GUIDE아크 6차 강화 순서
아크 HEXA 코어를 어떤 순서로 몇 레벨씩 올리면 좋은지 단계별로 정리했습니다.
- 플레인 차지드라이브 VI
플레인 차지드라이브 VI
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
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스칼렛 차지드라이브 VI스칼렛 차지드라이브 VI
[마스터 레벨 : 30] 화염의 마력을 몸에 깃들게 한 후 전방으로 돌진한다. 마력을 남기고 지나간 궤적에는 불길이 추가로 발생하고 공격 적중 시 스칼렛 스펠이 차지된다. 스펙터 잠식 상태에서는 지워지지 않는 상처로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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거스트 차지드라이브 VI거스트 차지드라이브 VI
[마스터 레벨 : 30] 공중에서 질풍의 마력을 몸에 깃들게 한 후 하강하며 공격한다. 공격 적중 시 거스트 스펠이 차지된다. 스펙터 잠식 상태에서는 채워지지 않는 굶주림으로 변경된다. 필요 스킬 : 거스트 차지드라이브 20레벨 이상
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어비스 차지드라이브 VI어비스 차지드라이브 VI
[마스터 레벨 : 30] 공격과 동시에 심연의 마력을 분출한다. 공격 적중 시 어비스 스펠이 차지된다. 시전하는 동안에는 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다. 스펙터 잠식 상태에서는 걷잡을 수 없는 혼돈으로 변경된다. 필요 스킬 : 어비스 차지드라이브 30레벨 이상
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깨어난 심연깨어난 심연
[마스터 레벨 : 30] 강화된 신체와 정신력으로 스펙터의 힘을 조금 더 끌어낼 수 있게 되어 연계 성공 시 스펙터의 기운을 보유하게 된다. 스펙터 상태로 공격 시 기운을 소모하여 강력한 심연의 칼날로 추가 공격을 한다. 인피니티 스펠 사용 시 무한한 마력으로 스펙터의 기운이 즉시 생성된다.
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- 지워지지 않는 상처 VI
지워지지 않는 상처 VI
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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채워지지 않는 굶주림 VI채워지지 않는 굶주림 VI
[마스터 레벨 : 30] 심연의 짐승을 불러내 적을 공격한다. 레프 상태에서는 거스트 차지드라이브로 변경된다. 추가로 멈출 수 없는 충동, 멈출 수 없는 본능을 영구적으로 강화한다. 필요 스킬 : 거스트 차지드라이브 20레벨 이상
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걷잡을 수 없는 혼돈 VI걷잡을 수 없는 혼돈 VI
[마스터 레벨 : 30] 빠르게 이동하며 모든 방향의 공간을 할퀴어 가른다. 레프 상태에서는 어비스 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 어비스 차지드라이브 30레벨 이상
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- 돌아오는 증오 VI
돌아오는 증오 VI
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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황홀한 구속 VI황홀한 구속 VI
[마스터 레벨 : 30] 전방으로 돌진한 후 심연의 감옥을 구현하여 적을 행동 불가 상태로 만들며 구속한다. 스킬 사용 시 스펙터 잠식 상태가 되고 정신력 고갈 상태에서는 사용할 수 없으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 아래 방향키와 함께 스킬 사용 시 돌진을 하지 않고 심연의 감옥을 구현할 수 있다. 커스텀 커맨드를 사용하면 방향키 입력 없이 스킬 키만으로 심연의 감옥을 구현할 수 있다. 황홀한 구속은 범위 내의 적 중 최대 HP가 가장 높은 적을 우선으로 공격하고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 다가오는 죽음이 발생하지 않는다. 공격을 받은 적은 81초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 황홀한 구속 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 시전 중 몬스터에게 부딪히지 않는 상태가 된다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 황홀한 구속 30레벨 이상
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끝없는 고통 VI끝없는 고통 VI
[마스터 레벨 : 30] 심연의 통로를 개방하여 전방을 짧은 시간 동안 난타한 후 심연의 파수꾼을 불러내 마무리 일격을 날린다. 스킬 사용 시 스펙터 잠식 상태가 되고 스킬 사용 도중 정신력을 소모하지 않지만 정신력이 고갈된 상태에서는 사용할 수 없으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 끝없는 고통은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 심연의 파수꾼의 공격은 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 마무리 일격에서 모든 스킬로 연계할 수 있고 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 끝없는 고통에서 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 필요 스킬 : 끝없는 고통 1레벨 이상
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- 잊혀지지 않는 악몽 VI
잊혀지지 않는 악몽 VI
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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잊혀지지 않는 흉몽 VI잊혀지지 않는 흉몽 VI
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 레프 상태에서는 잊혀지지 않는 악몽으로 변경된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 잊혀지지 않는 흉몽에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 1. 플레인 차지드라이브 VI 1레벨1
플레인 차지드라이브 VI
1단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
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- 2. 지워지지 않는 상처 VI 1레벨1
지워지지 않는 상처 VI
2단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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- 3. 잊혀지지 않는 악몽 VI 1레벨1
잊혀지지 않는 악몽 VI
3단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 4. 돌아오는 증오 VI 1레벨1
돌아오는 증오 VI
4단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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- 5. 지워지지 않는 상처 VI 2레벨2
지워지지 않는 상처 VI
5단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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- 6. 잊혀지지 않는 악몽 VI 2레벨2
잊혀지지 않는 악몽 VI
6단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 7. 플레인 차지드라이브 VI 2레벨2
플레인 차지드라이브 VI
7단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
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- 8. 지워지지 않는 상처 VI 3~4레벨3~4
지워지지 않는 상처 VI
8단계 · 3~4레벨
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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- 9. 잊혀지지 않는 악몽 VI 3레벨3
