GUIDE제논 6차 강화 순서
제논 HEXA 코어를 어떤 순서로 몇 레벨씩 올리면 좋은지 단계별로 정리했습니다.
- 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격
퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격
[마스터 레벨 : 30] 루티가 적의 치명적인 단점을 탐색한 뒤, 하이테크 스나이퍼 라이플로 타겟에 막대한 피해를 입히는 폭발을 발생시킨다. 일정 시간마다 라이플에 에너지가 응집되어 폭발이 빠르게 연속해서 발동하여 조준한 적을 처형한다. 최대 HP가 가장 높은 적을 우선 공격하고 멀티 모드 링커를 통해 모드를 변경할 수 있다. 필요 스킬 : 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 30레벨 이상
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- 트라이앵글 포메이션 VI
트라이앵글 포메이션 VI
[마스터 레벨 : 30] 공격 시 일정 확률로 적에게 에어프레임을 출격시킨다. 에어프레임이 3개 중첩된 적을 한 번 더 공격하면 3개의 에어프레임이 일제히 강력한 플라즈마 전류를 뿜어내 공격한다. 에어프레임은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 트라이앵글 포메이션 5레벨 이상
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홀로그램 그래피티 : 역장 VI홀로그램 그래피티 : 역장 VI
[마스터 레벨 : 30] 홀로그램 필드를 전개한 뒤 에너지볼을 생성하여 필드 안의 적에게 피해를 입힌다. 홀로그램 그래피티 : 역장 VI은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 공격력이 영구적으로 증가한다. 필요 스킬 : 홀로그램 그래피티 : 역장 30레벨 이상
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- 로켓 시스템 VI
로켓 시스템 VI
[마스터 레벨 : 30] 자신의 공격 스킬 적중 시 범위 내의 적들에게 로켓을 발사한다. 발동 시 짧은 시간 동안 발사 준비 시간이 필요하고 일정 횟수 이상 발동 시 이지스 시스템으로 강화된다. 로켓 시스템 VI는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 퍼지롭 매스커레이드 VI의 데미지를 영구히 증가시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 로켓 시스템 최종 강화 10레벨 이상
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멜트다운 익스플로젼 VI멜트다운 익스플로젼 VI
[마스터 레벨 : 30] 우주로부터 지상의 모든 것을 태워버리는 강력한 레이저 포격을 한다. 재사용 대기시간 감소 효과를 받지 않는다. 필요 스킬 : 멜트다운 익스플로젼 1레벨 이상
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- 블레이드 댄싱 VI
블레이드 댄싱 VI
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 1. 블레이드 댄싱 VI 1레벨1
블레이드 댄싱 VI
1단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 2. 트라이앵글 포메이션 VI 1레벨1
트라이앵글 포메이션 VI
2단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 공격 시 일정 확률로 적에게 에어프레임을 출격시킨다. 에어프레임이 3개 중첩된 적을 한 번 더 공격하면 3개의 에어프레임이 일제히 강력한 플라즈마 전류를 뿜어내 공격한다. 에어프레임은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 트라이앵글 포메이션 5레벨 이상
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- 3. 로켓 시스템 VI 1레벨1
로켓 시스템 VI
3단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 공격 스킬 적중 시 범위 내의 적들에게 로켓을 발사한다. 발동 시 짧은 시간 동안 발사 준비 시간이 필요하고 일정 횟수 이상 발동 시 이지스 시스템으로 강화된다. 로켓 시스템 VI는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 퍼지롭 매스커레이드 VI의 데미지를 영구히 증가시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 로켓 시스템 최종 강화 10레벨 이상
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- 4. 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격 1레벨1
퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격
4단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 적의 치명적인 단점을 탐색한 뒤, 하이테크 스나이퍼 라이플로 타겟에 막대한 피해를 입히는 폭발을 발생시킨다. 일정 시간마다 라이플에 에너지가 응집되어 폭발이 빠르게 연속해서 발동하여 조준한 적을 처형한다. 최대 HP가 가장 높은 적을 우선 공격하고 멀티 모드 링커를 통해 모드를 변경할 수 있다. 필요 스킬 : 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 30레벨 이상
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- 5. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 1레벨1
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
5단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 6. 트라이앵글 포메이션 VI 2레벨2
트라이앵글 포메이션 VI
6단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 공격 시 일정 확률로 적에게 에어프레임을 출격시킨다. 에어프레임이 3개 중첩된 적을 한 번 더 공격하면 3개의 에어프레임이 일제히 강력한 플라즈마 전류를 뿜어내 공격한다. 에어프레임은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 트라이앵글 포메이션 5레벨 이상
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- 7. 레일 건 캐노네이드 1레벨1
레일 건 캐노네이드
7단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
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- 8. 로켓 시스템 VI 2레벨2
로켓 시스템 VI
8단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 공격 스킬 적중 시 범위 내의 적들에게 로켓을 발사한다. 발동 시 짧은 시간 동안 발사 준비 시간이 필요하고 일정 횟수 이상 발동 시 이지스 시스템으로 강화된다. 로켓 시스템 VI는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 퍼지롭 매스커레이드 VI의 데미지를 영구히 증가시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 로켓 시스템 최종 강화 10레벨 이상
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- 9. 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격 2레벨2
퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격
9단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 적의 치명적인 단점을 탐색한 뒤, 하이테크 스나이퍼 라이플로 타겟에 막대한 피해를 입히는 폭발을 발생시킨다. 일정 시간마다 라이플에 에너지가 응집되어 폭발이 빠르게 연속해서 발동하여 조준한 적을 처형한다. 최대 HP가 가장 높은 적을 우선 공격하고 멀티 모드 링커를 통해 모드를 변경할 수 있다. 필요 스킬 : 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 30레벨 이상
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- 10. 메가 스매셔 강화 1레벨1
메가 스매셔 강화
10단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 메가 스매셔를 강화한다.
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- 11. 솔 헤카테 1레벨1
솔 헤카테
11단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 12. 로켓 시스템 VI 3레벨3
로켓 시스템 VI
12단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 공격 스킬 적중 시 범위 내의 적들에게 로켓을 발사한다. 발동 시 짧은 시간 동안 발사 준비 시간이 필요하고 일정 횟수 이상 발동 시 이지스 시스템으로 강화된다. 로켓 시스템 VI는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 퍼지롭 매스커레이드 VI의 데미지를 영구히 증가시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 로켓 시스템 최종 강화 10레벨 이상
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- 13. 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격 3~4레벨3~4
퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격
13단계 · 3~4레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 적의 치명적인 단점을 탐색한 뒤, 하이테크 스나이퍼 라이플로 타겟에 막대한 피해를 입히는 폭발을 발생시킨다. 일정 시간마다 라이플에 에너지가 응집되어 폭발이 빠르게 연속해서 발동하여 조준한 적을 처형한다. 최대 HP가 가장 높은 적을 우선 공격하고 멀티 모드 링커를 통해 모드를 변경할 수 있다. 필요 스킬 : 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 30레벨 이상
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- 14. 포톤 레이 강화 1레벨1
포톤 레이 강화
14단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 포톤 레이를 강화한다.
