 시스템을 가동하여 폭격 지점을 완전히 초토화한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 78. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 4레벨4
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
78단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 79. 호밍 미사일 VI 19레벨19
호밍 미사일 VI
79단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 80. 버스터 스테이션 9레벨9
버스터 스테이션
80단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 81. 솔 헤카테 3레벨3
솔 헤카테
81단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 82. 메탈아머 전탄발사 강화 3레벨3
메탈아머 전탄발사 강화
82단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 메탈아머 전탄발사를 강화한다.
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- 83. 멀티플 옵션 : M-FL 강화 2레벨2
멀티플 옵션 : M-FL 강화
83단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 멀티플 옵션 : M-FL을 강화한다.
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- 84. 메카 캐리어 강화 3레벨3
메카 캐리어 강화
84단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 메카 캐리어를 강화한다.
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- 85. 메탈아머 : 익스터미네이션 2레벨2
메탈아머 : 익스터미네이션
85단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 새로운 기술을 이용한 거대한 메탈아머에 탑승하여 모든 것을 섬멸한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 86. 그라운드 제로 5레벨5
그라운드 제로
86단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 기술이 집약된 대규모 미사일 시스템을 가동하여 폭격 지점을 완전히 초토화한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 87. 디스토션 필드 VI 10~14레벨10~14
디스토션 필드 VI
87단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 88. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 5레벨5
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
88단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 89. 디스토션 필드 VI 15레벨15
디스토션 필드 VI
89단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 90. 메탈아머 전탄발사 강화 4레벨4
메탈아머 전탄발사 강화
90단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 메탈아머 전탄발사를 강화한다.
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- 91. 솔 헤카테 4레벨4
솔 헤카테
91단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 92. 메카 캐리어 강화 4레벨4
메카 캐리어 강화
92단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 메카 캐리어를 강화한다.
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- 93. 그라운드 제로 6레벨6
그라운드 제로
93단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 기술이 집약된 대규모 미사일 시스템을 가동하여 폭격 지점을 완전히 초토화한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 94. 멀티플 옵션 : M-FL 강화 3레벨3
멀티플 옵션 : M-FL 강화
94단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 멀티플 옵션 : M-FL을 강화한다.
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- 95. 디스토션 필드 VI 16레벨16
디스토션 필드 VI
95단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 96. 메탈아머 전탄발사 강화 5~10레벨5~10
메탈아머 전탄발사 강화
96단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 메탈아머 전탄발사를 강화한다.
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- 97. 메탈아머 : 익스터미네이션 3레벨3
메탈아머 : 익스터미네이션
97단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 새로운 기술을 이용한 거대한 메탈아머에 탑승하여 모든 것을 섬멸한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 98. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 6레벨6
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
98단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 99. 메카 캐리어 강화 5~10레벨5~10
메카 캐리어 강화
99단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 메카 캐리어를 강화한다.
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- 100. 로봇 런처 : RM7 VI 10~14레벨10~14
로봇 런처 : RM7 VI
100단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
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- 101. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 20~25레벨20~25
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
101단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 102. 솔 헤카테 5레벨5
솔 헤카테
102단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 103. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 26레벨26
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
103단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 104. 디스토션 필드 VI 17레벨17
디스토션 필드 VI
104단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 105. 로봇 런처 : RM7 VI 15레벨15
로봇 런처 : RM7 VI
105단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
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- 106. 호밍 미사일 VI 20~25레벨20~25
호밍 미사일 VI
106단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 107. 그라운드 제로 7레벨7
그라운드 제로
107단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 기술이 집약된 대규모 미사일 시스템을 가동하여 폭격 지점을 완전히 초토화한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 108. 멀티플 옵션 : M-FL 강화 4레벨4
멀티플 옵션 : M-FL 강화
108단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 멀티플 옵션 : M-FL을 강화한다.
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- 109. 호밍 미사일 VI 26레벨26
호밍 미사일 VI
109단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 110. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 27레벨27
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
110단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 111. 마이크로 미사일 컨테이너 강화 11레벨11
마이크로 미사일 컨테이너 강화
111단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 마이크로 미사일 컨테이너를 강화한다.