잊혀지지 않는 악몽 VI
9단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 10. 플레인 차지드라이브 VI 3레벨3
플레인 차지드라이브 VI
10단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
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- 11. 솔 헤카테 1레벨1
솔 헤카테
11단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 12. HEXA 스탯 Ⅰ 1레벨1
HEXA 스탯
12단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 13. 잊혀지지 않는 악몽 VI 4레벨4
잊혀지지 않는 악몽 VI
13단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 14. 지워지지 않는 상처 VI 5레벨5
지워지지 않는 상처 VI
14단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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- 15. 플레인 차지드라이브 VI 4레벨4
플레인 차지드라이브 VI
15단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
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- 16. 지워지지 않는 상처 VI 6레벨6
지워지지 않는 상처 VI
16단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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- 17. 잊혀지지 않는 악몽 VI 5레벨5
잊혀지지 않는 악몽 VI
17단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 18. 플레인 차지드라이브 VI 5레벨5
플레인 차지드라이브 VI
18단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
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- 19. 잊혀지지 않는 악몽 VI 6레벨6
잊혀지지 않는 악몽 VI
19단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 20. 지워지지 않는 상처 VI 7레벨7
지워지지 않는 상처 VI
20단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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- 21. 플레인 차지드라이브 VI 6레벨6
플레인 차지드라이브 VI
21단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
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- 22. 지워지지 않는 상처 VI 8레벨8
지워지지 않는 상처 VI
22단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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- 23. 돌아오는 증오 VI 2레벨2
돌아오는 증오 VI
23단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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- 24. 잊혀지지 않는 악몽 VI 7레벨7
잊혀지지 않는 악몽 VI
24단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 25. 지워지지 않는 상처 VI 9레벨9
지워지지 않는 상처 VI
25단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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- 26. 플레인 차지드라이브 VI 7레벨7
플레인 차지드라이브 VI
26단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
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- 27. 잊혀지지 않는 악몽 VI 8레벨8
잊혀지지 않는 악몽 VI
27단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 28. HEXA 스탯 Ⅱ 2레벨2
HEXA 스탯
28단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 29. 플레인 차지드라이브 VI 8레벨8
플레인 차지드라이브 VI
29단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
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- 30. 돌아오는 증오 VI 3레벨3
돌아오는 증오 VI
30단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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- 31. 잊혀지지 않는 악몽 VI 9레벨9
잊혀지지 않는 악몽 VI
31단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 32. 플레인 차지드라이브 VI 9레벨9
플레인 차지드라이브 VI
32단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
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- 33. 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽 강화 1레벨1
새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽 강화
33단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽을 강화한다.
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- 34. 돌아오는 증오 VI 4레벨4
돌아오는 증오 VI
34단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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- 35. HEXA 스탯 Ⅲ 3레벨3
HEXA 스탯
35단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 1] 솔 에르다의 힘을 받아들여 능력치가 상승한다.
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- 36. 돌아오는 증오 VI 5레벨5
돌아오는 증오 VI
36단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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- 37. 원초의 격류 1~2레벨1~2
원초의 격류
37단계 · 1~2레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 38. 돌아오는 증오 VI 6레벨6
돌아오는 증오 VI
38단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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- 39. 원초의 격류 3레벨3
원초의 격류
39단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 40. 돌아오는 증오 VI 7레벨7
돌아오는 증오 VI
40단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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- 41. 인피니티 스펠 강화 1~5레벨1~5
인피니티 스펠 강화
41단계 · 1~5레벨
[마스터 레벨 : 30] 인피니티 스펠을 강화한다.
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- 42. 지워지지 않는 상처 VI 10~14레벨10~14
지워지지 않는 상처 VI
42단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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- 43. 인피니티 스펠 강화 6레벨6
인피니티 스펠 강화
43단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 인피니티 스펠을 강화한다.