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- 15. 로켓 시스템 VI 4레벨4
로켓 시스템 VI
15단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 공격 스킬 적중 시 범위 내의 적들에게 로켓을 발사한다. 발동 시 짧은 시간 동안 발사 준비 시간이 필요하고 일정 횟수 이상 발동 시 이지스 시스템으로 강화된다. 로켓 시스템 VI는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 퍼지롭 매스커레이드 VI의 데미지를 영구히 증가시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 로켓 시스템 최종 강화 10레벨 이상
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- 16. HEXA 스탯 Ⅰ 1레벨1
HEXA 스탯
16단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 17. 블레이드 댄싱 VI 2레벨2
블레이드 댄싱 VI
17단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 18. 로켓 시스템 VI 5레벨5
로켓 시스템 VI
18단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 공격 스킬 적중 시 범위 내의 적들에게 로켓을 발사한다. 발동 시 짧은 시간 동안 발사 준비 시간이 필요하고 일정 횟수 이상 발동 시 이지스 시스템으로 강화된다. 로켓 시스템 VI는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 퍼지롭 매스커레이드 VI의 데미지를 영구히 증가시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 로켓 시스템 최종 강화 10레벨 이상
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- 19. 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격 5레벨5
퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격
19단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 적의 치명적인 단점을 탐색한 뒤, 하이테크 스나이퍼 라이플로 타겟에 막대한 피해를 입히는 폭발을 발생시킨다. 일정 시간마다 라이플에 에너지가 응집되어 폭발이 빠르게 연속해서 발동하여 조준한 적을 처형한다. 최대 HP가 가장 높은 적을 우선 공격하고 멀티 모드 링커를 통해 모드를 변경할 수 있다. 필요 스킬 : 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 30레벨 이상
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- 20. 홀로그램 그래피티 : 융합 강화 1레벨1
홀로그램 그래피티 : 융합 강화
20단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 홀로그램 그래피티 : 융합을 강화한다.
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- 21. 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격 6~7레벨6~7
퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격
21단계 · 6~7레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 적의 치명적인 단점을 탐색한 뒤, 하이테크 스나이퍼 라이플로 타겟에 막대한 피해를 입히는 폭발을 발생시킨다. 일정 시간마다 라이플에 에너지가 응집되어 폭발이 빠르게 연속해서 발동하여 조준한 적을 처형한다. 최대 HP가 가장 높은 적을 우선 공격하고 멀티 모드 링커를 통해 모드를 변경할 수 있다. 필요 스킬 : 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 30레벨 이상
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- 22. 트라이앵글 포메이션 VI 3~4레벨3~4
트라이앵글 포메이션 VI
22단계 · 3~4레벨
[마스터 레벨 : 30] 공격 시 일정 확률로 적에게 에어프레임을 출격시킨다. 에어프레임이 3개 중첩된 적을 한 번 더 공격하면 3개의 에어프레임이 일제히 강력한 플라즈마 전류를 뿜어내 공격한다. 에어프레임은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 트라이앵글 포메이션 5레벨 이상
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- 23. 블레이드 댄싱 VI 3레벨3
블레이드 댄싱 VI
23단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 24. 오버로드 모드 강화 1레벨1
오버로드 모드 강화
24단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 오버로드 모드를 강화한다.
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- 25. 블레이드 댄싱 VI 4레벨4
블레이드 댄싱 VI
25단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 26. 로켓 시스템 VI 8레벨8
로켓 시스템 VI
26단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 공격 스킬 적중 시 범위 내의 적들에게 로켓을 발사한다. 발동 시 짧은 시간 동안 발사 준비 시간이 필요하고 일정 횟수 이상 발동 시 이지스 시스템으로 강화된다. 로켓 시스템 VI는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 퍼지롭 매스커레이드 VI의 데미지를 영구히 증가시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 로켓 시스템 최종 강화 10레벨 이상
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- 27. 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격 8레벨8
퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격
27단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 적의 치명적인 단점을 탐색한 뒤, 하이테크 스나이퍼 라이플로 타겟에 막대한 피해를 입히는 폭발을 발생시킨다. 일정 시간마다 라이플에 에너지가 응집되어 폭발이 빠르게 연속해서 발동하여 조준한 적을 처형한다. 최대 HP가 가장 높은 적을 우선 공격하고 멀티 모드 링커를 통해 모드를 변경할 수 있다. 필요 스킬 : 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 30레벨 이상
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- 28. 트라이앵글 포메이션 VI 5~6레벨5~6
트라이앵글 포메이션 VI
28단계 · 5~6레벨
[마스터 레벨 : 30] 공격 시 일정 확률로 적에게 에어프레임을 출격시킨다. 에어프레임이 3개 중첩된 적을 한 번 더 공격하면 3개의 에어프레임이 일제히 강력한 플라즈마 전류를 뿜어내 공격한다. 에어프레임은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 트라이앵글 포메이션 5레벨 이상
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- 29. HEXA 스탯 Ⅱ 2레벨2
HEXA 스탯
29단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 30. 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격 9레벨9
퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격
30단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 적의 치명적인 단점을 탐색한 뒤, 하이테크 스나이퍼 라이플로 타겟에 막대한 피해를 입히는 폭발을 발생시킨다. 일정 시간마다 라이플에 에너지가 응집되어 폭발이 빠르게 연속해서 발동하여 조준한 적을 처형한다. 최대 HP가 가장 높은 적을 우선 공격하고 멀티 모드 링커를 통해 모드를 변경할 수 있다. 필요 스킬 : 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 30레벨 이상
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- 31. 블레이드 댄싱 VI 5레벨5
블레이드 댄싱 VI
31단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 32. 네오테릭 트라이스 1레벨1
네오테릭 트라이스
32단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 33. 오버로드 모드 강화 2~4레벨2~4
오버로드 모드 강화
33단계 · 2~4레벨
[마스터 레벨 : 30] 오버로드 모드를 강화한다.
