GUIDE데몬어벤져 링크스킬 추천 (사냥 · 보스)
데몬어벤져에게 맞는 사냥용 링크와 보스용 링크 조합을 아이콘과 함께 정리했습니다.
사냥 링크12
- 룬 퍼시스턴스에반
룬 퍼시스턴스
[마스터 레벨 : 3] 룬의 마력을 증폭시켜 해방된 룬의 힘 지속시간을 증가 시킨다.
- [1레벨]
- 해방된 룬의 힘 지속시간 30% 증가
- [2레벨]
- 해방된 룬의 힘 지속시간 50% 증가
- [3레벨]
- 해방된 룬의 힘 지속시간 70% 증가
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- 무아아크
무아
[마스터 레벨 : 3] 자신을 잊어버릴 정도로 전투에 집중한다. 전투 상태에 돌입하면 데미지가 증가한다.
- [1레벨]
- 전투 상태에 돌입 시 데미지 6% 증가, 지속시간 10초
- [2레벨]
- 전투 상태에 돌입 시 데미지 11% 증가, 지속시간 10초
- [3레벨]
- 전투 상태에 돌입 시 데미지 16% 증가, 지속시간 10초
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- 시그너스 블레스시그너스 기사단
시그너스 블레스
[마스터 레벨 : 15] 각성한 여제의 가호가 몸에 깃들어 적의 위협으로부터 벗어난다.
- [1레벨]
- 공격력과 마력 7, 상태 이상 내성 1, 모든 속성 내성 1% 증가
- [2레벨]
- 공격력과 마력 9, 상태 이상 내성 3, 모든 속성 내성 3% 증가
- [3레벨]
- 공격력과 마력 11, 상태 이상 내성 4, 모든 속성 내성 4% 증가
- [4레벨]
- 공격력과 마력 13, 상태 이상 내성 6, 모든 속성 내성 6% 증가
- [5레벨]
- 공격력과 마력 15, 상태 이상 내성 7, 모든 속성 내성 7% 증가
- [6레벨]
- 공격력과 마력 17, 상태 이상 내성 9, 모든 속성 내성 9% 증가
- [7레벨]
- 공격력과 마력 19, 상태 이상 내성 10, 모든 속성 내성 10% 증가
- [8레벨]
- 공격력과 마력 21, 상태 이상 내성 12, 모든 속성 내성 12% 증가
- [9레벨]
- 공격력과 마력 23, 상태 이상 내성 13, 모든 속성 내성 13% 증가
- [10레벨]
- 공격력과 마력 25, 상태 이상 내성 15, 모든 속성 내성 15% 증가
- [11레벨]
- 공격력과 마력 27, 상태 이상 내성 16, 모든 속성 내성 16% 증가
- [12레벨]
- 공격력과 마력 29, 상태 이상 내성 18, 모든 속성 내성 18% 증가
- [13레벨]
- 공격력과 마력 31, 상태 이상 내성 19, 모든 속성 내성 19% 증가
- [14레벨]
- 공격력과 마력 33, 상태 이상 내성 21, 모든 속성 내성 21% 증가
- [15레벨]
- 공격력과 마력 35, 상태 이상 내성 22, 모든 속성 내성 22% 증가
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- 아이언 윌카이저
아이언 윌
[마스터 레벨 : 3] 카이저는 보다 우월한 HP를 갖는다.
- [1레벨]
- HP 10% 증가
- [2레벨]
- HP 15% 증가
- [3레벨]
- HP 20% 증가
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- 엘프의 축복메르세데스
엘프의 축복
[마스터 레벨 : 3] 고대 엘프의 축복으로 에우렐로 돌아갈 수 있고, 영구적으로 경험치 획득량이 증가한다.
- [1레벨]
- 사용 시 에우렐로 귀환 재사용 대기시간 1800초 [패시브 효과 : 경험치 획득량 10% 증가]
- [2레벨]
- 사용 시 에우렐로 귀환 재사용 대기시간 1800초 [패시브 효과 : 경험치 획득량 15% 증가]
- [3레벨]
- 사용 시 에우렐로 귀환 재사용 대기시간 1800초 [패시브 효과 : 경험치 획득량 20% 증가]
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- 이네이트 기프트칼리
이네이트 기프트
[마스터 레벨 : 3] 사막의 축복을 받아 공격 시 짧은 시간 동안 HP와 MP를 회복한다. 추가로 영구적으로 데미지가 증가한다. 이네이트 기프트는 재사용 대기시간 초기화, 재사용 대기시간 감소, 버프 지속시간 증가의 효과를 받지 않는다.