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- 44. 지워지지 않는 상처 VI 15레벨15
지워지지 않는 상처 VI
44단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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- 45. 돌아오는 증오 VI 8레벨8
돌아오는 증오 VI
45단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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- 46. 원초의 격류 4레벨4
원초의 격류
46단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 47. 절대 심연의 속삭임 1레벨1
절대 심연의 속삭임
47단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 깊은 심연을 불러 적을 처단한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 48. 인피니티 스펠 강화 7레벨7
인피니티 스펠 강화
48단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 인피니티 스펠을 강화한다.
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- 49. 잊혀지지 않는 악몽 VI 10~14레벨10~14
잊혀지지 않는 악몽 VI
49단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 50. 지워지지 않는 상처 VI 16레벨16
지워지지 않는 상처 VI
50단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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- 51. 영원히 굶주리는 짐승 강화 1레벨1
영원히 굶주리는 짐승 강화
51단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 영원히 굶주리는 짐승을 강화한다.
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- 52. 돌아오는 증오 VI 9레벨9
돌아오는 증오 VI
52단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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- 53. 잊혀지지 않는 악몽 VI 15레벨15
잊혀지지 않는 악몽 VI
53단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 54. 플레인 차지드라이브 VI 10~14레벨10~14
플레인 차지드라이브 VI
54단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
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- 55. 매직 서킷 풀드라이브 VI 1~9레벨1~9
매직 서킷 풀드라이브 VI
55단계 · 1~9레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력 날개를 최대로 활성화하여 마법 회로를 극한까지 가동한다. 일정 범위 내 적들에게 마력 표식을 새기고 표식이 있는 적에게 자신의 직접 공격 스킬 적중 시 마력 폭풍이 발생한다. 마력 폭풍은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 매직 서킷 풀드라이브 25레벨 이상
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- 56. 원초의 격류 5레벨5
원초의 격류
56단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 57. 지워지지 않는 상처 VI 17레벨17
지워지지 않는 상처 VI
57단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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- 58. 플레인 차지드라이브 VI 15레벨15
플레인 차지드라이브 VI
58단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
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- 59. 인피니티 스펠 강화 8레벨8
인피니티 스펠 강화
59단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 인피니티 스펠을 강화한다.
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- 60. 잊혀지지 않는 악몽 VI 16레벨16
잊혀지지 않는 악몽 VI
60단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 61. 지워지지 않는 상처 VI 18레벨18
지워지지 않는 상처 VI
61단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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- 62. 플레인 차지드라이브 VI 16레벨16
플레인 차지드라이브 VI
62단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
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- 63. 원초의 격류 6레벨6
원초의 격류
63단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 64. 인피니티 스펠 강화 9레벨9
인피니티 스펠 강화
64단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 인피니티 스펠을 강화한다.
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- 65. 잊혀지지 않는 악몽 VI 17레벨17
잊혀지지 않는 악몽 VI
65단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 66. 지워지지 않는 상처 VI 19레벨19
지워지지 않는 상처 VI
66단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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- 67. 플레인 차지드라이브 VI 17레벨17
플레인 차지드라이브 VI
67단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 68. 잊혀지지 않는 악몽 VI 18레벨18
잊혀지지 않는 악몽 VI
68단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 69. 원초의 격류 7레벨7
원초의 격류
69단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 70. 플레인 차지드라이브 VI 18레벨18
플레인 차지드라이브 VI
70단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 71. 잊혀지지 않는 악몽 VI 19레벨19
잊혀지지 않는 악몽 VI
71단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 72. 가장 오래된 심연 1~2레벨1~2
가장 오래된 심연
72단계 · 1~2레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 오래된 심연과 마주하여 근원의 힘에 도달한 스펙터의 의식을 제어하고 그 힘을 두른다. 근원의 힘을 두르고 있는 동안 정신력이 천천히 감소되며, 근원의 힘에 이끌린 존재들의 손아귀가 주변의 적을 공격한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 73. 플레인 차지드라이브 VI 19레벨19
플레인 차지드라이브 VI
73단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 74. 원초의 격류 8레벨8
원초의 격류
74단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 75. 솔 헤카테 2레벨2
솔 헤카테
75단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 76. 원초의 격류 9레벨9
원초의 격류
76단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 77. 지워지지 않는 상처 VI 20~25레벨20~25
지워지지 않는 상처 VI
77단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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- 78. 가장 오래된 심연 3레벨3
가장 오래된 심연