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- 112. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 7레벨7
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
112단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 113. 메탈아머 : 익스터미네이션 4레벨4
메탈아머 : 익스터미네이션
113단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 새로운 기술을 이용한 거대한 메탈아머에 탑승하여 모든 것을 섬멸한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 114. 디스토션 필드 VI 18레벨18
디스토션 필드 VI
114단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 115. 호밍 미사일 VI 27레벨27
호밍 미사일 VI
115단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 116. 로봇 런처 : RM7 VI 16레벨16
로봇 런처 : RM7 VI
116단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 117. 솔 헤카테 6레벨6
솔 헤카테
117단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 118. 그라운드 제로 8레벨8
그라운드 제로
118단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 기술이 집약된 대규모 미사일 시스템을 가동하여 폭격 지점을 완전히 초토화한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 119. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 28~29레벨28~29
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
119단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 120. 멀티플 옵션 : M-FL 강화 5~10레벨5~10
멀티플 옵션 : M-FL 강화
120단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 멀티플 옵션 : M-FL을 강화한다.
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- 121. 호밍 미사일 VI 28~29레벨28~29
호밍 미사일 VI
121단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 122. 디스토션 필드 VI 19레벨19
디스토션 필드 VI
122단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 123. 로봇 런처 : RM7 VI 17레벨17
로봇 런처 : RM7 VI
123단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
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- 124. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 8레벨8
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
124단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 125. 마이크로 미사일 컨테이너 강화 12레벨12
마이크로 미사일 컨테이너 강화
125단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 마이크로 미사일 컨테이너를 강화한다.
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- 126. 그라운드 제로 9레벨9
그라운드 제로
126단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 기술이 집약된 대규모 미사일 시스템을 가동하여 폭격 지점을 완전히 초토화한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 127. 솔 헤카테 7레벨7
솔 헤카테
127단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 128. 메탈아머 : 익스터미네이션 5레벨5
메탈아머 : 익스터미네이션
128단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 새로운 기술을 이용한 거대한 메탈아머에 탑승하여 모든 것을 섬멸한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 129. 로봇 런처 : RM7 VI 18레벨18
로봇 런처 : RM7 VI
129단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
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- 130. 마이크로 미사일 컨테이너 강화 13~20레벨13~20
마이크로 미사일 컨테이너 강화
130단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 마이크로 미사일 컨테이너를 강화한다.
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- 131. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 9레벨9
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
131단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 132. 버스터 스테이션 10~14레벨10~14
버스터 스테이션
132단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 133. 솔 헤카테 8레벨8
솔 헤카테
133단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 134. 로봇 런처 : RM7 VI 19레벨19
로봇 런처 : RM7 VI
134단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
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- 135. 메탈아머 : 익스터미네이션 6레벨6
메탈아머 : 익스터미네이션
135단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 새로운 기술을 이용한 거대한 메탈아머에 탑승하여 모든 것을 섬멸한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 136. 버스터 스테이션 15레벨15
버스터 스테이션
136단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 137. 솔 헤카테 9레벨9
솔 헤카테
137단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 138. 버스터 스테이션 16레벨16
버스터 스테이션
138단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 139. 메탈아머 : 익스터미네이션 7레벨7
메탈아머 : 익스터미네이션
139단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 새로운 기술을 이용한 거대한 메탈아머에 탑승하여 모든 것을 섬멸한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 140. 디스토션 필드 VI 20~25레벨20~25
디스토션 필드 VI
140단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 141. 버스터 스테이션 17레벨17
버스터 스테이션
141단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 142. 마이크로 미사일 컨테이너 강화 21~30레벨21~30
마이크로 미사일 컨테이너 강화
142단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 마이크로 미사일 컨테이너를 강화한다.
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- 143. 디스토션 필드 VI 26레벨26
디스토션 필드 VI
143단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 144. 메탈아머 : 익스터미네이션 8레벨8
메탈아머 : 익스터미네이션
144단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 새로운 기술을 이용한 거대한 메탈아머에 탑승하여 모든 것을 섬멸한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 145. 디스토션 필드 VI 27레벨27
디스토션 필드 VI
145단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 146. 버스터 스테이션 18레벨18
버스터 스테이션
146단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 147. 메탈아머 전탄발사 강화 11레벨11
메탈아머 전탄발사 강화
147단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 메탈아머 전탄발사를 강화한다.
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- 148. 메탈아머 : 익스터미네이션 9레벨9
메탈아머 : 익스터미네이션
148단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 새로운 기술을 이용한 거대한 메탈아머에 탑승하여 모든 것을 섬멸한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 149. 디스토션 필드 VI 28~29레벨28~29
디스토션 필드 VI
149단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 150. 메카 캐리어 강화 11레벨11
메카 캐리어 강화
150단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 메카 캐리어를 강화한다.