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- 34. 블레이드 댄싱 VI 6레벨6
블레이드 댄싱 VI
34단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 35. 트라이앵글 포메이션 VI 7~8레벨7~8
트라이앵글 포메이션 VI
35단계 · 7~8레벨
[마스터 레벨 : 30] 공격 시 일정 확률로 적에게 에어프레임을 출격시킨다. 에어프레임이 3개 중첩된 적을 한 번 더 공격하면 3개의 에어프레임이 일제히 강력한 플라즈마 전류를 뿜어내 공격한다. 에어프레임은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 트라이앵글 포메이션 5레벨 이상
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- 36. 블레이드 댄싱 VI 7레벨7
블레이드 댄싱 VI
36단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 37. HEXA 스탯 Ⅲ 3레벨3
HEXA 스탯
37단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 38. 블레이드 댄싱 VI 8레벨8
블레이드 댄싱 VI
38단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 39. 아티피셜 에볼루션 1~2레벨1~2
아티피셜 에볼루션
39단계 · 1~2레벨
[마스터 레벨 : 30] 제네로이드의 궁극의 진화를 이룩한다. 진화 상태에서는 강화형 에어프레임이 소환되어 제논이 공격하는 적을 함께 공격하며 에비에이션 리버티가 강화되어 비행 속도가 빨라지고, 비행 상태에서 일부 공격 스킬을 사용할 수 있게 되고, 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소하며 메가 스매셔 발동 시 메가 스매셔가 즉시 설치된다. 강화된 에비에이션 리버티는 진화 상태 종료 시 즉시 해제된다. 스킬 시전 이후 에비에이션 리버티가 즉시 발동하며, 커스텀 커맨드를 사용하면 사용 직후 에비에이션 리버티가 발동하지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 40. 트라이앵글 포메이션 VI 9레벨9
트라이앵글 포메이션 VI
40단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 공격 시 일정 확률로 적에게 에어프레임을 출격시킨다. 에어프레임이 3개 중첩된 적을 한 번 더 공격하면 3개의 에어프레임이 일제히 강력한 플라즈마 전류를 뿜어내 공격한다. 에어프레임은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 트라이앵글 포메이션 5레벨 이상
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- 41. 블레이드 댄싱 VI 9레벨9
블레이드 댄싱 VI
41단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 42. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 2레벨2
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
42단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 43. 오버로드 모드 강화 5~7레벨5~7
오버로드 모드 강화
43단계 · 5~7레벨
[마스터 레벨 : 30] 오버로드 모드를 강화한다.
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- 44. 아티피셜 에볼루션 3레벨3
아티피셜 에볼루션
44단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 제네로이드의 궁극의 진화를 이룩한다. 진화 상태에서는 강화형 에어프레임이 소환되어 제논이 공격하는 적을 함께 공격하며 에비에이션 리버티가 강화되어 비행 속도가 빨라지고, 비행 상태에서 일부 공격 스킬을 사용할 수 있게 되고, 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소하며 메가 스매셔 발동 시 메가 스매셔가 즉시 설치된다. 강화된 에비에이션 리버티는 진화 상태 종료 시 즉시 해제된다. 스킬 시전 이후 에비에이션 리버티가 즉시 발동하며, 커스텀 커맨드를 사용하면 사용 직후 에비에이션 리버티가 발동하지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 45. 메가 스매셔 강화 2레벨2
메가 스매셔 강화
45단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 메가 스매셔를 강화한다.
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- 46. 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격 10~14레벨10~14
퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격
46단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 적의 치명적인 단점을 탐색한 뒤, 하이테크 스나이퍼 라이플로 타겟에 막대한 피해를 입히는 폭발을 발생시킨다. 일정 시간마다 라이플에 에너지가 응집되어 폭발이 빠르게 연속해서 발동하여 조준한 적을 처형한다. 최대 HP가 가장 높은 적을 우선 공격하고 멀티 모드 링커를 통해 모드를 변경할 수 있다. 필요 스킬 : 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 30레벨 이상
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- 47. 레일 건 캐노네이드 2레벨2
레일 건 캐노네이드
47단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
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- 48. 트라이앵글 포메이션 VI 10~14레벨10~14
트라이앵글 포메이션 VI
48단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 공격 시 일정 확률로 적에게 에어프레임을 출격시킨다. 에어프레임이 3개 중첩된 적을 한 번 더 공격하면 3개의 에어프레임이 일제히 강력한 플라즈마 전류를 뿜어내 공격한다. 에어프레임은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 트라이앵글 포메이션 5레벨 이상
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- 49. 로켓 시스템 VI 10~15레벨10~15
로켓 시스템 VI
49단계 · 10~15레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 공격 스킬 적중 시 범위 내의 적들에게 로켓을 발사한다. 발동 시 짧은 시간 동안 발사 준비 시간이 필요하고 일정 횟수 이상 발동 시 이지스 시스템으로 강화된다. 로켓 시스템 VI는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 퍼지롭 매스커레이드 VI의 데미지를 영구히 증가시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 로켓 시스템 최종 강화 10레벨 이상
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- 50. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 3레벨3
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
50단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 51. 아티피셜 에볼루션 4레벨4
아티피셜 에볼루션
51단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 제네로이드의 궁극의 진화를 이룩한다. 진화 상태에서는 강화형 에어프레임이 소환되어 제논이 공격하는 적을 함께 공격하며 에비에이션 리버티가 강화되어 비행 속도가 빨라지고, 비행 상태에서 일부 공격 스킬을 사용할 수 있게 되고, 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소하며 메가 스매셔 발동 시 메가 스매셔가 즉시 설치된다. 강화된 에비에이션 리버티는 진화 상태 종료 시 즉시 해제된다. 스킬 시전 이후 에비에이션 리버티가 즉시 발동하며, 커스텀 커맨드를 사용하면 사용 직후 에비에이션 리버티가 발동하지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 52. 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격 15~16레벨15~16
퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격
52단계 · 15~16레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 적의 치명적인 단점을 탐색한 뒤, 하이테크 스나이퍼 라이플로 타겟에 막대한 피해를 입히는 폭발을 발생시킨다. 일정 시간마다 라이플에 에너지가 응집되어 폭발이 빠르게 연속해서 발동하여 조준한 적을 처형한다. 최대 HP가 가장 높은 적을 우선 공격하고 멀티 모드 링커를 통해 모드를 변경할 수 있다. 필요 스킬 : 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 30레벨 이상
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- 53. 네오테릭 트라이스 2레벨2
네오테릭 트라이스
53단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 54. 메가 스매셔 강화 3레벨3
메가 스매셔 강화
54단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 메가 스매셔를 강화한다.