78단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 오래된 심연과 마주하여 근원의 힘에 도달한 스펙터의 의식을 제어하고 그 힘을 두른다. 근원의 힘을 두르고 있는 동안 정신력이 천천히 감소되며, 근원의 힘에 이끌린 존재들의 손아귀가 주변의 적을 공격한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 79. 솔 헤카테 3레벨3
솔 헤카테
79단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 80. 지워지지 않는 상처 VI 26~27레벨26~27
지워지지 않는 상처 VI
80단계 · 26~27레벨
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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- 81. 절대 심연의 속삭임 2레벨2
절대 심연의 속삭임
81단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 깊은 심연을 불러 적을 처단한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 82. 돌아오는 증오 VI 10~15레벨10~15
돌아오는 증오 VI
82단계 · 10~15레벨
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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- 83. 잊혀지지 않는 악몽 VI 20~25레벨20~25
잊혀지지 않는 악몽 VI
83단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 84. 지워지지 않는 상처 VI 28~29레벨28~29
지워지지 않는 상처 VI
84단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 85. 잊혀지지 않는 악몽 VI 26레벨26
잊혀지지 않는 악몽 VI
85단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 86. 가장 오래된 심연 4레벨4
가장 오래된 심연
86단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 오래된 심연과 마주하여 근원의 힘에 도달한 스펙터의 의식을 제어하고 그 힘을 두른다. 근원의 힘을 두르고 있는 동안 정신력이 천천히 감소되며, 근원의 힘에 이끌린 존재들의 손아귀가 주변의 적을 공격한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 87. 솔 헤카테 4레벨4
솔 헤카테
87단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 88. 플레인 차지드라이브 VI 20~25레벨20~25
플레인 차지드라이브 VI
88단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
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- 89. 잊혀지지 않는 악몽 VI 27레벨27
잊혀지지 않는 악몽 VI
89단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 90. 플레인 차지드라이브 VI 26레벨26
플레인 차지드라이브 VI
90단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
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- 91. 돌아오는 증오 VI 16레벨16
돌아오는 증오 VI
91단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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- 92. 근원의 기억 강화 1레벨1
근원의 기억 강화
92단계 · 1레벨
[마스터 레벨 : 30] 근원의 기억을 강화한다.
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- 93. 절대 심연의 속삭임 3레벨3
절대 심연의 속삭임
93단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 깊은 심연을 불러 적을 처단한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 94. 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽 강화 2레벨2
새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽 강화
94단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽을 강화한다.
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- 95. 플레인 차지드라이브 VI 27레벨27
플레인 차지드라이브 VI
95단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
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- 96. 잊혀지지 않는 악몽 VI 28~29레벨28~29
잊혀지지 않는 악몽 VI
96단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 97. 가장 오래된 심연 5레벨5
가장 오래된 심연
97단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 오래된 심연과 마주하여 근원의 힘에 도달한 스펙터의 의식을 제어하고 그 힘을 두른다. 근원의 힘을 두르고 있는 동안 정신력이 천천히 감소되며, 근원의 힘에 이끌린 존재들의 손아귀가 주변의 적을 공격한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 98. 인피니티 스펠 강화 10~14레벨10~14
인피니티 스펠 강화
98단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 인피니티 스펠을 강화한다.
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- 99. 돌아오는 증오 VI 17레벨17
돌아오는 증오 VI
99단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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- 100. 솔 헤카테 5레벨5
솔 헤카테
100단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 101. 플레인 차지드라이브 VI 28~29레벨28~29
플레인 차지드라이브 VI
101단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
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- 102. 인피니티 스펠 강화 15레벨15
인피니티 스펠 강화
102단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 인피니티 스펠을 강화한다.
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- 103. 매직 서킷 풀드라이브 VI 10~15레벨10~15
매직 서킷 풀드라이브 VI
103단계 · 10~15레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력 날개를 최대로 활성화하여 마법 회로를 극한까지 가동한다. 일정 범위 내 적들에게 마력 표식을 새기고 표식이 있는 적에게 자신의 직접 공격 스킬 적중 시 마력 폭풍이 발생한다. 마력 폭풍은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 매직 서킷 풀드라이브 25레벨 이상
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- 104. 돌아오는 증오 VI 18레벨18
돌아오는 증오 VI
104단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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- 105. 절대 심연의 속삭임 4레벨4
절대 심연의 속삭임
105단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 깊은 심연을 불러 적을 처단한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 106. 가장 오래된 심연 6레벨6
가장 오래된 심연
106단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 오래된 심연과 마주하여 근원의 힘에 도달한 스펙터의 의식을 제어하고 그 힘을 두른다. 근원의 힘을 두르고 있는 동안 정신력이 천천히 감소되며, 근원의 힘에 이끌린 존재들의 손아귀가 주변의 적을 공격한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 107. 인피니티 스펠 강화 16레벨16
인피니티 스펠 강화
107단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 인피니티 스펠을 강화한다.