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- 151. 버스터 스테이션 19레벨19
버스터 스테이션
151단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 152. 로봇 런처 : RM7 VI 20~27레벨20~27
로봇 런처 : RM7 VI
152단계 · 20~27레벨
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
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- 153. 메탈아머 전탄발사 강화 12레벨12
메탈아머 전탄발사 강화
153단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 메탈아머 전탄발사를 강화한다.
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- 154. 그라운드 제로 10~14레벨10~14
그라운드 제로
154단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 기술이 집약된 대규모 미사일 시스템을 가동하여 폭격 지점을 완전히 초토화한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 155. 메카 캐리어 강화 12레벨12
메카 캐리어 강화
155단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 메카 캐리어를 강화한다.
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- 156. 로봇 런처 : RM7 VI 28~29레벨28~29
로봇 런처 : RM7 VI
156단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
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- 157. 멀티플 옵션 : M-FL 강화 11레벨11
멀티플 옵션 : M-FL 강화
157단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 멀티플 옵션 : M-FL을 강화한다.
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- 158. 메탈아머 전탄발사 강화 13~20레벨13~20
메탈아머 전탄발사 강화
158단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 메탈아머 전탄발사를 강화한다.
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- 159. 메카 캐리어 강화 13~20레벨13~20
메카 캐리어 강화
159단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 메카 캐리어를 강화한다.
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- 160. 그라운드 제로 15레벨15
그라운드 제로
160단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 기술이 집약된 대규모 미사일 시스템을 가동하여 폭격 지점을 완전히 초토화한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 161. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 10~14레벨10~14
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
161단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 162. 매시브 파이어 : SPLASH-F VI 30레벨30
매시브 파이어 : SPLASH-F VI
162단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] <메탈아머 : 휴먼>에 내장된 대구경 다연장포로 다수의 적들을 분산 타격한다. 탱크 모드에선 해당 스킬키로 탱크에 내장된 무기를 사용 가능하다. 필요 스킬 : 매시브 파이어 : SPLASH-F 30레벨 이상
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- 163. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 15레벨15
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
163단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 164. 멀티플 옵션 : M-FL 강화 12레벨12
멀티플 옵션 : M-FL 강화
164단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 멀티플 옵션 : M-FL을 강화한다.
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- 165. 호밍 미사일 VI 30레벨30
호밍 미사일 VI
165단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착한다. 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되고, 버프 지속 중 전투 상태를 유지하면 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 단, 보스 맵에서는 전투 상태가 아니어도 호밍 미사일이 자동으로 발사된다. 호밍 미사일은 멀티 타겟팅으로 조준된 적을 끝까지 따라가서 타격하도록 프로그래밍 되어있다. 메탈아머 : 탱크 탑승 중 발사될 시 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 호밍 미사일은 버프 지속시간 증가 효과를 적용받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 호밍 미사일 연기 이펙트 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 어드밴스드 호밍 미사일 15레벨 이상
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- 166. 그라운드 제로 16레벨16
그라운드 제로
166단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 기술이 집약된 대규모 미사일 시스템을 가동하여 폭격 지점을 완전히 초토화한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 167. 버스터 스테이션 20~25레벨20~25
버스터 스테이션
167단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 168. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 16레벨16
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
168단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 169. 솔 헤카테 10~15레벨10~15
솔 헤카테
169단계 · 10~15레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 170. 멀티플 옵션 : M-FL 강화 13~20레벨13~20
멀티플 옵션 : M-FL 강화
170단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 멀티플 옵션 : M-FL을 강화한다.
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- 171. 버스터 스테이션 26레벨26
버스터 스테이션
171단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 172. 그라운드 제로 17레벨17
그라운드 제로
172단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 기술이 집약된 대규모 미사일 시스템을 가동하여 폭격 지점을 완전히 초토화한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 173. 메탈아머 전탄발사 강화 21~30레벨21~30
메탈아머 전탄발사 강화
173단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 메탈아머 전탄발사를 강화한다.
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- 174. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 17레벨17
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
174단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 175. 버스터 스테이션 27레벨27
버스터 스테이션
175단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 176. 메카 캐리어 강화 21~30레벨21~30
메카 캐리어 강화
176단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 메카 캐리어를 강화한다.