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- 55. 로켓 시스템 VI 16레벨16
로켓 시스템 VI
55단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 공격 스킬 적중 시 범위 내의 적들에게 로켓을 발사한다. 발동 시 짧은 시간 동안 발사 준비 시간이 필요하고 일정 횟수 이상 발동 시 이지스 시스템으로 강화된다. 로켓 시스템 VI는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 퍼지롭 매스커레이드 VI의 데미지를 영구히 증가시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 로켓 시스템 최종 강화 10레벨 이상
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- 56. 포톤 레이 강화 2레벨2
포톤 레이 강화
56단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 포톤 레이를 강화한다.
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- 57. 레일 건 캐노네이드 3레벨3
레일 건 캐노네이드
57단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
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- 58. 아티피셜 에볼루션 5레벨5
아티피셜 에볼루션
58단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 제네로이드의 궁극의 진화를 이룩한다. 진화 상태에서는 강화형 에어프레임이 소환되어 제논이 공격하는 적을 함께 공격하며 에비에이션 리버티가 강화되어 비행 속도가 빨라지고, 비행 상태에서 일부 공격 스킬을 사용할 수 있게 되고, 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소하며 메가 스매셔 발동 시 메가 스매셔가 즉시 설치된다. 강화된 에비에이션 리버티는 진화 상태 종료 시 즉시 해제된다. 스킬 시전 이후 에비에이션 리버티가 즉시 발동하며, 커스텀 커맨드를 사용하면 사용 직후 에비에이션 리버티가 발동하지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 59. 로켓 시스템 VI 17레벨17
로켓 시스템 VI
59단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 공격 스킬 적중 시 범위 내의 적들에게 로켓을 발사한다. 발동 시 짧은 시간 동안 발사 준비 시간이 필요하고 일정 횟수 이상 발동 시 이지스 시스템으로 강화된다. 로켓 시스템 VI는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 퍼지롭 매스커레이드 VI의 데미지를 영구히 증가시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 로켓 시스템 최종 강화 10레벨 이상
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- 60. 메가 스매셔 강화 4레벨4
메가 스매셔 강화
60단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 메가 스매셔를 강화한다.
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- 61. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 4레벨4
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
61단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 62. 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격 17레벨17
퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격
62단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 적의 치명적인 단점을 탐색한 뒤, 하이테크 스나이퍼 라이플로 타겟에 막대한 피해를 입히는 폭발을 발생시킨다. 일정 시간마다 라이플에 에너지가 응집되어 폭발이 빠르게 연속해서 발동하여 조준한 적을 처형한다. 최대 HP가 가장 높은 적을 우선 공격하고 멀티 모드 링커를 통해 모드를 변경할 수 있다. 필요 스킬 : 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 30레벨 이상
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- 63. 솔 헤카테 2레벨2
솔 헤카테
63단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 64. 네오테릭 트라이스 3레벨3
네오테릭 트라이스
64단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 65. 로켓 시스템 VI 18레벨18
로켓 시스템 VI
65단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 공격 스킬 적중 시 범위 내의 적들에게 로켓을 발사한다. 발동 시 짧은 시간 동안 발사 준비 시간이 필요하고 일정 횟수 이상 발동 시 이지스 시스템으로 강화된다. 로켓 시스템 VI는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 퍼지롭 매스커레이드 VI의 데미지를 영구히 증가시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 로켓 시스템 최종 강화 10레벨 이상
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- 66. 아티피셜 에볼루션 6레벨6
아티피셜 에볼루션
66단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 제네로이드의 궁극의 진화를 이룩한다. 진화 상태에서는 강화형 에어프레임이 소환되어 제논이 공격하는 적을 함께 공격하며 에비에이션 리버티가 강화되어 비행 속도가 빨라지고, 비행 상태에서 일부 공격 스킬을 사용할 수 있게 되고, 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소하며 메가 스매셔 발동 시 메가 스매셔가 즉시 설치된다. 강화된 에비에이션 리버티는 진화 상태 종료 시 즉시 해제된다. 스킬 시전 이후 에비에이션 리버티가 즉시 발동하며, 커스텀 커맨드를 사용하면 사용 직후 에비에이션 리버티가 발동하지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 67. 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격 18~19레벨18~19
퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격
67단계 · 18~19레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 적의 치명적인 단점을 탐색한 뒤, 하이테크 스나이퍼 라이플로 타겟에 막대한 피해를 입히는 폭발을 발생시킨다. 일정 시간마다 라이플에 에너지가 응집되어 폭발이 빠르게 연속해서 발동하여 조준한 적을 처형한다. 최대 HP가 가장 높은 적을 우선 공격하고 멀티 모드 링커를 통해 모드를 변경할 수 있다. 필요 스킬 : 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 30레벨 이상
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- 68. 메가 스매셔 강화 5~10레벨5~10
메가 스매셔 강화
68단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 메가 스매셔를 강화한다.
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- 69. 포톤 레이 강화 3레벨3
포톤 레이 강화
69단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 포톤 레이를 강화한다.
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- 70. 로켓 시스템 VI 19레벨19
로켓 시스템 VI
70단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 공격 스킬 적중 시 범위 내의 적들에게 로켓을 발사한다. 발동 시 짧은 시간 동안 발사 준비 시간이 필요하고 일정 횟수 이상 발동 시 이지스 시스템으로 강화된다. 로켓 시스템 VI는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 퍼지롭 매스커레이드 VI의 데미지를 영구히 증가시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 로켓 시스템 최종 강화 10레벨 이상
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- 71. 레일 건 캐노네이드 4레벨4
레일 건 캐노네이드
71단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
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- 72. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 5레벨5
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
72단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 73. 아티피셜 에볼루션 7레벨7
아티피셜 에볼루션
73단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 제네로이드의 궁극의 진화를 이룩한다. 진화 상태에서는 강화형 에어프레임이 소환되어 제논이 공격하는 적을 함께 공격하며 에비에이션 리버티가 강화되어 비행 속도가 빨라지고, 비행 상태에서 일부 공격 스킬을 사용할 수 있게 되고, 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소하며 메가 스매셔 발동 시 메가 스매셔가 즉시 설치된다. 강화된 에비에이션 리버티는 진화 상태 종료 시 즉시 해제된다. 스킬 시전 이후 에비에이션 리버티가 즉시 발동하며, 커스텀 커맨드를 사용하면 사용 직후 에비에이션 리버티가 발동하지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 74. 솔 헤카테 3레벨3
솔 헤카테
74단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 75. 네오테릭 트라이스 4레벨4
네오테릭 트라이스
75단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 76. 홀로그램 그래피티 : 융합 강화 2레벨2
홀로그램 그래피티 : 융합 강화
76단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 홀로그램 그래피티 : 융합을 강화한다.