- [1레벨]
- 데미지 3% 증가 공격 시 100% 확률로 5초 동안 매초 최대 HP/MP의 1% 회복 재발동 대기시간 30초
- [2레벨]
- 데미지 5% 증가 공격 시 100% 확률로 5초 동안 매초 최대 HP/MP의 2% 회복 재발동 대기시간 30초
- [3레벨]
- 데미지 7% 증가 공격 시 100% 확률로 5초 동안 매초 최대 HP/MP의 3% 회복 재발동 대기시간 30초
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- 자신감호영
자신감
[마스터 레벨 : 3] 강한 적에게도 위축되지 않는 자신감으로 적의 방어율을 일정 부분 무시하고 체력이 가득 찬 몬스터를 공격할 때 더 큰 피해를 입힌다.
- [1레벨]
- 방어율 무시 5% 증가, HP가 100%인 몬스터 공격 시 데미지 9% 증가
- [2레벨]
- 방어율 무시 10% 증가, HP가 100%인 몬스터 공격 시 데미지 14% 증가
- [3레벨]
- 방어율 무시 15% 증가, HP가 100%인 몬스터 공격 시 데미지 19% 증가
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- 자연의 벗라라
자연의 벗
[마스터 레벨 : 3] 주변의 자연과 친구가 되어 도움을 받는다. 신비한 자연의 힘을 견디지 못하는 약한 몬스터에게는 더 큰 효과가 있다.
- [1레벨]
- 데미지 3% 증가 일반 몬스터 20명 처치 시 자연의 도움 발동, 자연의 도움 발동 시 30초 동안 일반 몬스터 공격 시 데미지 7% 증가 재발동 대기시간 30초
- [2레벨]
- 데미지 5% 증가 일반 몬스터 20명 처치 시 자연의 도움 발동, 자연의 도움 발동 시 30초 동안 일반 몬스터 공격 시 데미지 11% 증가 재발동 대기시간 30초
- [3레벨]
- 데미지 7% 증가 일반 몬스터 20명 처치 시 자연의 도움 발동, 자연의 도움 발동 시 30초 동안 일반 몬스터 공격 시 데미지 15% 증가 재발동 대기시간 30초
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- 전투의 흐름일리움
전투의 흐름
[마스터 레벨 : 3] 전투의 흐름이 끊기지 않게 유지한다. 주변에 적이 있으면 데미지가 증가한다.
- [1레벨]
- 10초 동안 데미지 8% 증가
- [2레벨]
- 10초 동안 데미지 10% 증가
- [3레벨]
- 10초 동안 데미지 15% 증가
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- 콤보킬 어드밴티지아란
콤보킬 어드밴티지
[마스터 레벨 : 3] 폴암의 정령 마하의 신비한 힘을 통해 콤보 플레이에 대한 축복을 받는다.
- [1레벨]
- 영구적으로 콤보킬 구슬 경험치 획득량 400% 추가 획득
- [2레벨]
- 영구적으로 콤보킬 구슬 경험치 획득량 650% 추가 획득
- [3레벨]
- 영구적으로 콤보킬 구슬 경험치 획득량 900% 추가 획득
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- 파이렛 블레스모험가(해적)
파이렛 블레스
[마스터 레벨 : 9] 해적 특유의 강인함을 익혀 각종 스탯이 증가하고 피격 데미지가 감소된다. 월드 내 서로 다른 모험가 해적 직업군이 존재할 경우 한 캐릭터에 최대 3번 중복해서 링크 스킬 지급이 가능하다.
- [1레벨]
- 힘 20, 민첩 20, 지력 20, 운 20, 최대 HP 350, 최대 MP 350 증가, 피격 데미지 5% 감소
- [2레벨]
- 힘 30, 민첩 30, 지력 30, 운 30, 최대 HP 525, 최대 MP 525 증가, 피격 데미지 7% 감소
- [3레벨]
- 힘 40, 민첩 40, 지력 40, 운 40, 최대 HP 700, 최대 MP 700 증가, 피격 데미지 9% 감소
- [4레벨]
- 힘 50, 민첩 50, 지력 50, 운 50, 최대 HP 875, 최대 MP 875 증가, 피격 데미지 11% 감소
- [5레벨]
- 힘 60, 민첩 60, 지력 60, 운 60, 최대 HP 1050, 최대 MP 1050 증가, 피격 데미지 13% 감소
- [6레벨]
- 힘 70, 민첩 70, 지력 70, 운 70, 최대 HP 1225, 최대 MP 1225 증가, 피격 데미지 15% 감소
- [7레벨]
- 힘 80, 민첩 80, 지력 80, 운 80, 최대 HP 1400, 최대 MP 1400 증가, 피격 데미지 17% 감소
- [8레벨]
- 힘 90, 민첩 90, 지력 90, 운 90, 최대 HP 1575, 최대 MP 1575 증가, 피격 데미지 19% 감소
- [9레벨]
- 힘 100, 민첩 100, 지력 100, 운 100, 최대 HP 1750, 최대 MP 1750 증가, 피격 데미지 21% 감소
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- 판단키네시스
판단
[마스터 레벨 : 3] 타고난 판단력으로 적에게 가능한 최고의 치명상을 입힌다.