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- 108. 솔 헤카테 6레벨6
솔 헤카테
108단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 109. 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽 강화 3레벨3
새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽 강화
109단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽을 강화한다.
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- 110. 매직 서킷 풀드라이브 VI 16레벨16
매직 서킷 풀드라이브 VI
110단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력 날개를 최대로 활성화하여 마법 회로를 극한까지 가동한다. 일정 범위 내 적들에게 마력 표식을 새기고 표식이 있는 적에게 자신의 직접 공격 스킬 적중 시 마력 폭풍이 발생한다. 마력 폭풍은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 매직 서킷 풀드라이브 25레벨 이상
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- 111. 돌아오는 증오 VI 19레벨19
돌아오는 증오 VI
111단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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- 112. 인피니티 스펠 강화 17레벨17
인피니티 스펠 강화
112단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 인피니티 스펠을 강화한다.
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- 113. 가장 오래된 심연 7레벨7
가장 오래된 심연
113단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 오래된 심연과 마주하여 근원의 힘에 도달한 스펙터의 의식을 제어하고 그 힘을 두른다. 근원의 힘을 두르고 있는 동안 정신력이 천천히 감소되며, 근원의 힘에 이끌린 존재들의 손아귀가 주변의 적을 공격한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 114. 솔 헤카테 7레벨7
솔 헤카테
114단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 115. 절대 심연의 속삭임 5레벨5
절대 심연의 속삭임
115단계 · 5레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 깊은 심연을 불러 적을 처단한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 116. 매직 서킷 풀드라이브 VI 17레벨17
매직 서킷 풀드라이브 VI
116단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력 날개를 최대로 활성화하여 마법 회로를 극한까지 가동한다. 일정 범위 내 적들에게 마력 표식을 새기고 표식이 있는 적에게 자신의 직접 공격 스킬 적중 시 마력 폭풍이 발생한다. 마력 폭풍은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 매직 서킷 풀드라이브 25레벨 이상
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- 117. 원초의 격류 10~14레벨10~14
원초의 격류
117단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 118. 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽 강화 4레벨4
새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽 강화
118단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽을 강화한다.
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- 119. 인피니티 스펠 강화 18레벨18
인피니티 스펠 강화
119단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 인피니티 스펠을 강화한다.
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- 120. 매직 서킷 풀드라이브 VI 18레벨18
매직 서킷 풀드라이브 VI
120단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력 날개를 최대로 활성화하여 마법 회로를 극한까지 가동한다. 일정 범위 내 적들에게 마력 표식을 새기고 표식이 있는 적에게 자신의 직접 공격 스킬 적중 시 마력 폭풍이 발생한다. 마력 폭풍은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 매직 서킷 풀드라이브 25레벨 이상
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- 121. 원초의 격류 15레벨15
원초의 격류
121단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 122. 가장 오래된 심연 8레벨8
가장 오래된 심연
122단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 오래된 심연과 마주하여 근원의 힘에 도달한 스펙터의 의식을 제어하고 그 힘을 두른다. 근원의 힘을 두르고 있는 동안 정신력이 천천히 감소되며, 근원의 힘에 이끌린 존재들의 손아귀가 주변의 적을 공격한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 123. 솔 헤카테 8레벨8
솔 헤카테
123단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 124. 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽 강화 5~10레벨5~10
새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽 강화
124단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽을 강화한다.
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- 125. 절대 심연의 속삭임 6레벨6
절대 심연의 속삭임
125단계 · 6레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 깊은 심연을 불러 적을 처단한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 126. 인피니티 스펠 강화 19레벨19
인피니티 스펠 강화
126단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 인피니티 스펠을 강화한다.
아이콘을 누르면 툴팁이 고정됩니다
- 127. 매직 서킷 풀드라이브 VI 19레벨19
매직 서킷 풀드라이브 VI
127단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력 날개를 최대로 활성화하여 마법 회로를 극한까지 가동한다. 일정 범위 내 적들에게 마력 표식을 새기고 표식이 있는 적에게 자신의 직접 공격 스킬 적중 시 마력 폭풍이 발생한다. 마력 폭풍은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 매직 서킷 풀드라이브 25레벨 이상
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- 128. 원초의 격류 16레벨16
원초의 격류
128단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 129. 가장 오래된 심연 9레벨9
가장 오래된 심연
129단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 오래된 심연과 마주하여 근원의 힘에 도달한 스펙터의 의식을 제어하고 그 힘을 두른다. 근원의 힘을 두르고 있는 동안 정신력이 천천히 감소되며, 근원의 힘에 이끌린 존재들의 손아귀가 주변의 적을 공격한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 130. 솔 헤카테 9레벨9
솔 헤카테
130단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 131. 절대 심연의 속삭임 7레벨7
절대 심연의 속삭임
131단계 · 7레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 깊은 심연을 불러 적을 처단한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 132. 원초의 격류 17레벨17
원초의 격류
132단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 133. 돌아오는 증오 VI 20~26레벨20~26
돌아오는 증오 VI
133단계 · 20~26레벨
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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- 134. 영원히 굶주리는 짐승 강화 2레벨2
영원히 굶주리는 짐승 강화
134단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 영원히 굶주리는 짐승을 강화한다.