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- 77. 트라이앵글 포메이션 VI 15~16레벨15~16
트라이앵글 포메이션 VI
77단계 · 15~16레벨
[마스터 레벨 : 30] 공격 시 일정 확률로 적에게 에어프레임을 출격시킨다. 에어프레임이 3개 중첩된 적을 한 번 더 공격하면 3개의 에어프레임이 일제히 강력한 플라즈마 전류를 뿜어내 공격한다. 에어프레임은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 트라이앵글 포메이션 5레벨 이상
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- 78. 블레이드 댄싱 VI 10~14레벨10~14
블레이드 댄싱 VI
78단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 79. 오버로드 모드 강화 8~13레벨8~13
오버로드 모드 강화
79단계 · 8~13레벨
[마스터 레벨 : 30] 오버로드 모드를 강화한다.
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- 80. 포톤 레이 강화 4레벨4
포톤 레이 강화
80단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 포톤 레이를 강화한다.
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- 81. 블레이드 댄싱 VI 15레벨15
블레이드 댄싱 VI
81단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 82. 레일 건 캐노네이드 5레벨5
레일 건 캐노네이드
82단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 83. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 6레벨6
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
83단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 84. 아티피셜 에볼루션 8레벨8
아티피셜 에볼루션
84단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 제네로이드의 궁극의 진화를 이룩한다. 진화 상태에서는 강화형 에어프레임이 소환되어 제논이 공격하는 적을 함께 공격하며 에비에이션 리버티가 강화되어 비행 속도가 빨라지고, 비행 상태에서 일부 공격 스킬을 사용할 수 있게 되고, 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소하며 메가 스매셔 발동 시 메가 스매셔가 즉시 설치된다. 강화된 에비에이션 리버티는 진화 상태 종료 시 즉시 해제된다. 스킬 시전 이후 에비에이션 리버티가 즉시 발동하며, 커스텀 커맨드를 사용하면 사용 직후 에비에이션 리버티가 발동하지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 85. 포톤 레이 강화 5~10레벨5~10
포톤 레이 강화
85단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 포톤 레이를 강화한다.
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- 86. 네오테릭 트라이스 5레벨5
네오테릭 트라이스
86단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 87. 솔 헤카테 4레벨4
솔 헤카테
87단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 88. 블레이드 댄싱 VI 16레벨16
블레이드 댄싱 VI
88단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 89. 아티피셜 에볼루션 9레벨9
아티피셜 에볼루션
89단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 제네로이드의 궁극의 진화를 이룩한다. 진화 상태에서는 강화형 에어프레임이 소환되어 제논이 공격하는 적을 함께 공격하며 에비에이션 리버티가 강화되어 비행 속도가 빨라지고, 비행 상태에서 일부 공격 스킬을 사용할 수 있게 되고, 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소하며 메가 스매셔 발동 시 메가 스매셔가 즉시 설치된다. 강화된 에비에이션 리버티는 진화 상태 종료 시 즉시 해제된다. 스킬 시전 이후 에비에이션 리버티가 즉시 발동하며, 커스텀 커맨드를 사용하면 사용 직후 에비에이션 리버티가 발동하지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 90. 트라이앵글 포메이션 VI 17~18레벨17~18
트라이앵글 포메이션 VI
90단계 · 17~18레벨
[마스터 레벨 : 30] 공격 시 일정 확률로 적에게 에어프레임을 출격시킨다. 에어프레임이 3개 중첩된 적을 한 번 더 공격하면 3개의 에어프레임이 일제히 강력한 플라즈마 전류를 뿜어내 공격한다. 에어프레임은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 트라이앵글 포메이션 5레벨 이상
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- 91. 레일 건 캐노네이드 6레벨6
레일 건 캐노네이드
91단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
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- 92. 홀로그램 그래피티 : 융합 강화 3레벨3
홀로그램 그래피티 : 융합 강화
92단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 홀로그램 그래피티 : 융합을 강화한다.
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- 93. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 7레벨7
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
93단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 94. 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격 20~25레벨20~25
퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격
94단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 적의 치명적인 단점을 탐색한 뒤, 하이테크 스나이퍼 라이플로 타겟에 막대한 피해를 입히는 폭발을 발생시킨다. 일정 시간마다 라이플에 에너지가 응집되어 폭발이 빠르게 연속해서 발동하여 조준한 적을 처형한다. 최대 HP가 가장 높은 적을 우선 공격하고 멀티 모드 링커를 통해 모드를 변경할 수 있다. 필요 스킬 : 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 30레벨 이상
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- 95. 블레이드 댄싱 VI 17레벨17
블레이드 댄싱 VI
95단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 96. 네오테릭 트라이스 6레벨6
네오테릭 트라이스
96단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 97. 로켓 시스템 VI 20~25레벨20~25
로켓 시스템 VI
97단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 공격 스킬 적중 시 범위 내의 적들에게 로켓을 발사한다. 발동 시 짧은 시간 동안 발사 준비 시간이 필요하고 일정 횟수 이상 발동 시 이지스 시스템으로 강화된다. 로켓 시스템 VI는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 퍼지롭 매스커레이드 VI의 데미지를 영구히 증가시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 로켓 시스템 최종 강화 10레벨 이상
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- 98. 오버로드 모드 강화 14~16레벨14~16
오버로드 모드 강화
98단계 · 14~16레벨
[마스터 레벨 : 30] 오버로드 모드를 강화한다.
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- 99. 로켓 시스템 VI 26레벨26
로켓 시스템 VI
99단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 공격 스킬 적중 시 범위 내의 적들에게 로켓을 발사한다. 발동 시 짧은 시간 동안 발사 준비 시간이 필요하고 일정 횟수 이상 발동 시 이지스 시스템으로 강화된다. 로켓 시스템 VI는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 퍼지롭 매스커레이드 VI의 데미지를 영구히 증가시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 로켓 시스템 최종 강화 10레벨 이상
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- 100. 솔 헤카테 5레벨5
솔 헤카테
100단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 101. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 8레벨8
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
101단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 102. 블레이드 댄싱 VI 18레벨18
블레이드 댄싱 VI
102단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 103. 홀로그램 그래피티 : 융합 강화 4레벨4
홀로그램 그래피티 : 융합 강화
103단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 홀로그램 그래피티 : 융합을 강화한다.