- [1레벨]
- 크리티컬 데미지 2% 증가
- [2레벨]
- 크리티컬 데미지 4% 증가
- [3레벨]
- 크리티컬 데미지 6% 증가
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보스 링크12
- 노블레스아델
노블레스
[마스터 레벨 : 3] 강력한 상대로부터 누군가를 지켜야 할 때 더 큰 힘을 발휘하는 숭고함을 가진다.
- [1레벨]
- 보스 몬스터 공격 시 데미지 2% 증가 같은 맵에 있는 자신을 포함한 파티원 1명 당 데미지 1% 증가, 최대 4%까지 증가 파티를 하지 않았을 때는 자신만 파티한 것으로 취급
- [2레벨]
- 보스 몬스터 공격 시 데미지 4% 증가 같은 맵에 있는 자신을 포함한 파티원 1명 당 데미지 2% 증가, 최대 8%까지 증가 파티를 하지 않았을 때는 자신만 파티한 것으로 취급
- [3레벨]
- 보스 몬스터 공격 시 데미지 6% 증가 같은 맵에 있는 자신을 포함한 파티원 1명 당 데미지 3% 증가, 최대 12%까지 증가 파티를 하지 않았을 때는 자신만 파티한 것으로 취급
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- 데몬스 퓨리데몬슬레이어
데몬스 퓨리
[마스터 레벨 : 3] 대상이 보스일 경우, 내면에 잠재된 분노를 이끌어 내 더욱 강력한 데미지를 입힌다.
- [1레벨]
- 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가
- [2레벨]
- 보스 몬스터 공격 시 데미지 15% 증가
- [3레벨]
- 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
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- 무아아크
무아
[마스터 레벨 : 3] 자신을 잊어버릴 정도로 전투에 집중한다. 전투 상태에 돌입하면 데미지가 증가한다.
- [1레벨]
- 전투 상태에 돌입 시 데미지 6% 증가, 지속시간 10초
- [2레벨]
- 전투 상태에 돌입 시 데미지 11% 증가, 지속시간 10초
- [3레벨]
- 전투 상태에 돌입 시 데미지 16% 증가, 지속시간 10초
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- 소울 컨트랙트엔젤릭버스터
소울 컨트랙트
[마스터 레벨 : 3] 에스카다와의 계약을 통해 순간적으로 데미지를 극대화한다. 소울 컨트랙트는 다른 스킬 사용 중 사용 가능하다.
- [1레벨]
- 10초 동안 데미지 30% 증가 재사용 대기시간 90초
- [2레벨]
- 10초 동안 데미지 45% 증가 재사용 대기시간 60초
- [3레벨]
- 10초 동안 데미지 60% 증가 재사용 대기시간 60초
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- 시프 커닝모험가(도적)
시프 커닝
[마스터 레벨 : 9] 도적 특유의 교활함을 발휘해 적을 약화시키면 데미지가 증가한다. 재사용 대기시간 초기화, 버프 지속시간 증가의 효과를 받지 않는다.
- [1레벨]
- 적에게 상태 이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 3% 증가 재발동 대기시간 20초
- [2레벨]
- 적에게 상태 이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 6% 증가 재발동 대기시간 20초
- [3레벨]
- 적에게 상태 이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 9% 증가 재발동 대기시간 20초
- [4레벨]
- 적에게 상태 이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 12% 증가 재발동 대기시간 20초
- [5레벨]
- 적에게 상태 이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 15% 증가 재발동 대기시간 20초
- [6레벨]
- 적에게 상태 이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 18% 증가 재발동 대기시간 20초
- [7레벨]
- 적에게 상태 이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 21% 증가 재발동 대기시간 20초
- [8레벨]
- 적에게 상태 이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 24% 증가 재발동 대기시간 20초
- [9레벨]
- 적에게 상태 이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 27% 증가 재발동 대기시간 20초
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- 아이언 윌카이저
아이언 윌
[마스터 레벨 : 3] 카이저는 보다 우월한 HP를 갖는다.
- [1레벨]
- HP 10% 증가
- [2레벨]
- HP 15% 증가
- [3레벨]
- HP 20% 증가
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- 인텐시브 인썰트카데나
인텐시브 인썰트
[마스터 레벨 : 3] 자신보다 약한 적에겐 더 효과적인 공격을 가한다.