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- 135. 원초의 격류 18레벨18
원초의 격류
135단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 136. 절대 심연의 속삭임 8레벨8
절대 심연의 속삭임
136단계 · 8레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 깊은 심연을 불러 적을 처단한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 137. 돌아오는 증오 VI 27레벨27
돌아오는 증오 VI
137단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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- 138. 원초의 격류 19레벨19
원초의 격류
138단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 139. 돌아오는 증오 VI 28~29레벨28~29
돌아오는 증오 VI
139단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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- 140. 절대 심연의 속삭임 9레벨9
절대 심연의 속삭임
140단계 · 9레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 깊은 심연을 불러 적을 처단한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 141. 지워지지 않는 상처 VI 30레벨30
지워지지 않는 상처 VI
141단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다. 추가로 돌아오는 증오를 영구적으로 강화한다. 레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. 필요 스킬 : 스칼렛 차지드라이브 20레벨 이상
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- 142. 영원히 굶주리는 짐승 강화 3레벨3
영원히 굶주리는 짐승 강화
142단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 영원히 굶주리는 짐승을 강화한다.
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- 143. 인피니티 스펠 강화 20~25레벨20~25
인피니티 스펠 강화
143단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 인피니티 스펠을 강화한다.
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- 144. 매직 서킷 풀드라이브 VI 20~25레벨20~25
매직 서킷 풀드라이브 VI
144단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력 날개를 최대로 활성화하여 마법 회로를 극한까지 가동한다. 일정 범위 내 적들에게 마력 표식을 새기고 표식이 있는 적에게 자신의 직접 공격 스킬 적중 시 마력 폭풍이 발생한다. 마력 폭풍은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 매직 서킷 풀드라이브 25레벨 이상
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- 145. 인피니티 스펠 강화 26레벨26
인피니티 스펠 강화
145단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 인피니티 스펠을 강화한다.
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- 146. 매직 서킷 풀드라이브 VI 26레벨26
매직 서킷 풀드라이브 VI
146단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력 날개를 최대로 활성화하여 마법 회로를 극한까지 가동한다. 일정 범위 내 적들에게 마력 표식을 새기고 표식이 있는 적에게 자신의 직접 공격 스킬 적중 시 마력 폭풍이 발생한다. 마력 폭풍은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 매직 서킷 풀드라이브 25레벨 이상
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- 147. 인피니티 스펠 강화 27레벨27
인피니티 스펠 강화
147단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 인피니티 스펠을 강화한다.
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- 148. 매직 서킷 풀드라이브 VI 27레벨27
매직 서킷 풀드라이브 VI
148단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력 날개를 최대로 활성화하여 마법 회로를 극한까지 가동한다. 일정 범위 내 적들에게 마력 표식을 새기고 표식이 있는 적에게 자신의 직접 공격 스킬 적중 시 마력 폭풍이 발생한다. 마력 폭풍은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 매직 서킷 풀드라이브 25레벨 이상
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- 149. 잊혀지지 않는 악몽 VI 30레벨30
잊혀지지 않는 악몽 VI
149단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 150. 인피니티 스펠 강화 28레벨28
인피니티 스펠 강화
150단계 · 28레벨
[마스터 레벨 : 30] 인피니티 스펠을 강화한다.
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- 151. 영원히 굶주리는 짐승 강화 4레벨4
영원히 굶주리는 짐승 강화
151단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 영원히 굶주리는 짐승을 강화한다.
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- 152. 플레인 차지드라이브 VI 30레벨30
플레인 차지드라이브 VI
152단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 플레인 차지드라이브 20레벨 이상
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- 153. 매직 서킷 풀드라이브 VI 28~29레벨28~29
매직 서킷 풀드라이브 VI
153단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력 날개를 최대로 활성화하여 마법 회로를 극한까지 가동한다. 일정 범위 내 적들에게 마력 표식을 새기고 표식이 있는 적에게 자신의 직접 공격 스킬 적중 시 마력 폭풍이 발생한다. 마력 폭풍은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 매직 서킷 풀드라이브 25레벨 이상
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- 154. 인피니티 스펠 강화 29레벨29
인피니티 스펠 강화
154단계 · 29레벨
[마스터 레벨 : 30] 인피니티 스펠을 강화한다.