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- 104. 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격 26레벨26
퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격
104단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 적의 치명적인 단점을 탐색한 뒤, 하이테크 스나이퍼 라이플로 타겟에 막대한 피해를 입히는 폭발을 발생시킨다. 일정 시간마다 라이플에 에너지가 응집되어 폭발이 빠르게 연속해서 발동하여 조준한 적을 처형한다. 최대 HP가 가장 높은 적을 우선 공격하고 멀티 모드 링커를 통해 모드를 변경할 수 있다. 필요 스킬 : 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 30레벨 이상
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- 105. 레일 건 캐노네이드 7레벨7
레일 건 캐노네이드
105단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
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- 106. 로켓 시스템 VI 27레벨27
로켓 시스템 VI
106단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 공격 스킬 적중 시 범위 내의 적들에게 로켓을 발사한다. 발동 시 짧은 시간 동안 발사 준비 시간이 필요하고 일정 횟수 이상 발동 시 이지스 시스템으로 강화된다. 로켓 시스템 VI는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 퍼지롭 매스커레이드 VI의 데미지를 영구히 증가시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 로켓 시스템 최종 강화 10레벨 이상
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- 107. 트라이앵글 포메이션 VI 19~26레벨19~26
트라이앵글 포메이션 VI
107단계 · 19~26레벨
[마스터 레벨 : 30] 공격 시 일정 확률로 적에게 에어프레임을 출격시킨다. 에어프레임이 3개 중첩된 적을 한 번 더 공격하면 3개의 에어프레임이 일제히 강력한 플라즈마 전류를 뿜어내 공격한다. 에어프레임은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 트라이앵글 포메이션 5레벨 이상
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- 108. 네오테릭 트라이스 7레벨7
네오테릭 트라이스
108단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 109. 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격 27~29레벨27~29
퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격
109단계 · 27~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 적의 치명적인 단점을 탐색한 뒤, 하이테크 스나이퍼 라이플로 타겟에 막대한 피해를 입히는 폭발을 발생시킨다. 일정 시간마다 라이플에 에너지가 응집되어 폭발이 빠르게 연속해서 발동하여 조준한 적을 처형한다. 최대 HP가 가장 높은 적을 우선 공격하고 멀티 모드 링커를 통해 모드를 변경할 수 있다. 필요 스킬 : 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 30레벨 이상
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- 110. 블레이드 댄싱 VI 19레벨19
블레이드 댄싱 VI
110단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 111. 솔 헤카테 6레벨6
솔 헤카테
111단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 112. 로켓 시스템 VI 28~29레벨28~29
로켓 시스템 VI
112단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 자신의 공격 스킬 적중 시 범위 내의 적들에게 로켓을 발사한다. 발동 시 짧은 시간 동안 발사 준비 시간이 필요하고 일정 횟수 이상 발동 시 이지스 시스템으로 강화된다. 로켓 시스템 VI는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 퍼지롭 매스커레이드 VI의 데미지를 영구히 증가시킨다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 로켓 시스템 최종 강화 10레벨 이상
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- 113. 홀로그램 그래피티 : 융합 강화 5~10레벨5~10
홀로그램 그래피티 : 융합 강화
113단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 홀로그램 그래피티 : 융합을 강화한다.
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- 114. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 9레벨9
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
114단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 115. 레일 건 캐노네이드 8레벨8
레일 건 캐노네이드
115단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
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- 116. 네오테릭 트라이스 8레벨8
네오테릭 트라이스
116단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 117. 오버로드 모드 강화 17~19레벨17~19
오버로드 모드 강화
117단계 · 17~19레벨
[마스터 레벨 : 30] 오버로드 모드를 강화한다.
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- 118. 솔 헤카테 7레벨7
솔 헤카테
118단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 119. 레일 건 캐노네이드 9레벨9
레일 건 캐노네이드
119단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
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- 120. 네오테릭 트라이스 9레벨9
네오테릭 트라이스
120단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 121. 메가 스매셔 강화 11레벨11
메가 스매셔 강화
121단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 메가 스매셔를 강화한다.
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- 122. 솔 헤카테 8~9레벨8~9
솔 헤카테
122단계 · 8~9레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 123. 메가 스매셔 강화 12레벨12
메가 스매셔 강화
123단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 메가 스매셔를 강화한다.
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- 124. 블레이드 댄싱 VI 20~25레벨20~25
블레이드 댄싱 VI
124단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 125. 아티피셜 에볼루션 10~13레벨10~13
아티피셜 에볼루션
125단계 · 10~13레벨
[마스터 레벨 : 30] 제네로이드의 궁극의 진화를 이룩한다. 진화 상태에서는 강화형 에어프레임이 소환되어 제논이 공격하는 적을 함께 공격하며 에비에이션 리버티가 강화되어 비행 속도가 빨라지고, 비행 상태에서 일부 공격 스킬을 사용할 수 있게 되고, 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소하며 메가 스매셔 발동 시 메가 스매셔가 즉시 설치된다. 강화된 에비에이션 리버티는 진화 상태 종료 시 즉시 해제된다. 스킬 시전 이후 에비에이션 리버티가 즉시 발동하며, 커스텀 커맨드를 사용하면 사용 직후 에비에이션 리버티가 발동하지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 126. 블레이드 댄싱 VI 26레벨26
블레이드 댄싱 VI
126단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 127. 트라이앵글 포메이션 VI 27~29레벨27~29
트라이앵글 포메이션 VI
127단계 · 27~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 공격 시 일정 확률로 적에게 에어프레임을 출격시킨다. 에어프레임이 3개 중첩된 적을 한 번 더 공격하면 3개의 에어프레임이 일제히 강력한 플라즈마 전류를 뿜어내 공격한다. 에어프레임은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 트라이앵글 포메이션 5레벨 이상
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- 128. 아티피셜 에볼루션 14레벨14
아티피셜 에볼루션
128단계 · 14레벨
[마스터 레벨 : 30] 제네로이드의 궁극의 진화를 이룩한다. 진화 상태에서는 강화형 에어프레임이 소환되어 제논이 공격하는 적을 함께 공격하며 에비에이션 리버티가 강화되어 비행 속도가 빨라지고, 비행 상태에서 일부 공격 스킬을 사용할 수 있게 되고, 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소하며 메가 스매셔 발동 시 메가 스매셔가 즉시 설치된다. 강화된 에비에이션 리버티는 진화 상태 종료 시 즉시 해제된다. 스킬 시전 이후 에비에이션 리버티가 즉시 발동하며, 커스텀 커맨드를 사용하면 사용 직후 에비에이션 리버티가 발동하지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 129. 블레이드 댄싱 VI 27레벨27
블레이드 댄싱 VI
129단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 130. 메가 스매셔 강화 13~20레벨13~20
메가 스매셔 강화
130단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 메가 스매셔를 강화한다.
