GUIDE아크 하이퍼 패시브 · 어빌리티 · 코어 강화
아크의 하이퍼 스킬 패시브, 추천 어빌리티, 강화 코어와 V 코어 강화 순서를 정리했습니다.
일반 어빌리티
레전드리: 스킬 사용 시 재사용 대기시간 미적용 20%
유니크: 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가
유니크: 상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 8% 증가
고급 어빌리티
레전드리: 패시브 스킬 레벨 증가 1
레전드리: 스킬 사용 시 재사용 대기시간 미적용 20%
레전드리: 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
- 배틀 아츠-리인포스
배틀 아츠-리인포스
[마스터 레벨 : 1] 스펠 불릿, 다가오는 죽음, 돌아오는 증오, 끝없는 고통 VI을 제외한 1~4차 아크 공격 스킬 및 6차 마스터리 코어 스킬의 데미지를 증가시킨다.
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- 배틀 아츠-보스 킬러
배틀 아츠-보스 킬러
[마스터 레벨 : 1] 스펠 불릿, 다가오는 죽음, 돌아오는 증오, 끝없는 고통 VI을 제외한 1~4차 아크 공격 스킬 및 6차 마스터리 코어 스킬의 보스 몬스터 공격 시 데미지를 증가시킨다.
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- 기어 다니는 공포-쿨타임 리듀스
기어 다니는 공포-쿨타임 리듀스
[마스터 레벨 : 1] 기어 다니는 공포의 재사용 대기시간을 감소시킨다.
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- 스펙터 잠식-엑스트라 힐링
스펙터 잠식-엑스트라 힐링
[마스터 레벨 : 1] 레프 상태에서 정신력이 회복되는 속도를 증가시킨다.
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- 스펙터 잠식-인핸스
스펙터 잠식-인핸스
[마스터 레벨 : 1] 스펙터 잠식 상태일 때 어떠한 공격에도 밀리지 않게 된다.
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- · 하이퍼 패시브는 이 5개로 고정입니다.
일격필살 I
[마스터 레벨 : 1] 특수 코어의 힘 일격필살 I을 획득한다.
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룬의 경험 I
[마스터 레벨 : 1] 특수 코어의 힘 룬의 경험 I을 획득한다.
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- 어비스 차지드라이브
어비스 차지드라이브
[마스터 레벨 : 30] 공격과 동시에 심연의 마력을 분출한다. 공격 적중 시 어비스 스펠이 차지된다. 시전하는 동안에는 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다. 스펙터 잠식 상태에서는 걷잡을 수 없는 혼돈으로 변경된다.
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- 거스트 차지드라이브
거스트 차지드라이브
[마스터 레벨 : 20] 공중에서 질풍의 마력을 몸에 깃들게 한 후 하강하며 공격한다. 공격 적중 시 거스트 스펠이 차지된다. 스펙터 잠식 상태에서는 채워지지 않는 굶주림으로 변경된다.
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- 스칼렛 차지드라이브
스칼렛 차지드라이브
[마스터 레벨 : 20] 화염의 마력을 몸에 깃들게 한 후 전방으로 돌진한다. 마력을 남기고 지나간 궤적에는 불길이 추가로 발생하고 공격 적중 시 스칼렛 스펠이 차지된다. 스펙터 잠식 상태에서는 지워지지 않는 상처로 변경된다.
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- 플레인 차지드라이브
플레인 차지드라이브
[마스터 레벨 : 20] 마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다. 모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. 레프 상태에서만 사용할 수 있다.
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기어 다니는 공포기어 다니는 공포
[마스터 레벨 : 20] 심연으로 통하는 통로를 뚫어 적의 공격을 회피한다. 스킬 사용 시 스펙터 잠식 상태가 되고 스킬 사용 도중 정신력을 소모하지 않지만 정신력이 고갈된 상태에서는 사용할 수 없고 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 스킬 사용 후 키다운을 유지해 일정 시간 상태를 유지하며 이동할 수 있다. 키다운 해제 시 주변의 적을 섬멸하는 심연의 공포가 발생한다. 심연의 공포는 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있다. 심연의 공포에서 모든 스킬로 연계할 수 있고 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다.