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- 155. 영원히 굶주리는 짐승 강화 5~10레벨5~10
영원히 굶주리는 짐승 강화
155단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 영원히 굶주리는 짐승을 강화한다.
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- 156. 원초의 격류 20~25레벨20~25
원초의 격류
156단계 · 20~25레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 157. 가장 오래된 심연 10~14레벨10~14
가장 오래된 심연
157단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 오래된 심연과 마주하여 근원의 힘에 도달한 스펙터의 의식을 제어하고 그 힘을 두른다. 근원의 힘을 두르고 있는 동안 정신력이 천천히 감소되며, 근원의 힘에 이끌린 존재들의 손아귀가 주변의 적을 공격한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 158. 원초의 격류 26레벨26
원초의 격류
158단계 · 26레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 159. 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽 강화 11레벨11
새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽 강화
159단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽을 강화한다.
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- 160. 원초의 격류 27레벨27
원초의 격류
160단계 · 27레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 161. 솔 헤카테 10~15레벨10~15
솔 헤카테
161단계 · 10~15레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 162. 가장 오래된 심연 15레벨15
가장 오래된 심연
162단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 오래된 심연과 마주하여 근원의 힘에 도달한 스펙터의 의식을 제어하고 그 힘을 두른다. 근원의 힘을 두르고 있는 동안 정신력이 천천히 감소되며, 근원의 힘에 이끌린 존재들의 손아귀가 주변의 적을 공격한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 163. 원초의 격류 28~29레벨28~29
원초의 격류
163단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 164. 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽 강화 12레벨12
새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽 강화
164단계 · 12레벨
[마스터 레벨 : 30] 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽을 강화한다.
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- 165. 가장 오래된 심연 16레벨16
가장 오래된 심연
165단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 오래된 심연과 마주하여 근원의 힘에 도달한 스펙터의 의식을 제어하고 그 힘을 두른다. 근원의 힘을 두르고 있는 동안 정신력이 천천히 감소되며, 근원의 힘에 이끌린 존재들의 손아귀가 주변의 적을 공격한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 166. 절대 심연의 속삭임 10~14레벨10~14
절대 심연의 속삭임
166단계 · 10~14레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 깊은 심연을 불러 적을 처단한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 167. 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽 강화 13~20레벨13~20
새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽 강화
167단계 · 13~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽을 강화한다.
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- 168. 가장 오래된 심연 17레벨17
가장 오래된 심연
168단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 오래된 심연과 마주하여 근원의 힘에 도달한 스펙터의 의식을 제어하고 그 힘을 두른다. 근원의 힘을 두르고 있는 동안 정신력이 천천히 감소되며, 근원의 힘에 이끌린 존재들의 손아귀가 주변의 적을 공격한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 169. 솔 헤카테 16레벨16
솔 헤카테
169단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 170. 근원의 기억 강화 2레벨2
근원의 기억 강화
170단계 · 2레벨
[마스터 레벨 : 30] 근원의 기억을 강화한다.
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- 171. 절대 심연의 속삭임 15레벨15
절대 심연의 속삭임
171단계 · 15레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 깊은 심연을 불러 적을 처단한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 172. 가장 오래된 심연 18레벨18
가장 오래된 심연
172단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 오래된 심연과 마주하여 근원의 힘에 도달한 스펙터의 의식을 제어하고 그 힘을 두른다. 근원의 힘을 두르고 있는 동안 정신력이 천천히 감소되며, 근원의 힘에 이끌린 존재들의 손아귀가 주변의 적을 공격한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 173. 솔 헤카테 17~30레벨17~30
솔 헤카테
173단계 · 17~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화
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- 174. 가장 오래된 심연 19~20레벨19~20
가장 오래된 심연
174단계 · 19~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 오래된 심연과 마주하여 근원의 힘에 도달한 스펙터의 의식을 제어하고 그 힘을 두른다. 근원의 힘을 두르고 있는 동안 정신력이 천천히 감소되며, 근원의 힘에 이끌린 존재들의 손아귀가 주변의 적을 공격한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 175. 절대 심연의 속삭임 16레벨16
절대 심연의 속삭임
175단계 · 16레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 깊은 심연을 불러 적을 처단한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 176. 돌아오는 증오 VI 30레벨30
돌아오는 증오 VI
176단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 돌아오는 증오 20레벨 이상
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- 177. 가장 오래된 심연 21레벨21
가장 오래된 심연
177단계 · 21레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 오래된 심연과 마주하여 근원의 힘에 도달한 스펙터의 의식을 제어하고 그 힘을 두른다. 근원의 힘을 두르고 있는 동안 정신력이 천천히 감소되며, 근원의 힘에 이끌린 존재들의 손아귀가 주변의 적을 공격한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 178. 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽 강화 21~30레벨21~30
새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽 강화
178단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 새어 나오는 악몽/새어 나오는 흉몽을 강화한다.