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- 131. 오버로드 모드 강화 20~25레벨20~25
오버로드 모드 강화
131단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 오버로드 모드를 강화한다.
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- 132. 포톤 레이 강화 11레벨11
포톤 레이 강화
132단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 포톤 레이를 강화한다.
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- 133. 트라이앵글 포메이션 VI 30레벨30
트라이앵글 포메이션 VI
133단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 공격 시 일정 확률로 적에게 에어프레임을 출격시킨다. 에어프레임이 3개 중첩된 적을 한 번 더 공격하면 3개의 에어프레임이 일제히 강력한 플라즈마 전류를 뿜어내 공격한다. 에어프레임은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 트라이앵글 포메이션 5레벨 이상
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- 134. 아티피셜 에볼루션 15레벨15
아티피셜 에볼루션
134단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 제네로이드의 궁극의 진화를 이룩한다. 진화 상태에서는 강화형 에어프레임이 소환되어 제논이 공격하는 적을 함께 공격하며 에비에이션 리버티가 강화되어 비행 속도가 빨라지고, 비행 상태에서 일부 공격 스킬을 사용할 수 있게 되고, 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소하며 메가 스매셔 발동 시 메가 스매셔가 즉시 설치된다. 강화된 에비에이션 리버티는 진화 상태 종료 시 즉시 해제된다. 스킬 시전 이후 에비에이션 리버티가 즉시 발동하며, 커스텀 커맨드를 사용하면 사용 직후 에비에이션 리버티가 발동하지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 135. 블레이드 댄싱 VI 28~29레벨28~29
블레이드 댄싱 VI
135단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 136. 오버로드 모드 강화 26~28레벨26~28
오버로드 모드 강화
136단계 · 26~28레벨
[마스터 레벨 : 30] 오버로드 모드를 강화한다.
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- 137. 아티피셜 에볼루션 16레벨16
아티피셜 에볼루션
137단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 제네로이드의 궁극의 진화를 이룩한다. 진화 상태에서는 강화형 에어프레임이 소환되어 제논이 공격하는 적을 함께 공격하며 에비에이션 리버티가 강화되어 비행 속도가 빨라지고, 비행 상태에서 일부 공격 스킬을 사용할 수 있게 되고, 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소하며 메가 스매셔 발동 시 메가 스매셔가 즉시 설치된다. 강화된 에비에이션 리버티는 진화 상태 종료 시 즉시 해제된다. 스킬 시전 이후 에비에이션 리버티가 즉시 발동하며, 커스텀 커맨드를 사용하면 사용 직후 에비에이션 리버티가 발동하지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 138. 포톤 레이 강화 12레벨12
포톤 레이 강화
138단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 포톤 레이를 강화한다.
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- 139. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 10~14레벨10~14
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
139단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 140. 포톤 레이 강화 13~20레벨13~20
포톤 레이 강화
140단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 포톤 레이를 강화한다.
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- 141. 메가 스매셔 강화 21~30레벨21~30
메가 스매셔 강화
141단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 메가 스매셔를 강화한다.
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- 142. 아티피셜 에볼루션 17레벨17
아티피셜 에볼루션
142단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 제네로이드의 궁극의 진화를 이룩한다. 진화 상태에서는 강화형 에어프레임이 소환되어 제논이 공격하는 적을 함께 공격하며 에비에이션 리버티가 강화되어 비행 속도가 빨라지고, 비행 상태에서 일부 공격 스킬을 사용할 수 있게 되고, 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소하며 메가 스매셔 발동 시 메가 스매셔가 즉시 설치된다. 강화된 에비에이션 리버티는 진화 상태 종료 시 즉시 해제된다. 스킬 시전 이후 에비에이션 리버티가 즉시 발동하며, 커스텀 커맨드를 사용하면 사용 직후 에비에이션 리버티가 발동하지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 143. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 15레벨15
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
143단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 144. 홀로그램 그래피티 : 융합 강화 11레벨11
홀로그램 그래피티 : 융합 강화
144단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 홀로그램 그래피티 : 융합을 강화한다.
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- 145. 아티피셜 에볼루션 18레벨18
아티피셜 에볼루션
145단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 제네로이드의 궁극의 진화를 이룩한다. 진화 상태에서는 강화형 에어프레임이 소환되어 제논이 공격하는 적을 함께 공격하며 에비에이션 리버티가 강화되어 비행 속도가 빨라지고, 비행 상태에서 일부 공격 스킬을 사용할 수 있게 되고, 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소하며 메가 스매셔 발동 시 메가 스매셔가 즉시 설치된다. 강화된 에비에이션 리버티는 진화 상태 종료 시 즉시 해제된다. 스킬 시전 이후 에비에이션 리버티가 즉시 발동하며, 커스텀 커맨드를 사용하면 사용 직후 에비에이션 리버티가 발동하지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 146. 레일 건 캐노네이드 10~14레벨10~14
레일 건 캐노네이드
146단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
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- 147. 네오테릭 트라이스 10~14레벨10~14
네오테릭 트라이스
147단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 148. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 16레벨16
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
148단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 149. 레일 건 캐노네이드 15레벨15
레일 건 캐노네이드
149단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
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- 150. 아티피셜 에볼루션 19~20레벨19~20
아티피셜 에볼루션
150단계 · 19~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 제네로이드의 궁극의 진화를 이룩한다. 진화 상태에서는 강화형 에어프레임이 소환되어 제논이 공격하는 적을 함께 공격하며 에비에이션 리버티가 강화되어 비행 속도가 빨라지고, 비행 상태에서 일부 공격 스킬을 사용할 수 있게 되고, 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소하며 메가 스매셔 발동 시 메가 스매셔가 즉시 설치된다. 강화된 에비에이션 리버티는 진화 상태 종료 시 즉시 해제된다. 스킬 시전 이후 에비에이션 리버티가 즉시 발동하며, 커스텀 커맨드를 사용하면 사용 직후 에비에이션 리버티가 발동하지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 151. 네오테릭 트라이스 15레벨15
네오테릭 트라이스
151단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 152. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 17레벨17
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
152단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 153. 아티피셜 에볼루션 21레벨21
아티피셜 에볼루션
153단계 · 21레벨
[마스터 레벨 : 30] 제네로이드의 궁극의 진화를 이룩한다. 진화 상태에서는 강화형 에어프레임이 소환되어 제논이 공격하는 적을 함께 공격하며 에비에이션 리버티가 강화되어 비행 속도가 빨라지고, 비행 상태에서 일부 공격 스킬을 사용할 수 있게 되고, 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소하며 메가 스매셔 발동 시 메가 스매셔가 즉시 설치된다. 강화된 에비에이션 리버티는 진화 상태 종료 시 즉시 해제된다. 스킬 시전 이후 에비에이션 리버티가 즉시 발동하며, 커스텀 커맨드를 사용하면 사용 직후 에비에이션 리버티가 발동하지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 154. 홀로그램 그래피티 : 융합 강화 12레벨12
홀로그램 그래피티 : 융합 강화
154단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 홀로그램 그래피티 : 융합을 강화한다.