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황홀한 구속황홀한 구속
[마스터 레벨 : 30] 전방으로 돌진한 후 심연의 감옥을 구현하여 적을 행동 불가 상태로 만들며 구속한다. 스킬 사용 시 스펙터 잠식 상태가 되고 정신력 고갈 상태에서는 사용할 수 없으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 아래 방향키와 함께 스킬 사용 시 돌진을 하지 않고 심연의 감옥을 구현할 수 있다. 커스텀 커맨드를 사용하면 방향키 입력 없이 스킬 키만으로 심연의 감옥을 구현할 수 있다. 황홀한 구속은 범위 내의 적 중 최대 HP가 가장 높은 적을 우선으로 공격하고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 다가오는 죽음이 발생하지 않는다. 공격을 받은 적은 81초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 황홀한 구속 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 시전 중 몬스터에게 부딪히지 않는 상태가 된다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭
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끝없는 고통끝없는 고통
[마스터 레벨 : 1] 심연의 통로를 개방하여 전방을 짧은 시간 동안 난타한 후 심연의 파수꾼을 불러내 마무리 일격을 날린다. 스킬 사용 시 스펙터 잠식 상태가 되고 스킬 사용 도중 정신력을 소모하지 않지만 정신력이 고갈된 상태에서는 사용할 수 없으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 끝없는 고통은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 심연의 파수꾼의 공격은 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는다. 마무리 일격에서 모든 스킬로 연계할 수 있고 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 끝없는 고통에서 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다.
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- 잊혀지지 않는 악몽
잊혀지지 않는 악몽
[마스터 레벨 : 20] 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다.
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잊혀지지 않는 흉몽
다가오는 죽음다가오는 죽음
[마스터 레벨 : 20] 스펙터 잠식 상태의 스킬로 공격을 할 때 심연의 기운을 발산한다. 심연의 기운은 공격한 대상 수에 비례하여 생성된 후 각 대상을 추적한다. 공격한 대상 수가 심연의 기운보다 많다면 최대 HP가 높은 보스 몬스터부터 순차적으로 공격한다. 다가오는 죽음은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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돌아오는 증오돌아오는 증오
[마스터 레벨 : 20] 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. 다가오는 죽음이 적중한 위치에 심연의 징표를 남기고 스킬을 사용했을 때 활성화된 징표와 사용한 위치까지의 궤적을 공격한다. 스펙터 잠식 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 자동 사용 모드에서는 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 돌아오는 증오가 사용된다. 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭
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- 멈출 수 없는 충동
멈출 수 없는 충동
[마스터 레벨 : 20] 신체를 칼날로 변형하여 적을 베며 도약한다. 함께 사용한 방향키에 따라 위 혹은 아래로 도약할 수 있다. 스펙터 잠식 상태에서는 멈출 수 없는 본능으로 변경되며 재사용 대기시간을 공유한다.
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- 인피니티 스펠
인피니티 스펠
[마스터 레벨 : 30] 생명력을 대가로 무한한 마력을 얻는다. 인피니티 스펠로 추가 생성된 심연의 기운은 공격한 대상 중 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
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- 영원히 굶주리는 짐승
영원히 굶주리는 짐승
[마스터 레벨 : 30] 심연의 깊은 곳과 연결된 통로를 뚫어 모든 것을 먹어 치우는 굶주린 짐승을 불러낸다. 짐승은 통로가 열린 후 일정 시간이 지나야 출현하며 스펙터의 힘을 사용하는 공격 스킬을 적중시키면 좀 더 빨리 출현시킬 수 있다. 영원히 굶주리는 짐승은 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있다.
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- 근원의 기억
근원의 기억
[마스터 레벨 : 30] 심연의 근원으로 이어진 통로를 열어 그 곳을 통과했을 때의 기억을 되살린다. 스킬 사용 시 스펙터 잠식 상태가 되고 스킬 사용 도중 정신력을 소모하지 않지만 정신력이 고갈된 상태에서는 사용할 수 없다. 스킬 시전 중 스킬을 다시 사용하여 공격을 즉시 종료할 수 있다. 근원의 기억은 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있지만 다가오는 죽음이 발생하지 않는다.