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- 179. 절대 심연의 속삭임 17레벨17
절대 심연의 속삭임
179단계 · 17레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 깊은 심연을 불러 적을 처단한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 180. 근원의 기억 강화 3레벨3
근원의 기억 강화
180단계 · 3레벨
[마스터 레벨 : 30] 근원의 기억을 강화한다.
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- 181. 가장 오래된 심연 22레벨22
가장 오래된 심연
181단계 · 22레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 오래된 심연과 마주하여 근원의 힘에 도달한 스펙터의 의식을 제어하고 그 힘을 두른다. 근원의 힘을 두르고 있는 동안 정신력이 천천히 감소되며, 근원의 힘에 이끌린 존재들의 손아귀가 주변의 적을 공격한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 182. 절대 심연의 속삭임 18레벨18
절대 심연의 속삭임
182단계 · 18레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 깊은 심연을 불러 적을 처단한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 183. 가장 오래된 심연 23~30레벨23~30
가장 오래된 심연
183단계 · 23~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 오래된 심연과 마주하여 근원의 힘에 도달한 스펙터의 의식을 제어하고 그 힘을 두른다. 근원의 힘을 두르고 있는 동안 정신력이 천천히 감소되며, 근원의 힘에 이끌린 존재들의 손아귀가 주변의 적을 공격한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
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- 184. 매직 서킷 풀드라이브 VI 30레벨30
매직 서킷 풀드라이브 VI
184단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 마력 날개를 최대로 활성화하여 마법 회로를 극한까지 가동한다. 일정 범위 내 적들에게 마력 표식을 새기고 표식이 있는 적에게 자신의 직접 공격 스킬 적중 시 마력 폭풍이 발생한다. 마력 폭풍은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 매직 서킷 풀드라이브 25레벨 이상
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- 185. 영원히 굶주리는 짐승 강화 11레벨11
영원히 굶주리는 짐승 강화
185단계 · 11레벨
[마스터 레벨 : 30] 영원히 굶주리는 짐승을 강화한다.
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- 186. 근원의 기억 강화 4레벨4
근원의 기억 강화
186단계 · 4레벨
[마스터 레벨 : 30] 근원의 기억을 강화한다.
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- 187. 인피니티 스펠 강화 30레벨30
인피니티 스펠 강화
187단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 인피니티 스펠을 강화한다.
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- 188. 절대 심연의 속삭임 19레벨19
절대 심연의 속삭임
188단계 · 19레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 깊은 심연을 불러 적을 처단한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 189. 근원의 기억 강화 5~10레벨5~10
근원의 기억 강화
189단계 · 5~10레벨
[마스터 레벨 : 30] 근원의 기억을 강화한다.
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- 190. 영원히 굶주리는 짐승 강화 12~20레벨12~20
영원히 굶주리는 짐승 강화
190단계 · 12~20레벨
[마스터 레벨 : 30] 영원히 굶주리는 짐승을 강화한다.
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- 191. 원초의 격류 30레벨30
원초의 격류
191단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 스펙터와 레프의 힘을 극대화하여 격류를 일으킨다. 원초의 격류는 스펙터 잠식의 공격력 증가 효과를 받지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 192. 절대 심연의 속삭임 20~27레벨20~27
절대 심연의 속삭임
192단계 · 20~27레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 깊은 심연을 불러 적을 처단한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 193. 영원히 굶주리는 짐승 강화 21~30레벨21~30
영원히 굶주리는 짐승 강화
193단계 · 21~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 영원히 굶주리는 짐승을 강화한다.
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- 194. 절대 심연의 속삭임 28~29레벨28~29
절대 심연의 속삭임
194단계 · 28~29레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 깊은 심연을 불러 적을 처단한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 195. 근원의 기억 강화 11~12레벨11~12
근원의 기억 강화
195단계 · 11~12레벨
[마스터 레벨 : 30] 근원의 기억을 강화한다.
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- 196. 절대 심연의 속삭임 30레벨30
절대 심연의 속삭임
196단계 · 30레벨
[마스터 레벨 : 30] 가장 깊은 심연을 불러 적을 처단한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
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- 197. 근원의 기억 강화 13~30레벨13~30
근원의 기억 강화
197단계 · 13~30레벨
[마스터 레벨 : 30] 근원의 기억을 강화한다.
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- · 각 스킬의 1레벨은 순서와 관계없이 먼저 찍어 두는 것이 좋습니다.
- · 스펙과 강화 진행도에 따라 효율 좋은 순서가 달라질 수 있습니다.