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- 155. 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격 30레벨30
퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격
155단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 적의 치명적인 단점을 탐색한 뒤, 하이테크 스나이퍼 라이플로 타겟에 막대한 피해를 입히는 폭발을 발생시킨다. 일정 시간마다 라이플에 에너지가 응집되어 폭발이 빠르게 연속해서 발동하여 조준한 적을 처형한다. 최대 HP가 가장 높은 적을 우선 공격하고 멀티 모드 링커를 통해 모드를 변경할 수 있다. 필요 스킬 : 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 30레벨 이상
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- 156. 레일 건 캐노네이드 16레벨16
레일 건 캐노네이드
156단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
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- 157. 포톤 레이 강화 21~30레벨21~30
포톤 레이 강화
157단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 포톤 레이를 강화한다.
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- 158. 아티피셜 에볼루션 22레벨22
아티피셜 에볼루션
158단계 · 22레벨
[마스터 레벨 : 30] 제네로이드의 궁극의 진화를 이룩한다. 진화 상태에서는 강화형 에어프레임이 소환되어 제논이 공격하는 적을 함께 공격하며 에비에이션 리버티가 강화되어 비행 속도가 빨라지고, 비행 상태에서 일부 공격 스킬을 사용할 수 있게 되고, 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소하며 메가 스매셔 발동 시 메가 스매셔가 즉시 설치된다. 강화된 에비에이션 리버티는 진화 상태 종료 시 즉시 해제된다. 스킬 시전 이후 에비에이션 리버티가 즉시 발동하며, 커스텀 커맨드를 사용하면 사용 직후 에비에이션 리버티가 발동하지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 159. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 18레벨18
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
159단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 160. 네오테릭 트라이스 16레벨16
네오테릭 트라이스
160단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 161. 홀로그램 그래피티 : 융합 강화 13~20레벨13~20
홀로그램 그래피티 : 융합 강화
161단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 홀로그램 그래피티 : 융합을 강화한다.
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- 162. 솔 헤카테 10~15레벨10~15
솔 헤카테
162단계 · 10~15레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 163. 레일 건 캐노네이드 17레벨17
레일 건 캐노네이드
163단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
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- 164. 아티피셜 에볼루션 23~30레벨23~30
아티피셜 에볼루션
164단계 · 23~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 제네로이드의 궁극의 진화를 이룩한다. 진화 상태에서는 강화형 에어프레임이 소환되어 제논이 공격하는 적을 함께 공격하며 에비에이션 리버티가 강화되어 비행 속도가 빨라지고, 비행 상태에서 일부 공격 스킬을 사용할 수 있게 되고, 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소하며 메가 스매셔 발동 시 메가 스매셔가 즉시 설치된다. 강화된 에비에이션 리버티는 진화 상태 종료 시 즉시 해제된다. 스킬 시전 이후 에비에이션 리버티가 즉시 발동하며, 커스텀 커맨드를 사용하면 사용 직후 에비에이션 리버티가 발동하지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 165. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 19레벨19
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
165단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 166. 네오테릭 트라이스 17레벨17
네오테릭 트라이스
166단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 167. 레일 건 캐노네이드 18레벨18
레일 건 캐노네이드
167단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
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- 168. 네오테릭 트라이스 18레벨18
네오테릭 트라이스
168단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 169. 레일 건 캐노네이드 19레벨19
레일 건 캐노네이드
169단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
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- 170. 솔 헤카테 16레벨16
솔 헤카테
170단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 171. 네오테릭 트라이스 19레벨19
네오테릭 트라이스
171단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 172. 홀로그램 그래피티 : 융합 강화 21~30레벨21~30
홀로그램 그래피티 : 융합 강화
172단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 홀로그램 그래피티 : 융합을 강화한다.
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- 173. 솔 헤카테 17~30레벨17~30
솔 헤카테
173단계 · 17~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 174. 블레이드 댄싱 VI 30레벨30
블레이드 댄싱 VI
174단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. 추가로 일정 시간마다 제논의 전투 메모리를 기반으로 환영을 프로젝션하는 로봇이 소환된다. 필요 스킬 : 블레이드 댄싱 30레벨 이상
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- 175. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 20~26레벨20~26
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
175단계 · 20~26레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 176. 네오테릭 트라이스 20~25레벨20~25
네오테릭 트라이스
176단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 177. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 27레벨27
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
177단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 178. 레일 건 캐노네이드 20~26레벨20~26
레일 건 캐노네이드
178단계 · 20~26레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
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- 179. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 28~29레벨28~29
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
179단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 180. 네오테릭 트라이스 26레벨26
네오테릭 트라이스
180단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 181. 레일 건 캐노네이드 27레벨27
레일 건 캐노네이드
181단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
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- 182. 네오테릭 트라이스 27레벨27
네오테릭 트라이스
182단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 183. 레일 건 캐노네이드 28~29레벨28~29
레일 건 캐노네이드
183단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
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- 184. 네오테릭 트라이스 28~30레벨28~30
네오테릭 트라이스
184단계 · 28~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 섬광같은 움직임으로 에너지소드를 휘둘러 공간을 재편한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 185. 오버로드 모드 강화 29~30레벨29~30
오버로드 모드 강화
185단계 · 29~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 오버로드 모드를 강화한다.
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- 186. 레지스탕스 라인 인팬트리 VI 30레벨30
레지스탕스 라인 인팬트리 VI
186단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. 보병대와 함포는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 레지스탕스 라인 인팬트리 25레벨 이상
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- 187. 레일 건 캐노네이드 30레벨30
레일 건 캐노네이드
187단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 루티가 전자기 가속 포를 난사한다. 스킬 사용 중 포톤 레이의 광자 캐논을 발사 동작 없이 발사할 수 있다.
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- · 각 스킬의 1레벨은 순서와 관계없이 먼저 찍어 두는 것이 좋습니다.
- · 스펙과 강화 진행도에 따라 효율 좋은 순서가 달라질 수 있습니다.