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- 새어 나오는 악몽
새어 나오는 악몽
[마스터 레벨 : 30] 전투에 집중한 사이 새어 나온 스펙터의 기운이 적들을 덮친다. 스펙터 잠식 상태에서는 새어 나오는 흉몽으로 강화된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 끝나지 않는 악몽 30레벨 이상
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- 쓸만한 홀리 심볼
쓸만한 홀리 심볼
[마스터 레벨 : 30] 일정 시간 동안 몬스터를 사냥할 때 더 많은 경험치와 아이템을 획득할 수 있다. 홀리 심볼과 중복 사용되지 않는다.
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- 그란디스 여신의 축복
그란디스 여신의 축복
[마스터 레벨 : 30] 종족에 따라 다른 모습을 보이는 그란디스 여신이 종족별 특성에 알맞은 축복을 내린다.
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- 매직 서킷 풀드라이브
매직 서킷 풀드라이브
[마스터 레벨 : 30] 마력 날개를 최대로 활성화하여 마법 회로를 극한까지 가동한다. 마력 폭풍은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다.
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- 오버 드라이브
오버 드라이브
[마스터 레벨 : 30] 무기를 혹사시켜 일정 시간 공격력을 더 이끌어낸다. 스킬이 종료된 후 혹사된 무기는 일정 시간 성능이 감소하며 오버 드라이브의 재사용 대기시간 동안 무기를 교체할 수 없다.
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- 에르다 노바
에르다 노바
[마스터 레벨 : 30] 자신과 주변의 에르다를 모은 후 폭발시켜 적을 공격한다. 공격을 받은 적은 체내의 에르다가 흐트러져 행동 불가 상태가 된다. 에르다 노바는 다른 스킬 사용 중 사용 가능하며, 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있다.
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- 로디드 다이스
로디드 다이스
[마스터 레벨 : 30] 럭키 다이스로 주사위를 굴릴 때 주사위를 1개 더 던지고 주사위의 눈을 원하는 것으로 고정시킨다. 스킬 사용 후 숫자키로 주사위의 눈을 선택할 수 있다. 럭키 다이스가 없는 직업은 럭키 다이스 스킬을 사용할 수 있게 되며 자신이 정한 눈이 나오는 주사위 1개를 던진다.
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- 블링크
블링크
[마스터 레벨 : 30] 맵 상의 랜덤한 위치로 순간이동한다. 공중에서 키다운으로 사용하면 순간이동 대신 일정시간 부유하며 느린 속도로 이동할 수 있다.
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- 로프 커넥트
로프 커넥트
[마스터 레벨 : 30] 하늘 높이 로프를 던져 빠르게 이동한다.
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- 쓸만한 홀리 파운틴
쓸만한 홀리 파운틴
[마스터 레벨 : 30] 성스러운 분수를 소환하여 성스러운 힘으로 파티원의 HP를 회복시킨다. 언데드 상태의 파티원도 사용 가능하며 분수에 다가가서 위쪽 화살표 키를 누르면 회복할 수 있다. 자신을 포함한 파티원이 사용한 홀리 파운틴 및 쓸만한 홀리 파운틴은 맵 내에 하나만 존재할 수 있다. 쓸만한 홀리 파운틴이 지속 시간을 다하지 않고 소멸 시 신성의 흔적이 남는다. 홀리 파운틴과 자신을 제외한 파티원의 쓸만한 홀리 파운틴 및 신성의 흔적이 존재하는 맵에서는 사용할 수 없다. 재사용 대기시간 초기화, 회복 스킬 효율 증가, 소환수 지속시간 증가 효과를 받지 않고 포탈 가까이에는 소환할 수 없다.