- [1레벨]
- 캐릭터보다 레벨이 낮은 몬스터 공격 시 데미지 3% 증가, 상태 이상에 걸린 몬스터 공격 시 데미지 3% 증가
- [2레벨]
- 캐릭터보다 레벨이 낮은 몬스터 공격 시 데미지 6% 증가, 상태 이상에 걸린 몬스터 공격 시 데미지 6% 증가
- [3레벨]
- 캐릭터보다 레벨이 낮은 몬스터 공격 시 데미지 9% 증가, 상태 이상에 걸린 몬스터 공격 시 데미지 9% 증가
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- 임피리컬 널리지모험가(마법사)
임피리컬 널리지
[마스터 레벨 : 9] 실전적인 탐구를 통해 약점을 파악하여 해당 적에 대한 데미지와 방어율 무시를 점차 증가시킨다.
- [1레벨]
- 공격한 적에 대한 약점을 60% 확률로 파악, 파악한 약점은 10초 동안 지속되며 최대 3회까지 중첩 중첩 당 데미지 1%, 방어율 무시 1% 증가
- [2레벨]
- 공격한 적에 대한 약점을 62% 확률로 파악, 파악한 약점은 10초 동안 지속되며 최대 3회까지 중첩 중첩 당 데미지 1%, 방어율 무시 1% 증가
- [3레벨]
- 공격한 적에 대한 약점을 64% 확률로 파악, 파악한 약점은 10초 동안 지속되며 최대 3회까지 중첩 중첩 당 데미지 2%, 방어율 무시 2% 증가
- [4레벨]
- 공격한 적에 대한 약점을 66% 확률로 파악, 파악한 약점은 10초 동안 지속되며 최대 3회까지 중첩 중첩 당 데미지 2%, 방어율 무시 2% 증가
- [5레벨]
- 공격한 적에 대한 약점을 68% 확률로 파악, 파악한 약점은 10초 동안 지속되며 최대 3회까지 중첩 중첩 당 데미지 3%, 방어율 무시 3% 증가
- [6레벨]
- 공격한 적에 대한 약점을 70% 확률로 파악, 파악한 약점은 10초 동안 지속되며 최대 3회까지 중첩 중첩 당 데미지 3%, 방어율 무시 3% 증가
- [7레벨]
- 공격한 적에 대한 약점을 72% 확률로 파악, 파악한 약점은 10초 동안 지속되며 최대 3회까지 중첩 중첩 당 데미지 4%, 방어율 무시 4% 증가
- [8레벨]
- 공격한 적에 대한 약점을 74% 확률로 파악, 파악한 약점은 10초 동안 지속되며 최대 3회까지 중첩 중첩 당 데미지 4%, 방어율 무시 4% 증가
- [9레벨]
- 공격한 적에 대한 약점을 76% 확률로 파악, 파악한 약점은 10초 동안 지속되며 최대 3회까지 중첩 중첩 당 데미지 5%, 방어율 무시 5% 증가
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- 전투의 흐름일리움
전투의 흐름
[마스터 레벨 : 3] 전투의 흐름이 끊기지 않게 유지한다. 주변에 적이 있으면 데미지가 증가한다.
- [1레벨]
- 10초 동안 데미지 8% 증가
- [2레벨]
- 10초 동안 데미지 10% 증가
- [3레벨]
- 10초 동안 데미지 15% 증가
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- 커버넌트레테
커버넌트
[마스터 레벨 : 3] 소환수와의 유대가 힘을 증폭시킨다.
- [1레벨]
- 소환수 소환 시 데미지 4% 증가
- [2레벨]
- 소환수 소환 시 데미지 8% 증가
- [3레벨]
- 소환수 소환 시 데미지 12% 증가
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- 판단키네시스
판단
[마스터 레벨 : 3] 타고난 판단력으로 적에게 가능한 최고의 치명상을 입힌다.
- [1레벨]
- 크리티컬 데미지 2% 증가
- [2레벨]
- 크리티컬 데미지 4% 증가
- [3레벨]
- 크리티컬 데미지 6% 증가
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- 프라이어 프리퍼레이션카인
프라이어 프리퍼레이션
[마스터 레벨 : 3] 적을 확실하게 처리하기 위한 사전 준비를 한다.
- [1레벨]
- 적 8명 처치, 혹은 보스 몬스터에게 5번 공격 적중 시 사전 준비 1번 완료, 사전 준비를 5번 마치면 20초 동안 데미지 9% 증가 재발동 대기시간 40초
- [2레벨]
- 적 8명 처치, 혹은 보스 몬스터에게 5번 공격 적중 시 사전 준비 1번 완료, 사전 준비를 5번 마치면 20초 동안 데미지 17% 증가 재발동 대기시간 40초
- [3레벨]
- 적 8명 처치, 혹은 보스 몬스터에게 5번 공격 적중 시 사전 준비 1번 완료, 사전 준비를 5번 마치면 20초 동안 데미지 25% 증가 재발동 대기시간 40초
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- · 솔 헤카테를 쓰지 않는다면 보스 링크의 커버넌트(레테) 자리에 퍼미에이트(루미너스)를 넣습니다.