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- 177. 그라운드 제로 18레벨18
그라운드 제로
177단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 기술이 집약된 대규모 미사일 시스템을 가동하여 폭격 지점을 완전히 초토화한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 178. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 18레벨18
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
178단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 179. 버스터 스테이션 28~29레벨28~29
버스터 스테이션
179단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 180. 그라운드 제로 19~20레벨19~20
그라운드 제로
180단계 · 19~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 기술이 집약된 대규모 미사일 시스템을 가동하여 폭격 지점을 완전히 초토화한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 181. 메탈아머 : 익스터미네이션 10~14레벨10~14
메탈아머 : 익스터미네이션
181단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 새로운 기술을 이용한 거대한 메탈아머에 탑승하여 모든 것을 섬멸한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 182. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 19레벨19
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
182단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 183. 그라운드 제로 21레벨21
그라운드 제로
183단계 · 21레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 기술이 집약된 대규모 미사일 시스템을 가동하여 폭격 지점을 완전히 초토화한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 184. 솔 헤카테 16레벨16
솔 헤카테
184단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 185. 멀티플 옵션 : M-FL 강화 21~30레벨21~30
멀티플 옵션 : M-FL 강화
185단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 멀티플 옵션 : M-FL을 강화한다.
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- 186. 메탈아머 : 익스터미네이션 15레벨15
메탈아머 : 익스터미네이션
186단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 새로운 기술을 이용한 거대한 메탈아머에 탑승하여 모든 것을 섬멸한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 187. 그라운드 제로 22레벨22
그라운드 제로
187단계 · 22레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 기술이 집약된 대규모 미사일 시스템을 가동하여 폭격 지점을 완전히 초토화한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 188. 솔 헤카테 17~30레벨17~30
솔 헤카테
188단계 · 17~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 189. 그라운드 제로 23~30레벨23~30
그라운드 제로
189단계 · 23~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 기술이 집약된 대규모 미사일 시스템을 가동하여 폭격 지점을 완전히 초토화한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 190. 메탈아머 : 익스터미네이션 16레벨16
메탈아머 : 익스터미네이션
190단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 새로운 기술을 이용한 거대한 메탈아머에 탑승하여 모든 것을 섬멸한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 191. 디스토션 필드 VI 30레벨30
디스토션 필드 VI
191단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. 일정 시간마다 주변 일대를 완전히 왜곡시키는 인텐스 디스토션 필드로 강화된다. 디스토션 필드는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 디스토션 필드 내에 왜곡 효과가 적용되며, 왜곡 효과의 강도는 스킬이펙트 투명도의 영향을 받는다. 왜곡 효과 잠금 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 디스토션 필드 1레벨 이상
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- 192. 메탈아머 : 익스터미네이션 17~18레벨17~18
메탈아머 : 익스터미네이션
192단계 · 17~18레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 새로운 기술을 이용한 거대한 메탈아머에 탑승하여 모든 것을 섬멸한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 193. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 20~25레벨20~25
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
193단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 194. 로봇 런처 : RM7 VI 30레벨30
로봇 런처 : RM7 VI
194단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. RM7은 전방을 향해 직선으로 포를 연발하여 적을 타격한다. RM7은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다. 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. <로봇 런처 : RM7>은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 로봇 런처 : RM7 15레벨 이상
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- 195. 메탈아머 : 익스터미네이션 19레벨19
메탈아머 : 익스터미네이션
195단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 새로운 기술을 이용한 거대한 메탈아머에 탑승하여 모든 것을 섬멸한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 196. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 26~29레벨26~29
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
196단계 · 26~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 197. 메탈아머 : 익스터미네이션 20~25레벨20~25
메탈아머 : 익스터미네이션
197단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 새로운 기술을 이용한 거대한 메탈아머에 탑승하여 모든 것을 섬멸한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 198. 버스터 스테이션 30레벨30
버스터 스테이션
198단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 미사일 스테이션을 설치하여 무수한 폭격을 퍼붓는다. 미사일 스테이션의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며, 미사일은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 199. 메탈아머 : 익스터미네이션 26~30레벨26~30
메탈아머 : 익스터미네이션
199단계 · 26~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스의 새로운 기술을 이용한 거대한 메탈아머에 탑승하여 모든 것을 섬멸한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 200. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 30레벨30
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
200단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- · 각 스킬의 1레벨은 순서와 관계없이 먼저 찍어 두는 것이 좋습니다.
- · 스펙과 강화 진행도에 따라 효율 좋은 순서가 달라질 수 있습니다.