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- 에르다 퍼미에이션
에르다 퍼미에이션
[마스터 레벨 : 30] 에르다를 적에게 침투시켜 적을 느리게 만들고 충돌을 무시하는 디버프를 적용한다. 다른 스킬로 동일한 효과의 디버프 적용 시 더 높은 효과가 적용된다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
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- 스파이더 인 미러235레벨 해금
스파이더 인 미러
[마스터 레벨 : 30] 윌의 에르다로 공간을 붕괴시켜 거울 세계와 현실을 연결한 후 거울 속의 거미를 일정 시간 현실에 구현한다. 거울 속의 거미는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 크레스트 오브 더 솔라260레벨 해금
크레스트 오브 더 솔라
[마스터 레벨 : 30] 미트라의 힘으로 태양의 열기를 방출한 후 불꽃의 분노를 현실에 구현한다. 불꽃의 문양은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
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- 에르다의 의지
에르다의 의지
[마스터 레벨 : 30] 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다. 에르다의 의지는 다른 스킬 사용 중 사용 가능하다.
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- 에르다 샤워
에르다 샤워
[마스터 레벨 : 30] 응축되어 있는 에르다를 뿜어내어 주변 적을 공격한다. 아래 방향키와 함께 스킬 사용 시 순수한 에르다가 고여있는 오브제인 에르다 파운틴을 소환할 수 있다. 커스텀 커맨드를 사용하면 방향키 입력 없이 스킬 키만으로 에르다 파운틴을 소환할 수 있다. 쉐도우 파트너, 미러 이미징, 벅 샷, 폴링 문, 솔루나 타임, 쉐도우 서번트, 축뢰, 블루 블러드, 버추얼 프로젝션 적용 시 공격 횟수 증가 효과 대신 동일한 효과의 최종 데미지 증가 효과가 적용된다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭
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- 쓸만한 컴뱃 오더스26레벨까지
쓸만한 컴뱃 오더스
[마스터 레벨 : 30] 일정 시간 동안 자신의 모든 스킬 레벨을 증가시켜준다. 4차 스킬에 한해 마스터 레벨 이상으로 증가시킬 수 있으며 그 외 스킬은 마스터 레벨까지만 올려줄 수 있다. 예외적으로 일부 특별한 스킬과 초보자 스킬, 컴뱃 오더스, 쓸만한 컴뱃 오더스, 하이퍼 스킬, 5차 스킬, 6차 스킬의 스킬 레벨은 올려줄 수 없다. 컴뱃 오더스와 중복 사용되지 않는다.
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- =쓸만한 하이퍼 바디26레벨까지
쓸만한 하이퍼 바디
[마스터 레벨 : 30] 최대 HP와 최대 MP의 양이 증가한다. 하이퍼 바디와 중복 사용되지 않는다.
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- =쓸만한 윈드 부스터26레벨까지
쓸만한 윈드 부스터
[마스터 레벨 : 30] 자신의 공격 속도를 1단계 추가 증가시킨다. 윈드 부스터와 쓸만한 윈드 부스터 중 더 높은 수치의 효과만 적용된다.
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- =쓸만한 샤프 아이즈26레벨까지
쓸만한 샤프 아이즈
[마스터 레벨 : 30] 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 자신에게 부여한다. 샤프 아이즈와 중복 사용되지 않는다.
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- =쓸만한 미스틱 도어26레벨까지
쓸만한 미스틱 도어
[마스터 레벨 : 30] 가장 가까운 마을로 통하는 포탈을 만든다. 자신만 문이 사라질 때까지 몇 번이고 드나들 수 있고 포탈 위에서 ↑ 버튼을 누르면 이동된다.
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- =쓸만한 어드밴스드 블레스26레벨까지
쓸만한 어드밴스드 블레스
[마스터 레벨 : 30] 공격력, 마력, 방어력, 최대 HP, 최대 MP를 증가시킨다. 블레스, 어드밴스드 블레스와 쓸만한 어드밴스드 블레스 중 더 높은 수치의 효과만 적용된다.
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- · 강화 순서는 쓸만한 홀리 심볼 → 필수 강화 코어 → 스킬 코어 → 공용 코어입니다.
- · 26레벨 표시가 있는 쓸만한 스킬은 26레벨까지만, 나머지는 30레벨까지 올립니다.
- · 스파이더 인 미러와 크레스트 오브 더 솔라는 레벨이 되면 코어 젬스톤으로 열 수 있습니다.